※ 引述 《sos976431 (淡江金城武)》 之铭言:
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: 小妹我突然想到
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: 一款手游能活下去
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: 是靠哪类的玩家支撑的啊
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: 金字塔顶端每个月花好几万的无敌课长吗
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: 还是中间那些每个月花月卡+买福袋的小资玩家
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: 还是其实是无课的族群在默默推动手游
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: 那一派啊
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: 感觉只靠课长没有中间的小资玩家称也是活不了多久
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: 没有无课仔被电 上面的人也感受不到快感 也会退坑
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: 我很好奇==
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除了无课仔以外,课长、中课、微课都很重要。
其他的游戏我不清楚,但看我玩的七龙珠爆裂激战营收就知道
https://i.imgur.com/F6VHGVP.jpg
4~6月营收有点低,主要原因是因为那段时间都出非人气角色的限卡(例如:维戴儿、小悟饭
...等等),一般中课、微课看到根本不会想抽,会宁愿存石等大活动。
这个时候会抽的就无条件奉献的大课长了,因此看得出来这游戏的大课长大致上能为游戏奉
献4~6亿左右的营收。虽然已其他游戏来说这营收很强了,但已这游戏来说算低营收就是了@
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1~2月、3月、7月、8~9月是这游戏的大活动,都有10亿以上的营收,大课长本来就会奉献6
亿左右的营收,那剩下的很明显就是看时期投资的中课跟微课了。
最明显的例子其实是七夕时的营收排行,不过这解释起来有点麻烦,不过七夕时是靠中课、
微课冲高排行,赢过那时还没开新池的马娘拿下第一的。
中课跟微课可能奉献的钱少,但人数多还是可以冲高营收,所以还是不要小看中课跟微课的
存在。