[闲聊] 为什么状态栏会这么泛滥啊?

楼主: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2021-09-09 04:13:25
看很多异世界,奇幻世界的动漫作品
几乎都给你挂一个状态栏上去
电玩游戏会这样挂是为了方便玩家作业或检视
而且状态栏什么的只有《玩家》才看得到
但小说动漫也这样搞,然后角色们都看得到甚至还能操作配点?
一个一个看着自己脑袋上的框框在那东摸摸西看看
好,如果是刀剑或.hack这种作品就算了,毕竟背景设定跟游戏有关
奇幻异世界也跟着玩状态栏
看到最后真的有够出戏
用中华一番来举例
小当家VS李严
小当家看到自己的龙虾料理技能为A,李严S
然后在料理过程中小当家把自己储存许久的技能点全部加到龙虾料理上面,瞬间龙虾技能
冲破S达到SS+++++++++++...
李严的海龙锅因为顶级干货跟自己的技能加成让评分升级为SS++
但因为小当家把龙虾技能点到突破系统上限,所以杂质飞龙锅的评分变成SS+++++++++++
四郎喝了一大口杂质后说
“没想到杂质也能这么甘甜顺口”
“原来小当家你还点了杂质无效化这技能,难怪汤头还是这么甘醇”
李严这时候就不高兴了,指著四郎骂道
“就凭你这小鬼头,哪能知道味道的好坏!!?这个判决无效!!”
但此时,李严看到四郎头上的技能栏,吓得倒退三步
原来,四郎的料理评鉴居然是EX+
全中国大陆找不到第二个人
拥有EX+技能的人,甚至连分子的味道都能尝出来
最后李严认输,跪倒在地
喃喃自语的说著,我这几年来的复仇计画,到底是为了什么...
然后小当家事后还嘴砲说
“这就是我们之间对技能熟悉度的差距!!”
“你为了报仇而加入黑暗料理界,存了一堆技能都不点就是你的致命伤”
“为了打倒你而使用这些技能点,我无所谓!!”
为什么这种东西会泛滥成这样啊?
作者: diablo81321 (流月城七杀提督)   2021-09-09 04:15:00
这个跟系统流哪个早泛滥啊
作者: leon4287 (左边的一阵风)   2021-09-09 04:17:00
有状态栏的异世界作品一律都是粪作
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2021-09-09 04:19:00
直接啊 不然你要怎么在剧情上表现出身体状态...多加几个画面很容易打断故事节奏不是吗....
作者: bakedgrass (蒙古烤小草)   2021-09-09 04:22:00
因为这样做简单粗暴,作家跟读者都习惯这样的设定了
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2021-09-09 04:22:00
不就作者能力不足/省钱
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2021-09-09 04:26:00
SIMPLE IS BEST
作者: TCPai (荒野游侠)   2021-09-09 04:28:00
就简单方便,可以省去一堆编排的速食模式就像现在异世界转生烂大街一样的道理
作者: Shalone (虾龙)   2021-09-09 04:32:00
作者写作能力弱/洗字数
作者: ztO (不正常武士)   2021-09-09 04:34:00
泛滥程度越高 代表观众对这类表达方式熟悉短期内方便作品推广
作者: iovoecu (XX)   2021-09-09 04:35:00
模板给你套就不用花心思在上面== 把力气花在别ㄉ地方
作者: ztO (不正常武士)   2021-09-09 04:35:00
因为通俗易懂 长期来看 这样写作法太多 容易没有新鲜感且作者也不一定能把 状态栏写得有意义 会进入一种 写不出来或是状态栏根本没意义的状态 (进入了数据完全失控的爆走)
作者: mimo123483   2021-09-09 04:42:00
突然在想把状态列跟技能点放进金庸作品会怎样打开技能字段 独孤九剑赫然在列之类的
作者: wsdykssj (arj)   2021-09-09 04:43:00
就没能力创造新世界让读者信服
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2021-09-09 04:45:00
豪 开始抵制狂化EX跟对魔力B
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2021-09-09 04:55:00
感度+400%
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-09-09 04:59:00
DQ玩多惹ㄅ
作者: Benson765421 (枫币的超越者)   2021-09-09 05:03:00
有些人喜欢看这种装逼
作者: kyfish (fish)   2021-09-09 05:20:00
要这样还不如像点防直接设定成游戏就好 现实回不画没差
作者: carllace (柚子)   2021-09-09 05:25:00
对读者而言讨论起来也方便啊看讨论金庸,读者都搞出准五绝、五绝、超越五绝这种等级了
作者: Solid4 (Pedot)   2021-09-09 05:30:00
地下城那个算吗?
