※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1XDW_ZNE ]
作者: KotoriCute (乙酰胺酚) 看板: PlayStation
标题: [情报] 前索尼高层:PS5游戏开发成本2亿美元,导
时间: Mon Sep 6 20:56:01 2021
前索尼高层:PS5游戏开发成本2亿美元,导致更多续作降低风险
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/49837
前 PlayStation 老大 Shawn Layden 最近预测 AAA 级 PS5 游戏开发成本,最终将达到 2 亿美元(折合新台币约 55 亿元),终将使得开发商减缓推出新作,追求更多续作,以降低风险。
在 Shawn Layden 接受 Bloomberg 的专访里面,谈到了每一代翻倍增加的 AAA 游戏开发成本......一款 PS4 游戏开发成本至少需要 1 亿美元。
他表示,如果无法阻止成本持续上升,终将使得开发商选择降低风险——包括不断推出更多续作。Shawn Layden 大胆预测,PS5 开发成本最终将达到 2 亿美元,并且会继续看涨。
2019 年 Shawn Layden 离开呆了 32 年的索尼,他在 2014 年起担任索尼互动娱乐环球工作室(SIE WWS)总裁,并在 2019 年闪辞这项工作。索尼并未透露他的离职动机。
目前他任职于游戏营运战略顾问公司 Streamline Media Group。
作者:
xsc (颓废的败家子)
2021-09-06 21:02:00更多10/10
作者:
realion (超乎想像)
2021-09-06 21:03:00200M镁要回本的话,69镁至少300万片
作者:
sezna (sezna)
2021-09-06 21:04:00没问题 10/10四百万片
奇怪…这家公司现在到底在干嘛,我怎么感觉有点像当初Sony手机跟Vaio的后期差不多
作者:
realion (超乎想像)
2021-09-06 21:07:00老任是为了自己
作者:
spfy (spfy)
2021-09-06 21:07:00EA有先见之明 打算在付费游戏里放广告放转蛋 稳
续作搞出10/10都会有一大群人先被预购坑掉 新作可没有这种圈法
应该不是吧!升级硬件依照最近的交期短40周其他的60周起跳,而且涨到一个很夸张的地步我倒觉得任天堂的保守策略不错。另外萤幕最近平均涨一千到两千
作者:
WLR (WLR™)
2021-09-06 21:09:00每份售价提高$10、更多转蛋、DLC
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-09-06 21:18:00最后生产者3出就该买PS5了
作者: aikoDisk (Nadleeh) 2021-09-06 21:18:00
有SJW不怕
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2021-09-06 21:20:00有这么高???
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-09-06 21:20:00老任只是知道自己在作怎样的游戏和客群是谁而已吧?只是索尼目标应该也是高价位高规格路线的关系?
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2021-09-06 21:21:00这不知道有没有加宣传费,不然本家宣传的大作要300万蛮简单
到底是什么游戏要花到2亿镁的成本 是每一只雄性动物都做一对4K蛋蛋是不是
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-09-06 21:22:00老任就没有那么多人 搞一款BOTW等级就要几乎全社出动
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2021-09-06 21:22:00老任游戏卖比较贵,成本又比较低,主机利润也比较高,策略真的比较厉害GTAV开发就快3亿镁了
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2021-09-06 21:23:003A又不只有PS5有 其他平台制作费也不会比较便宜
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-09-06 21:27:0060镁价格20年没变,说真的涨一下不为过吧
作者:
spfy (spfy)
2021-09-06 21:29:00有阿 开第一枪的是只改ICON的2K
作者:
enjoyfafa (enjoyfafa)
2021-09-06 21:30:00宣传成本多少
作者:
Luos (Soul)
2021-09-06 21:45:00不知道开发有没有一半?
作者: wade00123 (DCA) 2021-09-06 22:28:00
我买到3060ti了 主机bye
作者:
neerer (neerer)
2021-09-06 23:48:00老任不跟另外两家搞性能竞赛,原因之一的确就是这会让游戏开发成本暴增