Re: [问题] 机动战队 是机人再起的曙光吗?(推坑)

楼主: pikatonn (皮醬)   2021-09-17 18:45:12
半推坑长文,有兴趣可以看看
个人入坑一年半,且是第二次入坑
第一次入坑是日服刚开,
我一边看广告词一边笑这又是哪个陆制免洗手游www地就移除了
第二次入坑是去年初,这次我电波一对上就一路玩到现在
先说这游戏几个优点:
1. 剧情
本作的剧情文本相当有水准,以群像剧的方式推展一个机人世界观
各方势力的角色都有自己的剧情线且精采
写手功力不赖,能把看起来很免洗的人设机设写得有血有肉
运用主线、外传、活动剧情使整个世界观逐渐饱满有趣
也善用游戏关卡呈现剧情的高潮:
https://www.youtube.com/watch?v=AUpg3Eqshkw (经典的主角机觉醒)
游戏主线围绕在名为“十二巨神”的机体,并分成几个大篇章:
https://www.youtube.com/watch?v=YO5cyUI7i6U
埃及篇:主角贝卡斯邂逅萝莉教皇斯洛卡伊,并暗杀巨神“阿努比斯”的驾驶员的故事
学园篇:贝卡斯接到任务前往日本扮成教师,并绑架高桥重工总裁女儿的故事
印度篇:主角与无口伪娘师弟帮助印度反抗军,并讨伐巨神“湿婆”的故事
(个人最喜欢的篇章,登场的所有角色在剧情中各自活跃,
并展现出萝莉教皇的超群魅力,玩到这里我就决定要玩到游戏关服为止了)
教廷篇:主角贝卡斯去意大利观光,顺便救出萝莉教皇的故事
日之丸篇:主角为了取回在学园篇被删除的记忆,女体化后重返日本的故事(三小)
https://www.youtube.com/watch?v=rzNM7jelK0Y
其他还有一些精彩的外传剧情也值得一看:
“三流佣兵的镇魂曲”:https://i.imgur.com/xEFQVmz.png
主角贝卡斯的过去篇,默默无名的佣兵邂逅地方人妻的故事
“预兆”:https://i.imgur.com/PeWK04K.png
聚集一切最新科技结晶的特机VS量产机部队的故事
“勇气”:https://i.imgur.com/DMZgJfo.png
主线教廷篇的里剧情,少年少女与机体亡魂的故事
“GOE政争”:https://i.imgur.com/ltbi2CP.png
讲述佣兵公司GOE的内部斗争,在黑暗丑陋的恶斗下没有人是胜利者的故事
2. 制作组的机人爱
下面是近期游戏制作人的访谈:
https://www.bilibili.com/read/cv13081496 (对岸网址)
从里面可以看出这群人是真正热爱机器人作品
并且制作了一款属于自己的机人作品
从去年开始他们更发梦把这游戏变成了他们的“机战”
最近每两个月都会出新的机人合作活动
目前参战的有:
“魔神Z”、“魔神凯萨”、“真盖特(世最)”、“天元突破”、“乐园追放”
“SSSS.GRIDMAN”、“超兽机神断空我”、“冥王计画”、“破邪大星弹劾皇”
“ULTRAMAN”、“星际牛仔”等
并将部分作品与原创角色们串联成新的故事线,活像是一款全新的超级机器人大战
(不过是中国人做的)
从各种角度能看出他们对作品的厨度,也懂机人迷喜欢什么
例如去年的真盖特活动,除了让元祖盖特、盖特龙、真盖特、黑盖特一起参战
更画出了机战惯例的シャインスパーク的cut-in、真盖特摄魂烈日破的动画
还在活动剧情让武藏免于一死
https://www.youtube.com/watch?v=2nyjQireQa4
上个月的星际牛仔活动,为了让作品跟机器人扯上关系
特地设计了一台机人给主角史派克驾驶:
https://i.imgur.com/PvYl8rt.png
还发疯做了一分钟的动画让史派克跟游戏主角贝卡斯打上一架
https://www.youtube.com/watch?v=IkXm84feGOM
(至于他们为什么打起来,剧情有说)
每次的合作活动更会为作品创作符合原作氛围的原创曲:
https://www.youtube.com/watch?v=ix2Baw0Andc (星际牛仔)
https://www.youtube.com/watch?v=onFt6fyITjs (真盖特)
3. 妹子香
游戏中充满各种妹子驾驶员,是一个女驾驶比男机师还多的世界
更推出了不少卖肉SKIN:
https://i.imgur.com/46UI2nI.png
https://i.imgur.com/NwRMn5r.png