作者: caryamdtom (囧人不囧)   2021-09-09 05:33:00
记得之前有一部别人也看得到的,然后主角把状态栏开在人家面前挡视线
作者: jeffbear79 (jeff)   2021-09-09 05:34:00
给读者想像出自己转生后如何合理的拿出真本事
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2021-09-09 05:34:00
异世界和游戏有什么差别?有人喜欢那就多。就这么简单
作者: shuanpaopao (八咫鸟)   2021-09-09 05:36:00
原PO想表达的是"明明是游戏系统的东西,为什么你一个纯奇幻世界还能使用得那么自然?",因而产生的违和感对吧
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2021-09-09 05:36:00
楼上那个是讽刺状态栏的作品xd
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2021-09-09 05:37:00
秽_幻和游戏又有什么差别?纯奇
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2021-09-09 05:40:00
其实也没什么特别的理由,就单纯的作者能力不足而已
作者: carllace (柚子)   2021-09-09 05:42:00
作者写起来轻松,又能骗字数,读者也愿意买单
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2021-09-09 05:42:00
胡扯又可随时补充设定的洞 然后反感的人大概也还没太多
作者: lianginptt (我要发了)   2021-09-09 05:42:00
现在的作者和读者成长过程中打的电动比看的书多,脑子里装什么都反映在作品里
作者: carllace (柚子)   2021-09-09 05:43:00
今天大部分读者都不愿意买单的情况下这种作品自然会少
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2021-09-09 05:43:00
结果这样用的一堆 一开始看觉得还可 多惹就觉得有够腻
作者: shuanpaopao (八咫鸟)   2021-09-09 05:45:00
要强行解释的话只能说:因为是日式奇幻风格,对那个世界的人来说,有状态栏这件事已经变成跟人要吃饭喝水一样的常识了姑且不论能直接开启状态栏的类型。大多还是为了把内容简化得像游戏一样,把所有能力数据化。
作者: WGTH (<|°_°|>)   2021-09-09 05:49:00
龙枪跟罗德岛本来也是跑团记录,跑团记录就会有各种状态数值
作者: shuanpaopao (八咫鸟)   2021-09-09 05:50:00
所以随便弄个魔法能把人的一切纪录下来的设定,把面板数据都显示出来,接着这方面就好写到不行
作者: WGTH (<|°_°|>)   2021-09-09 05:52:00
小说把那些进行游戏的过程化为文字,非TRPG玩家才看的下去。
作者: KiwiSoda01 (奇异果汽水)   2021-09-09 05:52:00
因为写成“奇幻世界”,唸成“游戏世界”啊
作者: WGTH (<|°_°|>)   2021-09-09 05:53:00
到现在轻小说的读者,大多是游戏时代的玩家,当他们非常习惯
作者: bakedgrass (蒙古烤小草)   2021-09-09 05:54:00
结果哥布林杀手这种真正在讲TRPG的作品反而没有数值
作者: WGTH (<|°_°|>)   2021-09-09 05:54:00
用状态栏来呈现角色状态与强弱,用这样描述也是一种简单方法
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2021-09-09 05:55:00
因为现在的作者肚子里没墨水 没本事把角色的成长用文字表达出来 只好用数字量化
作者: WGTH (<|°_°|>)   2021-09-09 05:55:00
哥杀的精神就是不给神(DM)掷骰的机会啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-09-09 05:56:00
地下城邂逅有状态栏也好看 不是啥大问题没有状态栏反而就是方便作者弹性平衡
作者: iovoecu (XX)   2021-09-09 05:57:00
反ㄌ八== 是因为市场在那边才会往那走
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-09-09 05:57:00
能力可以根据剧情忽高忽低
作者: KiwiSoda01 (奇异果汽水)   2021-09-09 05:57:00
这种世界观和设定求的就是暴力易懂,读者没那么多时间听你铺陈解释,既然大家都玩过日式rpg ,用大家都
作者: shuanpaopao (八咫鸟)   2021-09-09 05:57:00
状态栏跟数据这种东西理应视为场外因素,就像你骰出
作者: KiwiSoda01 (奇异果汽水)   2021-09-09 05:58:00
简单来说,这是速食文化使然
