※ 引述《ColdLeafOwl (自在)》之铭言:
: 最近twitch推荐vshojo的veibae
: 点进去看
: 发现人像会随着游戏画面而有不同光影
: 下面三张截图
: https://imgur.com/fmRwoLB
: https://imgur.com/ltrbbMn
: https://imgur.com/imMp4my
: 我vtb看得不多,有其他人利用类似的技术吗?
: 这样的东西应该怎么称呼
: 怎么做出来的?
稍微初浅的讲一下 不用太深入
"滤镜" 其实已经用的很广泛了
在画图 游戏 画面等都已经广泛应用了
在PHOTOSHOP PAINTER 还有显卡附赠的NVIDIA等程式都有类似的
举例来说
拿这个我最喜欢的老公(伪娘)图来
https://i.imgur.com/dsryN1Z.jpg
只要改变 色温 饱和 色阶 亮度 就可以做到各种效果
https://i.imgur.com/qTKo5Tc.jpg
https://i.imgur.com/K2CiUl8.jpg
那实际应用到画面上 我就拿NVIDIA对应的游戏程式来让你看
像是 上古卷轴5
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=2526&snA=43906
可以很清楚的看到 改变色温和曝光等数值
游戏的画面可以随意变化
但是其实只是像是盖个有色光板在你的萤幕而已 你按下截图
还是原本的上古颜色 不是已经有滤镜的画面
那光影 在3D建模上 会打上环境灯 点光源 或是线光源等
然后让系统去计算影子 而建模其实也有"影色" 在影子下 会呈现影子色(不一定是
原本颜色的深色 红 黑 绿 蓝等都可以)
像是这张
https://i.imgur.com/65daIh3.png
阿...我有上滤镜了 先拿掉
https://i.imgur.com/cxA2A6c.jpg
然后打上环境光 影子就出来了
https://i.imgur.com/X2Kp5yI.jpg
调整光方向 影子会动
https://i.imgur.com/F4PtFmR.jpg
也可以打2层光 让影子有渐层 也可以让人更更有立体感
https://i.imgur.com/mUUSjNo.jpg
或是把光源加强 让影子更深
https://i.imgur.com/7RUbrAJ.jpg
这样才是光影效果