Re: [闲聊] Jump king到底有多反人类

楼主: Exmax1999 (两千)   2021-09-13 11:38:30
※ 引述《Senkanseiki (戦舰栖姫)》之铭言:
: 看兔子打了三天加起来28小时就只为了塔顶那张CG
: 连Gura都在底下没多久就恼羞关game(?)
: 兔子能撑完3天耐久真的蛮猛的
: 我自己没玩
: 只知道操作很不直觉,以及中间一掉下去就要重来
: 而且掉下去就要重来这点跟以前的壶男比有过之而无不及
: 板上有没有实际玩过的解说一下这游戏有多反人类
别被推文骗了
其实jump king是一款非常简单的读秒游戏
考验你准确读妙的能力 没了
破关只需要六分半钟 够简单吧
https://imgur.com/7vk3ep5.jpg
我才try 200次就能六分半钟到塔顶 你也可以!
好啦不闹 认真介绍一下游戏机制
操作其实没有不直觉
这游戏只有三个键要看 左右 跟 空白(跳跃)
而跳跃的高度不像一般游戏是一按马上跳出去
然后按多久跳多高
而是从按下跳跃后最大蓄力时间约0.6秒
蓄到最大会自动用最大力量往左右或正上以抛物线跳(取决你按的方向)
同时也会随蓄力长短决定跳跃高度
一旦跳出后在空中时任何指令都无效 无法进行操作 直到再次碰到地面
所以玩家能改变的只有起始站位以及跳跃键要按多久而已
跟一般平台游戏是比较不一样的跳跃方式
一开始可能需要些时间习惯
但除此之外可以说是非常单纯的技术游戏
原版(不含dlc)全部只有一个地方要求你跳跃完在某个极短时间内
输入下一个跳跃指令(冰区)就没了
想成两三百个别独立的读秒小游戏就可以了
例如stage1 请按下按钮0.3秒 容忍范围+-0.1秒
Stage2 请按下按钮0.4秒 +-0.05秒
诸如此类一直重复
只不过可能stage30请按下按钮0.5秒+-0.05秒
超过0.55秒请回到stage5重新来过
少于0.45秒请回到stage20重新来过
只是游戏中没那么好心跟你说要按多久 你要自己用眼睛预估
但其实这游戏200多次的跳跃中
可能有150次都只要你蓄力到满就自动跳过了
真正的困难点(要求精确度小于0.05秒内)
也没有几个 全部少于五个左右
顺带一提这游戏好像是一秒60frame
0.6秒内36个影格分别对应一个跳跃高度跟水平
所以总共有36种不同的跳跃动画
刚刚讲的0.05秒体感就是约3frame内(也许更高 4-5)
至于为什么短短的长度初见却要花那么多时间
就是刚讲的惩罚机制 以及第一次看到的段差只能用眼睛预估跳跃强度
拿只狼做比喻好了
大家很喜欢说只狼玩完后成长的是玩家
其实jk也是如此
只是套在只狼的话就是你打第五只王如果死掉请你退回第三只王重打
如果打第三只王死掉请退回游戏最刚开始重玩
其实说穿了跟以前古早游戏要你一命通关差不多
Jk已经很温柔还提供大大小小储存点了
作者: rickydai888 (暗夜流光)   2021-09-13 11:41:00
好奇问个 这游戏真的没人做 能判断跳跃力道的插件或是类似的东西吗?
作者: minuteC (FAbilita)   2021-09-13 11:42:00
有那个这游戏还有什么好玩的
作者: asd810733   2021-09-13 11:51:00
需要那种东西的人本来就不会买这游戏了
作者: storyo11413 (小便)   2021-09-13 11:56:00
这游戏核心就是跳跃,弄这种辅助直播不会有人认同的
作者: RoaringWolf (滚狼)   2021-09-13 12:09:00
有没有考虑来玩pogostuck
楼主: Exmax1999 (两千)   2021-09-13 12:18:00
听说很粪
作者: dannyshan (↓↘→↓↘→○)   2021-09-13 12:29:00
画面比较好看的弹跳游戏
作者: masked000 (Mask)   2021-09-13 12:49:00
天使有全破吗
作者: killme323   2021-09-13 14:44:00
兔子花的时间比pp略少一点都有破

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