作者: shuanpaopao (八咫鸟)   2021-09-09 06:01:00
其实上面有人一句话解释完了,你可以当他们不是活在奇幻世界,而是游戏世界里,所以会有一些游戏手段,但他们又觉得这是正常的
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2021-09-09 06:01:00
就毒点呀让读者觉得他们活的异世界跟现实的游戏一样顺畅走着走着就能走到破关
作者: shuanpaopao (八咫鸟)   2021-09-09 06:03:00
把所有不合理推到因为这是游戏世界,而不是拟真世界观上
作者: olaerc23564 (FUKOR)   2021-09-09 06:04:00
省一堆系统解说 战斗力系统
作者: JasonHong0 (JASON HONG)   2021-09-09 06:06:00
地下城邂逅是把恩惠显示在背后,不是那种跳出来的状态栏接口
作者: jeffguoft (十年磨一剑)   2021-09-09 06:07:00
就都是YY的东西,很多转生作你去读小说,会发现文笔差不多就是中小学程度
作者: ahinetn123 (*兔)   2021-09-09 06:10:00
转生变OLG系统一律不看
作者: shuanpaopao (八咫鸟)   2021-09-09 06:10:00
就像渡航说的,年轻人想接触动漫产业,不会画画也当不了声优,就只好成为轻小说家了www重点是只凭垃圾等级文笔跟故事,配上神级插画或动画,还真的有大红的可能性
作者: gundriver (浅草一郎(假名))   2021-09-09 06:22:00
这种面板系统流最讨厌的就是随随便便就学习各种奇怪技能,一堆同类型的技能,也不知彼此间差异,然后技能间还可以堆叠....
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2021-09-09 06:24:00
有没有跳出来不是重点吧。而是地下城有数值。所以也有人说地下城粪作
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-09-09 06:24:00
状态栏就骗字数啊 不然神龙之谜事实上也有等级数据设定但是你在剧情中提出来就会觉得尴尬单纯只是列出来让读者了解主角的强度我觉得不错
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2021-09-09 06:27:00
表面是网游但实质是异世界的作品。角色有着面板和数值这种能力的作品。把异世界变成跟网游戏一样的作品。表面是普通的奇幻异世界但其实是游戏的作品。才能可以随意拔插的作品
作者: ruby080808 (zzz5583)   2021-09-09 06:33:00
状态栏就是一种系统流,为什么红很简单,因为这个东西能直观的达成初步的爽,而且这些游戏式的数据表现可以给与观众亲切感,作者也很好编写剧情,这些都是这类系统流的优点
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2021-09-09 06:33:00
先说是游戏就能接受吗?半途横跳的作品可不是没有。表面网游但实质异世界的作品也不少
作者: Ricestone (麦饭石)   2021-09-09 06:35:00
没来由的冒出来本来就会很奇怪啊,有理由的话就还好
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2021-09-09 06:38:00
就是七龙珠战斗力开始的吧 只是用的很难看
作者: shuten ( [////>)   2021-09-09 06:41:00
懒,然后这个很能混字数
作者: EQUP (不怒师兄)   2021-09-09 06:41:00
游戏我才能接受 异世界遇到这种的直接关掉
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-09-09 06:43:00
上面shuanpaopao板友有些话讲得有点夸张了要大红,故事跟垃圾一样是不太可能的"神插画"以前可能少见,现在根本快要变成标准配备了
作者: john0421 (沉默使者)   2021-09-09 06:52:00
这就是外挂 如果读书的时候有经验条超棒的
作者: RoChing (绿野贤宗)   2021-09-09 06:53:00
单纯是因为异世界穿越转生系是奠基于RPG游戏世界观的关系吧
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2021-09-09 06:58:00
现在要弑神者等级的插画才是奇蹟。好看根本标配
作者: shuanpaopao (八咫鸟)   2021-09-09 06:59:00
@arrenwu 可以看看异世界后宫这个例子,作品本身超垃圾流水帐,结果抽到神级漫画画师,原作根本一笔带过的床戏都画得超赞,我九成九都是冲著漫画作者才买的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-09-09 06:59:00
作者能力不足
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-09-09 07:01:00
我觉得...那比较像是这题材你不喜欢?
