有人提到进异世界前点技能很毒。
对,我也觉得。
但是毒跟垃圾不是完全正相关。
自分が异世界に転移するなら
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这部好像开头是集体转移,每个人都可以选技能配点。
但是藏了各种陷阱,虽然限时但不限重置次数听起来很赞,
可是技能描述几乎等于没有或只写直白的优点,
想要看到详细内容还得点说明,而详细内容则描述了各种弊端。
还有介绍影片很长,点下去就不能中途结束,
看介绍看到一半想重点结果因为时间到而死亡的也有。
嗯,对,点错就会死。
这部我看网络上的心得好像是很虐,从那些心得来看,作品好像还不算差。
类似的设定也有这种的。
异世界転移、地雷付き。
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类似的恐怖开头,但比较好的地方是至少主角小队三人技能互补得非常好。
所以一开始是文笔轻松的劳碌打工生活。
但即使文笔非常轻松,漫画哏也很多,
一起转移的同班同学却也是一样死很快。
只有幸运的人和比较谨慎的人才活了下来。
同学里面有一个点了英雄体质,他也知道这个技能会强制触发事件,
所以他用投资组合的概念点了幸运。
他确实都逢凶化吉了,但他因此不能组队,
因为小队成员幸运不够高的话会避不开事件的灾祸。
其实这种点技能的作品有些看看还是挺有趣的。
那如果是“纯粹”异世界,状态栏和技能点能看吗?
最下位职から最强まで成り上がる~地道な努力はチートでした~
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这部我不知道结尾能不能当作是一种完结……
不过只从技能点来看吧。
先说说背景,主角拿到普通职业魔法师,而青梅拿到剑圣。
然后青梅被带去王宫加入骑士团,主角就被设计陷害处刑。
当然青梅是被瞒在鼓里的,她知道的话会杀去救她亲爱的竹马。
不过处刑也很不彻底,是带去魔境流放,
毕竟如果用个狗头铡的话,故事就不用写了。
总之状态栏、技能点都是要去圣殿看的,点技能也是圣殿的业务。
每次升级都会拿到一些点数,看主角在那边选技能也满有趣的。
特别是一开始,各种技能用起来都让人看得很愉快。
打岔吐一下12话:トライ&エラー,又是 try and error,用正确的词组是有多难?
前期因为战法尚未定型,所以可以看到主角的各种战术尝试。
要走火系、水系还是雷系或均衡发展?
现在这个阶段该学一下神圣法术还是多学两招牵制咒文?
后面我有点跳着看了,毕竟作品看起来像是断尾。
另一方面是翻译大部分都被怀念了。
沦陷区就是个大型麦当劳……
我觉得素材就是素材,大部分的毒都是作者的错。
问到我自己有没有毒点,当然有啊。
有个主角社畜→卡车→转生,然后全家在户外遇难,自己变惨案遗孤的。
喔对了,这部没有状态栏跟技能点喔~
后来他被好心的老爷爷和老奶奶捡去扶养,
老爷爷教他魔法,然后他创造出更强的魔法。
老奶奶教他魔导具,然后他制造出效果更多更强的魔导具。
邻居叔叔教他剑术。
后来他被国王邀请去学校上学,救了巨乳妹子,也把王子收为基友。
做了什么事都一副“你们怎么大惊小怪”的样子,
作者说这叫做他没有俗世的常识,
但这分明就是连前世的常识都忘光了。
而在常识忘光的状态下,还可以记得燃烧要素、超音速还有马桶怎么制作……
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│贤.者.之.孙│!就是在说你啦!
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这种垃圾为什么能卖出去啊!!!!!