[闲聊] 20世纪末时做到怎样可以算3D游戏

楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2021-09-07 18:33:54
这里指的是放在宣传上不会引起争议的
在那个时空背景下
好像没有一个很明确的标准,只要有一丁点3D要素那怕很牵强都给过
像QUAKE这种正式的3D游戏就先不提了
比如说德军总部3D(1992年、DOOM系列前身)
第一款FPS游戏,用当时的2D技术做出类似3D的视角(又称2.5D)
FF7(1998)
2D背景、3D角色、3D运镜战斗画面,当年用在RPG可是始祖级的,绝对给过
再来是有点尴尬的,本质是2D游戏,但因为有用到3D渲染技术所以也算进去了
3D弹珠台(3D Pinball 1995年)
可是这种东西就算回到当时回去看也不觉得这是3D阿,但人家标题就是3D你能怎样
还有更多类似很牵强但硬要套3D的例子吗
作者: NARUTO (鸣人)   2021-09-07 18:34:00
音速小子大冒险 1998
作者: alwaysstrong (不要踩小强)   2021-09-07 18:35:00
三角奶萝拉
作者: NARUTO (鸣人)   2021-09-07 18:35:00
然后洛克人X直到2021年都做不出像样的3D游戏
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-09-07 18:41:00
mario64 (1996ps上就真的硬要上3D 反正玩家也爱
作者: aiglas0209 (aiglas)   2021-09-07 18:43:00
原来那是2.5D喔@@ 现在2.5D已经变成类暗黑的代名词了
作者: a05150707 (Tw)   2021-09-07 18:43:00
FGO也是3D游戏 以那时候的标准来看 3D建模
作者: munchlax (小卡比兽)   2021-09-07 18:44:00
作者: siro0207 (希罗)   2021-09-07 18:45:00
SS飞龙骑士一代 1995年
作者: wind56275 (不离不弃)   2021-09-07 18:48:00
星战火狐
作者: as920909 (a^s_)   2021-09-07 18:54:00
恶灵古堡 人物3d 背景是预渲染
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2021-09-07 19:37:00
古早线条用2D做3D https://i.imgur.com/4pJPstw.png到1985 https://i.imgur.com/E8dgSU0.png到1990 https://i.imgur.com/zAdfhpv.png不过在这阶段 都还是不连续 N E S W不算是有3D体验https://boneash.oldgame.tw/Pc/pic/wolf3d.gif 德军总部3D

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com