楼主:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2021-09-11 23:21:05相信
有玩过RTS 没玩过也应该多少看过RTS游玩流程
会派穿着简陋汗衫的农民,去砍砍木头 跑进矿山搬搬东西出来 之类德
WC是金矿/木材
SC是高能瓦斯/晶矿
AOE..还真的蛮特别的 有食物/木材/金矿 三种财货
好像还有石头,四种 真多
其实生产用财货再多样下去,生产函数将极为复杂,超乎玩家应该有的运算..
设计两种财货在RTS已经是最佳平衡了吗?
会是考不-道格拉斯函数 还是 里昂铁夫函数呢?
作者:
BDrip (蓝光~)
2021-09-11 23:22:00还有石头吧
作者:
rinkai (玉串)
2021-09-11 23:23:00云
作者:
hom5473 (...)
2021-09-11 23:26:00不过世纪还有市集可以转换资源
作者:
phoebi (火球魂)
2021-09-11 23:28:00超过4种的那就是策略游戏了吧 搞太复杂就没有人玩了
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2021-09-11 23:28:00不过世纪帝国的石头使用量被另外三个海放
怎么可能完全互补 市场的交易功能就说明资源有替代性
世纪地图上的石头特别少啊 满地石头还不城堡盖好盖满
作者:
fly0204 (For the Empire)
2021-09-11 23:41:00Rise of Nation有到五种 C&C系列只有一种
作者: waeomi (Evan) 2021-09-11 23:42:00
世纪的石头是一种战术资源,不使用装甲塔、塔推、堡推的话,可以不用去挖
世纪争霸五种 食物 木头 石头 金矿 铁矿 还都不好挖
魔兽争霸重点在战略战术和操作的比拼而非营运啊经济是战略的一环