刀剑神域中的全沉浸式 VR 体验要来临了吗?日本新创 Diver-X 将在群募推出躺着玩的
VR 产品 Half Dive
现在谈到沉浸式 VR 体验多半是带着 VR 头戴显示器坐着或是站着进行体验,不过日本新
创 Diver-X 宣布将在 2021 年 11 月于 Kickstarter 推出躺着玩的 VR 投戴设备 Half
Dive ,标榜是一款可在被窝里完成包括工作、交流等所有社群活动的 VR 设备。
Diver-X 届时预计推出三种不同规格的 Half Dive ,最高阶具备互动穿戴周边、显示器
可变对焦功能的版本预计将高达 40 万日币,省却可变对焦显示机能但保有互动周边的版
本约 12 万日币,仅有卧式头戴显示器本体的基础版本预计为 8 万日币。
由于使用情境设定式躺在 Half Dive 上使用,相较一般头戴显示器不需考虑设备重量问
题,故设计具有更多的弹性;在基本设计采用 10 片光学镜片构成透镜组合,单边分辨率
为 1,600 x 1,440 ,双眼分辨率为 3,200 x 1,440 ,视角为 134 度,可进行
58mm-82mm 瞳距调节,预计支援 90Hz 或更高的更新率,同时还配备 4 个扬声器包覆头
部空间,以及具备单向电容麦克风。
至于周边传感器则还包括特别的脚部传感器,强调即使是躺着也能根据脚踝的倾斜进行操
作,标榜能比站着或是坐着操作有更多的变化,未来还预计透过官方社群展示手部控制器
的设计;另外针对互动部分,除了振动功能外,还配有力回馈与两个风扇产生空气流动,
不过这力回馈与风扇两项互动功能在基本版被取消。
其他周边接口部分则包括具备 DisplayPort 1.2 、 USB 2.0 /3.0 与 3.5mm 音讯接口,
可借由 RJ45 连接 I2C 模组,由于是躺着使用,空间自由度为独特的 4.5 DoF ;至于平
台部分则对应 StemVR ,可透过 Unity 与 UnrealEngine 开发相关内容。
https://www.cool3c.com/article/165554
刀剑VR要来了?