※ 引述《peterboon (用脸看草丛)》之铭言
: 如标题
: 两个近代诈骗案到底谁比较猛?
: 一个是替换掉女主强行换成了真の仲间的诈欺,让声优土下座道歉,制作人神隐,一
年后
: 小卖店100日币
: 一个预告诈欺强制你各位上原谅课程,让人气最高的角色犬死,还让你玩凶手痛扁原
主角
: ,制作人还出来屌呛所有玩家,发售两天被人以1元出售,后续价格雪崩,小卖店内堆
积
: 如山的GOTY神作
: 这近代两大著名的钜作到底谁比较猛?谁让玩家比较气呢?
我必须坦白的说 真的没有可比性
尽管两款都在人气角上面搞了诈欺
都在出事后玩家评价一落千丈
但在游戏性方面
TOZ是真的烂 烂得可以那一种
相较之下TLOU2 客观来看
在画面的精致程度 建模的动作捕捉
乃至BGM跟打斗的手感 全部都是一等一
不管你喜不喜欢TLOU2
起码都得承认这方面确实做得很好
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吗?
尽管2在打斗方面远超1
不管是射击 还是近战 甚至是在暗杀跟跑酷
这些都比1有趣不少
但我在玩的时候 却只有更多的烦躁感
原因在于 2的敌人实在是塞的太多 太密集
而且“正常游玩无法回避”
对 不管是菇菇人、艾比的伙伴、蛇帮
他们通通都会卡在要点 像是转角、楼梯这种地方
然后就要想办法开枪突突突过去 或是背刺掉
听起来很正常对吧 其他游戏可能也会这样
事实上也确实 "甚至连最1也是如此"
以致烦躁从而长期机械式作业
这问题在一代就有了
我必须得说 我一代玩到中期也会感到烦躁
可是一代的剧情跟人设称得起来
所以那个烦闷的感觉就减少了
可是2不是啊
从头到尾他都只跟你说杀杀杀 要去报仇
但我真的只想打死艾比那 没有想干掉其他人啊
以前面对艾比的伙伴我没得选
但现在蛇帮跟我无冤无仇 我还不能选择当好人
干 这个过程很烦欸
我打到最后已经就是双眼无神 脑袋放空
剩下手指在按压手把的感觉
然后终于找到艾比要报仇
竟然是轻轻放下 我他妈前面已经干掉那么多人了
你他妈选择原谅是WTF
靠 想起来就很不爽 头很痛 妈的
结论就是
一代的时候也有这样的问题
但在剧情及人设的饱满 适当的调解那股烦闷
二代虽然各方面更加进步
但更大的地图跟更多的敌人
反而造成不良反应
加上剧情炸开
连带影响后续的游戏体验
尤其是没有办法选择不杀
游戏性顶多就只能是不错
大概是这样
杀光爽啊,拎邹骂一手机枪没在跟你潜行的,什么垃圾蛇帮2代物资多到靠北,根本不用和一代一样东省西省
作者: jerry90289 (Mr.阿伯) 2021-09-13 19:52:00
蛇帮真的无奈 艾利这混蛋摆明了去也不是真的要杀艾比啊蛇帮就没的原谅欧? 到那个时间点他加个可以勒晕的动作都比现在还合理一点
作者:
spfy (spfy)
2021-09-13 19:56:00施主 你还没超脱 建议你再破两轮
我记得2代AI还会在敌方友军被杀时叫他的名字,即使听不懂,但杀起来又更爽了齁胜
作者: jerry90289 (Mr.阿伯) 2021-09-13 20:02:00
那部分真的爽 叫越惨越爽
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2021-09-13 20:18:00你不能接受原谅 代表你还没真正玩到这游戏
作者: ire5566 (伊瑞五六) 2021-09-13 23:14:00
要你杀一堆路人 最后要你放过仇人 赞