虽然以前不是没有,但印象中很少,只有少数偏重养成的游戏才会有
不过近几年不知道为什么,无论日美系游戏好像开始有塞钓鱼系统的趋势,而且不是有以前那种很简陋的机制,而是有互动、有动画的完整系统
这其中好像日系特别喜欢钓鱼
是技术力的提升让制作团队有余力吗?还是有什么特别的原因,明明钓鱼在现实中也不是什么很大宗的兴趣啊?
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2021-09-12 03:09:00跟高尔夫球差不多阿 EZ的小游戏
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-09-12 03:09:0020年前就有了阿 是最近开放世界多你才这样觉得吧
简单能让收集要素丰富一点的手法吧 不然都是地图上捡垃圾也是挺腻的
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2021-09-12 03:17:00现在每天三点都准时夜钓的吗
其实我还蛮不喜欢钓鱼系统的,花你时间在那静坐等鱼上钩。但它无疑是简单但又能丰富游戏内容的一个玩法
如果丰富到像是独立小游戏还行,但很多就是最基本的"甩杆" "枯等到有动静" "拉起来"而已
作者:
MDay56 (他妈妈冲击波)
2021-09-12 04:01:00简单操作加上放空个几秒就可以得到未知的结果,在游戏机制里面不像现实钓鱼那么闷,反而还算有效率
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-09-12 06:05:00你那边还来得及 记得提醒921
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2021-09-12 06:08:00之前看过一个说法是 制作方不知道要放什么 放钓鱼就对了
作者:
timke (小袁)
2021-09-12 06:53:00现实钓鱼人口很多 只是派系太多了
作者:
kinuhata (kinuhata)
2021-09-12 07:00:00钓鱼现实不大宗??
作者:
gp99000 (gp99000)
2021-09-12 07:18:00维京纪元有射鱼系统,用箭杀比较快
作者: CCNK 2021-09-12 07:30:00
我只想玩家机那种纯粹的钓鱼 有溪流海洋风景环境音那种
作者:
felaray (傲娇鱼)
2021-09-12 08:10:00模拟市民就有钓鱼 而且某个版本还是我的经济来源 死神鱼超好赚
最近玩轨迹很有感,每一代都有钓鱼,但钓鱼方式又不好玩
作者:
winiS (维尼桑)
2021-09-12 09:06:00超任~PS时代的钓鱼才好玩,跑鱼点做毛钩找鱼饵配线选竿一堆乐趣可以玩… 最近都在车枪球
作者:
Dayton (今夜如此,夜夜皆然。)
2021-09-12 09:13:00这样一想minacraft跟pokemon都有以前无人岛物语之类的游戏也是标配
我也不喜欢钓鱼,把钩子甩进去水里后,就只剩发呆,上不上钩都很难说,FF15我也是钓鱼成就完全无法达成
作者: AirForce00 (丹阳P) 2021-09-12 10:01:00
因为做出了水域,所以来钓鱼吧
不喜欢钓鱼+1,尤其要聚精会神不然会钓不到,但玩轨迹不得不钓鱼,不然多少会缺钱缺素材
作者:
Kenalex (火焰召唤师)
2021-09-12 14:27:00钓鱼太被动了 打高尔夫球都比较好玩