https://i.imgur.com/kcbHOoS.png
https://i.imgur.com/pls59ov.png
https://i.imgur.com/cvmuG86.png
大部分的SKIN可以用无偿石购买,还不错
接着讲缺点:
1. 游戏系统劝退
游戏采用俯瞰视角的半自动战斗系统,玩家能做的只有在PVE关卡中拉拉机体微操
放放技能、还有帮机体换驾驶员及零件,简单来说就是“战斗陀螺”
(但为机体配机师零件的部分还挺有深度的)
随着参战作品变多,游戏加入了Cut-in来呈现帅气的机体及角色
却使画面整个变乱许多,有的Cut-in还会使战斗暂停,严重拖累节奏
https://i.imgur.com/9sWrM6b.png ←打一打被六花蒙蔽了双眼
(后来推出不少不会暂停的Cut-in,并增加关闭动画按钮)
2. 制作组的爱($$)用错地方
虽然上面讲了制作组对作品相当有爱,但显然在一些地方用错了
例如游戏的剧情文本上虽然精彩,但前期大部分剧情却连背景图片都没有
使玩家的代入感降低不少,直到近期制作组才为新剧情增加了背景
他们有钱发厨找泽野弘之写两首歌,找大张正己拍动画广告做机设
买了一堆作品版权,还自己画星际牛仔动画(值得称赞)
因为制作人爱假面骑士,就找了门矢士(井上正大)拍广告
https://www.youtube.com/watch?v=U1LNLmjjaLU
游戏整体却看起来相当简陋,使不少人在进入游戏之前就大喊免洗
加上制作组本身的资源和制作能量不足,
在每个月只能推一个新活动,却得挤进合作活动的情况下
上述的原创世界观的部分就被压缩不少
使被原创剧情吸引的玩家反而等不到自己想看的剧活
如玩家千呼万唤的帝国势力剧情完全没下文...
(写这篇文的今天刚好有新原创剧活)
3. 机体通膨
卡牌通膨是所有手游的通病,本作也不意外
由于原创剧活出得非常慢,使得过去剧情的经典旧机现在成了产废
比如这架猎鹿人是不少玩家心中的愿望
https://i.imgur.com/5iTd9no.png
但做出一架完改5凸的猎鹿人可得花上一年半载,却难以在现今的PVP中生存
游戏虽推出“超改造”系统来救济过去机体(类似究极进化)
但超改过的旧机可能还打不过没出超改的新机:
https://i.imgur.com/3j4b2H5.png
(新机:我还有两次超改造的机会,你知道这是什么意思吗?)
不过大部分机体刚出都有半年左右的保值期,加上超改造
抽一台机体撑个一年不是问题(去年底出的真盖特没超改到现在还是强得要命)
最后是一些入坑建议:
1. 不要抽驾驶员池
游戏中分为机体和驾驶员两种转蛋池,建议把石头留给机体池
驾驶员可以透过每天送礼物慢慢取得,并且可给高好感礼物加速获得
因此包含合作在内的驾驶员池都不建议抽
(除非你想立即拿到,或是刚入坑就当课长冲击PVP)
2. 在特定时机抽机体、瞄准喜欢的机体抽
本作的机体要5凸(也就是抽满5台)才算完成,随便抽卡的负担是相当大的
因此建议等活动送PU抽再瞄准并一次抽满
合作活动也会固定送1-2台新池机将5凸的门槛降低不少
游戏内也有两种天井可以拿机体(单池100抽必出PU,跨池175抽可以换机体)
也建议新手物色喜欢的机体再抽,这样也抽得开心
3. 不要乱爬PVP
游戏中打PVP会有名声跟每天的PVP点数作为奖励
名声可以提升军阶,增加每天可以拿的石头
(个人目前是中将,每天总共可拿100石 1抽要200石)
但PVP排名越高,越容易打不赢
所以新手不妨留在底下纯赚名声,待自己机体大成再挑战往上爬
4. 放宽心
本作其实是养生游戏,各种资源都是每天积少成多而来
一天日课约10分钟,每天打一打就能累积资源了
包括驾驶员、抽机体用的石头都会渐渐水到渠成
这是个只要能忍受游戏系统跟免洗味就能好好享受的好游戏
最后推荐玩日服,就这样
作者: OldYuanshen (聊斋异说)   2021-09-17 19:23:00
作者: caten (原PO不是人)   2021-09-17 19:24:00
今天的原创剧情也是昆仑那边的...今年只有昆仑有新活动而已剩下都是复刻复刻复刻==情人节复刻、泳装也复刻
作者: s2130434 (因星进水)   2021-09-17 19:43:00
你也太有爱了,这游戏模式是真的特别,但既是优点也是缺点,如果不介意日文,各种设定比较推日服

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