https://www.suparobo.jp/sp/topics/2021/namasupa/channel_03.html
https://youtu.be/T0BPgwfjl5Q
30的PV2也要来了
不知道会不会先公布几个DLC角
另外上次的广播讲到30的一些情报
只打主线跟之前差不多
但要把支线全清完才打主线会太长 玩家可以自行调整
支线打完会boss又只能留刮痕吗?还是会随支线破解度调整难度呢?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-09-15 10:24:00这代我是觉得很不安XD 感觉整个手游化大概就主线很短,然后一堆FREE QUEST给你农这样因为顺序可以自己随便打,所以也不可能有多少剧情串连
作者:
EXIONG (E雄)
2021-09-15 10:25:00我是觉得应该跟以前很不一样 绝对是评价两极
作者:
EXIONG (E雄)
2021-09-15 10:27:00跟SD新世纪那种一个一个故事分开我都能接受了
作者:
Satoman (沙陀曼)
2021-09-15 10:27:00如果真的暴死就能印证机战不变应万变的真理了www
作者: akles111 2021-09-15 10:27:00
就给跑主线快点结束的玩家,或想各种主线的细节故事支线也方便
作者:
Teng0615 (叿°´çš„好毛巾)
2021-09-15 10:31:00主线少是多少啊40关给一般玩家体验就算长了毕竟一关加上后续都有增援,打起来也是很累
现在主线大概都50关到60左右 太少的话后期角都没机会上场 而且加入作品越多越需要给几个主场关表现一下
如果主线剧情像VXT 确实不用很长 一些角色互动移到支线让玩家自己选择
看上次寺田跟巴哈的访谈是说只看主线的话份量跟之前差不多 所以就是看自己要不要起打支线了机战只冲主线 不管任何隐藏要素跟自虐的话的确是很快就一轮了
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2021-09-15 10:43:00不要有那种超后期才加入的角色机体只能用2话那种 40话是还能接受啦
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2021-09-15 10:46:00这次系统看起来有用手游的经验去做...
作者: kerro 2021-09-15 10:52:00
希望不要30年纪念作弄成告别作
作者:
LAODIE (老爹)
2021-09-15 10:54:00就说主线没短齁 不过其实熟练度拿高通常反而打更快 很多都逼你压回合数 当然想压回合数可以连要清杂鱼的sr点都pass
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2021-09-15 10:58:00根本没有说很快打完 是说直冲主线就跟过去差不多份量不要乱超译
版权不可能告别啦 隔壁G世代卖更差都没事了 万代还是需要这两系列来当卖模型的活广告
作者:
LAODIE (老爹)
2021-09-15 11:06:00老作品还要凹 新作品都直接战斗前还能放精神了耶 不用凹吧
作者:
dinosd2 (...)
2021-09-15 11:07:00根据之前寺田讲的,机战30直冲主线的时间跟以往系列作是差不多的,如果加上支线跟周回的话,会超越以往系列作
99%miss的痛 为了省精神不想放必中 结果连两次miss直接吐血 又或是熟练度指定角色完全没练没改
作者:
EXIONG (E雄)
2021-09-15 11:27:00V跟X都是一轮不玩熟练度 第二轮再玩会比较有趣
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2021-09-15 13:09:00其实机战现在销量跟G世代没差多少了
抱歉 任务分开我受不了 除非你的农农要素可以跟仁王一样好玩
作者:
bnades (BN)
2021-09-15 14:54:00X跟T简单到很像ADV,至少不同主角给不同机体吧