[闲聊] 任天堂40年设计师退休 NES与SNES硬件传奇

楼主: dogluckyno1   2021-09-06 10:30:33
原文标题:40年任天堂资深设计师退休 NES 和 SNES 硬件项目更动成为传奇
原文网址:https://www.toy-people.com/?p=65096_01
北宫 爱
Lance Barr 自1982年作为任天堂设计师,完成了当代 NES 和 SNES 硬件设计的重要项目
,他最初的工作是设计街头游戏机柜,随后辗转获得重新设计游戏机与掌机的重任,目前
在外媒的显示下,Lance Barr 在该游戏业巨头的工作已经结束,完成了他40年的任天堂
生涯。
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当年任天堂想要在北美发行 FC 游戏机(NES),他的策略使他赢来了辉煌时刻,他以重
新设计的外型来吸引美国的零售商与消费者,以摄影机的模型去架构,而不是作为一个娱
乐游戏机作宣传,显然该计画奏效了,达到3300万部的漂亮销售佳绩。
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另外,Lance Barr 也曾告知任天堂 SFC 在美国应当调整的造型,他在2006年指出“对日
本市场来说 SFC 可能还不错,但美国人会认为它没有棱角实在太软了…”这也是为何美
日两边的主机造型有所差异的根本原因。
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Lance Barr 目前已经离开任天堂去执行其他专案,但关于他的传奇还包含各种我们熟悉
的配件,例如 Wii 的左手控制器等,而他所影响业界的创新还会持续好一阵子。
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作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-09-06 10:39:00
洛克人X 神作不解释
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-09-06 10:43:00
其实蛮难理解当时的时空背景下,设计这种外观到底哪里有好处?我是觉得美版不好看就是了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-09-06 10:46:00
因为不能作得像玩具 不过SNES最终也是卖输Genesis就是所以N64开始就统一造型了
作者: lomorobin (翰)   2021-09-06 10:47:00
觉得那时代还在玩具跟主机直接的模糊地带
作者: GoingMerry   2021-09-06 11:08:00
这外观方便乐高设计
作者: wingflys (月风)   2021-09-06 11:14:00
因为当年亚达利ET事件造成"游戏机"这种玩具被美国人唾弃。因此FC在美国上市必须要经过调整,外型变动跟命名都是主要项目。变更外型是向普遍家庭能接受的录影带播放机靠拢,让民众第一印象是录影带播放机的,而不是游戏机。命名更是模糊的回避可以联想到游戏机相关的名称。真的不能怪美版丑,是时空背景的因素。
作者: a36464 (小小)   2021-09-06 11:15:00
因为当时美国小孩喜欢长相酷炫有未来感的主机外型,所以美国任天堂把红白机换壳成NES,最后确实大卖有兴趣的朋友可以看看Netflix纪录片“高分得胜-电玩的黄金年代”,里面讲得很清楚,这是采访当年美任行销总裁亲口说的
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-09-06 12:18:00
就是年代下的产物啊 就跟厚垫肩跟梳高大卷发一样道理
作者: neerer (neerer)   2021-09-06 12:48:00
在1980年代,美版主机那种菱菱角角、黑白对比强烈的造型才是时尚潮流,当时的跑车也都是这种感觉
作者: a36464 (小小)   2021-09-06 15:12:00
楼上正解,当时NES外壳设计,美国任天堂就是用DeLorean跑车说服日本总部的

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