※ 引述《zkow (逍遥山水忆秋年)》之铭言:
: 记得以前小时候要是电动玩太多,或是在漫画屋待太久
: 都会被大人唸,当然是怕你沉迷不读书可以理解
: 但要是花钱买太多周边产品也会被骂,大人会说不要浪费父母钱买那种不实用的东西
: 或是参加些什么活动也会被同学笑,以前没接触的人不理解会觉得虾米碗糕
: 当年民风未开化,连看霹雳布袋戏,女同学都会觉得不可思议(20几年前)
: 可以理解大人们对小孩的期待
: 但漫画跟电玩难道就这么的万恶不赦吗?
: 原因是过去太多出租店跟电玩店(那种卖电玩的店,小朋友可以花钱打几小时)
: 这些店的形象是不是在大人眼中就是负面的呢?
: 即使到现在了,虽然漫画电玩活动越来越,也频频跃上主流版面
: 打电玩看漫画=负面义的形象,似乎在这个社会无法摆脱
: 更甚者有些上班族或社会人士,如果他说他的兴趣是这两者
: 恐怕还会遭到怀疑是不是生活贫乏,没有朋友,大家如何看待台湾这些现象呢
: 何时漫画跟电玩的形象才会获得真正平反呢
基本上新兴的娱乐都是会被嘴的
很多现在社会正面评价或是有一定地位的娱乐当年都被嘴过
不管是电影产业、金庸的小说、披头四的歌,在刚出的时候都被老一代的人嘴过
关键的转折点是什么?是享受着这些娱乐的人进入社会,并有一定成就之后
当社会开始出现"成功人士当年也喜欢XXX"这种例子出现
就会有人开始说XXX也没有以前的人说的那么糟糕,渐渐的污名就会开始被洗刷
基本上电玩和漫画在台湾是上个世纪90年代开始在台湾流行
当时的青少年,也就是大概40岁以下的台湾人基本上有玩过电动的比例很高
这当中只要出了几个成功人士,电动的污名就有机会渐渐被洗刷
然后,这一代的人就会开始瞧不起新一代的娱乐
手游、VT、社交网站、抖音之类的
此时新一代的人就会问"手游什么时候可以洗刷污名?"
之前曾经听过一个讲法,我认为满好描述这个现象的
15岁以前出现的事物都是理所当然
15~30岁之间出现的事物都是改变世界的发明
30岁以后出现的事物都是离经叛道
在座的各位ptt老人,都已经快进入最后一个阶段了