作者: tcancer (Vairocana)   2021-09-09 07:02:00
跟作品开场就在角色头上放方格填姓名年龄和所属组织一样吧,杂鱼式描写法
作者: shuanpaopao (八咫鸟)   2021-09-09 07:02:00
另外也有很多小白剧情的轻小说,要不是配着插画好看的女角根本吞不下去现在神画师很多,不代表神插画是标配
作者: gametv (期待着今天)   2021-09-09 07:13:00
作者能力不足,END
作者: Oenothera (Oenothera)   2021-09-09 07:15:00
骨王小说前期打架 有段开咒语至少开了快50个技能 虽然感觉是在装逼骗字数 但实际上只是想讲谨慎而已
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-09-09 07:21:00
人家骨王有游戏背景
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2021-09-09 07:22:00
有游戏背景。所以呢?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-09-09 07:23:00
有游戏背景的话 状态栏就没太突兀了吧跟我们玩MMORPG差不多啊 XD
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2021-09-09 07:23:00
突然想到植木的法则,老作品。料理笨蛋插个料理才也能立地变大师
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-09-09 07:24:00
有游戏背景那有状态栏不是很正常的吗?
作者: Cishang (辞..)   2021-09-09 07:31:00
因为作者废..
作者: k83nk7agkc (Zorz4)   2021-09-09 07:32:00
前面大概都说过惹 就是文笔不行 大众读者群也买单
楼主: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2021-09-09 07:33:00
对啊,植木的法则的才能,作者难道没有对这个才能进行大量设定吗?有啊,多的呢
作者: BKcrow (飞语翅膀)   2021-09-09 07:36:00
你玩游戏王也会脑补有状态栏
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2021-09-09 07:37:00
有设定也还是热拔插。满足你立地变大师的举例
作者: Cishang (辞..)   2021-09-09 07:38:00
那种极端值没有讨论的必要
作者: Lucifer888 (Lucifer888)   2021-09-09 07:41:00
所以到底是哪部让你觉得出戏?
