还有没有其它去异世界的方法呢?
死>>>转生
不死>>>游戏、传送阵(含魔法的单向、双向包含现代融合梗的门、洞等等)
我自己想先举一个卡车辗死转生的例子,
因为怎么过去一事就相当大程度影响小说骨干的关系,
(怎么过去,有没有魔法、神明),
反过来讲常常一开头就会因此决定了小说的走向。
転生トラックの元ネタを探しに行った
https://reurl.cc/jgMrpm
不好意思,我其实随便看得漫画比较多得多,
那种小说频道的小品还要我拿自己
的垃圾N1跟他拼真的很痛苦,漫画的字数还勉强可以接受。
有人考究第一个上卡车的应该是一篇女性向网络小说,落入沙漠之国的魔女,
描述一个刚刚被男友甩的十五岁少女在夜里哭泣时被卡车撞进异世界后,
掉进沙漠的绿洲被一大群帅哥包围的故事。(2009年)
https://ncode.syosetu.com/n3503h/
然后2010一样上车的人越来越多,除了还有什么帮忙转生的卡车司机的作品外,
2015年FATE衍生作品的冰室的天地中也有提及,可以算是虽小众,但是也算是
广为流传的梗的程度。
例如最近要出第二季的无职转生也是卡车传送的。
然后这两个题材虽然重点不是在被卡车撞死,不过可以归类出两点相似之处,
1. 失神、不专心,一个可以被撞死的原因。
2. 一辆够快可以撞死人的卡车。
不过每次撞死人的场景都是在住宅区,光卡车要开进去就很难了还要开那么快,
可见每次被选上的都是万中选一无误。
然后其他更多的还有死完的道歉情节,然后异世界的神就会给你加护开外挂,
也就是缀述チート的外挂系列。
还有要先假装自己不常玩游戏的假装不熟喊"MENU"剧情设定,
不是很想考虑那么多的作者就可以开始喊"STATUS"、"SKILL"之类的完成
自己新买洗衣机都没有办法那么快上手的异世界生活。
不过大家看这种选配然后进去乱玩一通的世界观应该也已经很腻了,
所以接着是把卡车都放进回忆篇的先失忆再从半路通关的剧情,
比起千篇一律转生成婴儿吸自己漂亮妈妈的奶还要装矜持的套路,
直接大手一挥说我不记得了!
然后要开始剧情再记忆回复似乎又更方便一点。
最近的精灵幻想战记就是这样,所谓适合开启剧情的年龄先暂且不提。
因此比起现在还有什么去异世界的方法,
不如说是要写异世界的什么内容,再决定搭什么交通工具比较实际一点,
不然我记得路上的东西直接砸死走在路上的学生主角的剧情也不是没有。
不过就有点随便,也不是那么有仪式感,感觉很随便,很搞笑,
但是作为"平凡"、"悠闲"等缀述的作品又好像是恰到好处的转生方法。
反正一定要死,最近的话很普通的上班族因为拜访客户得肺炎排不到
医院在家呼吸停止好像也满正常的嘛?
所以这样想起来明明死的方式百百款,等到确定大方向后详细的死因
反而不是这么重要了才对,就算真的不是被车撞死是被车吓死剧情也
可以继续。
那为什么还是挑卡车/强盗杀人呢?
会不会是如果死法跟其他人不一样反而会让读者反感呢?
(可恶,好好的卡车菜刀不挑挑武汉肺炎?气气气)
这样讲起来似乎讨论怎么去异世界反而更不重要了囧,
不好意思,绕了一大圈反而把自己堵死了,
各位能不能给点意见呢?