作者: gekisen (阿墨)   2021-09-09 07:47:00
又不是只有状态栏泛滥 最泛滥的还是战斗力之类的吧
作者: worldark (達克貓)   2021-09-09 07:51:00
叶王那里糟糕
作者: MrJB (囧兴)   2021-09-09 08:01:00
用小当家当例子满有趣的,挺用心问问题的给推XD
作者: ilove640 (子夜)   2021-09-09 08:03:00
就跟对岸毒物都要有系统一样 日本毒物自然要有状态栏简单粗暴不用详细设定不用合理解释 谁上谁都行==
作者: zweihander99 (zweihander)   2021-09-09 08:05:00
我倒是很喜欢龙先生想买个家那种把状态栏当身份证的设定
作者: kinuhata (kinuhata)   2021-09-09 08:11:00
你应该问到底从什么时候异世界跟游戏背景画上等号了 一
作者: s175 (ㄏㄏ)   2021-09-09 08:11:00
所以JOJO的六围都不会直接给主角知道,但是观众都看得到
作者: g1409 (@.@)   2021-09-09 08:13:00
作者叙事能力不足搞出来的笑点
作者: leo125160909 (中兴黄药师)   2021-09-09 08:14:00
因为现在随便一个高中生都能写小说
作者: MrJB (囧兴)   2021-09-09 08:15:00
难怪当大家都有毒物标配后 下一个就是比谁的绘师好了
作者: mikeneko (三毛猫)   2021-09-09 08:15:00
除了状态栏,那个主角必装的鉴定技能更是泛滥,衍生一定有什么靠鉴定发现高级物品赚大钱,作者写这些东西都不会脸红吗
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-09-09 08:16:00
现在“毒物”算是百花齐放,歧异性相当大要脱颖而出的,要能把自己的点子好好地呈现
作者: tom80727 (汤玛士小火车)   2021-09-09 08:21:00
很大一部分还是作者叙事不足啦 不如搞个简单粗暴 反正日本人几乎都玩过DQ要认真设定世界太难了 所以YY作都用这种套路
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-09-09 08:23:00
认真设定我倒觉得也没有那么难。问题可能在于效益
作者: firezeus (黯然销魂砲)   2021-09-09 08:33:00
温柔系也很泛滥
作者: eastwindow (东窗日听)   2021-09-09 08:37:00
写小说方便凑字数和让读者了解情况还能顺便开个挂,动画就算是适应不良吧!
作者: bakedgrass (蒙古烤小草)   2021-09-09 08:42:00
这举例不错
作者: Apple0230 (贰月卅号的果实)   2021-09-09 08:52:00
DQ玩太多
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-09-09 08:56:00
简单讲就是懒跟方便,读者也习惯
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2021-09-09 08:56:00
不这样怎么够毒阿不就作者太废没办法用文字描述出区别 就数值化跟你说这个人超屌超星爆
作者: sdhpipt   2021-09-09 09:02:00
红白机的圣斗士星矢一代就有状态栏啦
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2021-09-09 09:17:00
!吃的下习以为常的多
作者: wayneshih (漂流虚海的雁太保)   2021-09-09 09:29:00
就作者烂 就这样
作者: ucherey   2021-09-09 09:36:00
有状态栏技能点的9成都粪作,打从基本世界观设定就显现作者能力不足
作者: killuaz (从前的从前从没变过)   2021-09-09 10:07:00
市场决定啊 又不是西洽多数人觉得烂大街就真的多数读者不喜欢看多了会很腻没错 但肯定有一定程度的客群喜欢 才会一直弄这个
作者: avatarboy (安仔)   2021-09-09 10:17:00
同意,异世界跟游戏不一样
作者: tim012345 (风)   2021-09-09 10:23:00
就异世界麻~如果现在状况是相反~你搞不好认为有状态栏更好~只是现在是有状态栏的种类为多数~
作者: adk147852 (Immortal)   2021-09-09 10:31:00
想表达这异世界在龙傲天面前跟游戏一样爽
作者: justwedave (dave)   2021-09-09 10:44:00
作者能力差啊 看到状态栏一律弃门槛低自然一堆人写
作者: akito19 (艾卡玛琳的微笑)   2021-09-09 10:45:00
获得一堆称号更瞎,要不要便祕也获得一下称号
作者: Vulpix (Sebastian)   2021-09-09 10:49:00
这种的也有。有被喊萝莉控就获得萝莉控称号的配角,在那个金色的文字使里面就有。不过称号好像除了有趣就没用途了。
作者: linzero (【林】)   2021-09-09 11:31:00
作者跟读者很多都是玩电脑RPG游戏长大的
作者: aegius1r (SC)   2021-09-09 12:09:00
不用描写一堆战技魔法的 str++就是变强
作者: jim924211 (海未推)   2021-09-09 12:34:00
无脑好写阿,直接套用线上游戏就好
作者: mimikillua   2021-09-09 14:21:00
就天份有限啊 其实可以用暗示的方式呈现
作者: OrcDaGG (Orc)   2021-09-09 14:34:00
谁叫你要看轻小说

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