蛮cool的
刚刚桌游群聚餐
有一个人在谈他的漫画剧情点子
他觉得他的点子屌打现在的jump连载作品
不过他也知道自己没能力去连载,也没想过要去画
只是觉得自己的点子很coooool,比jump作品都好
重点也不是他的点子
而是你也曾经有过一个点子,然后觉得比现在连载作品还好的吗?
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2021-09-02 14:59:00我都唸idea
作者:
fate201 (Licht)
2021-09-02 15:00:00点子在实行之前都不值钱==
漫画家厉害的地方就是能把点子画成漫画 不然我相信一个人一生多少能想到一两个不错的点子 没能力实践罢了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-09-02 15:02:00点子猛没用啊,还要考虑观众的程度==
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2021-09-02 15:04:00
点子猛很容易 但要赶死线就会求简单好画
作者:
sasadog (派派我老婆)
2021-09-02 15:05:00老话一句 创意不值钱
作者:
afking (挂网中)
2021-09-02 15:05:00点子也要能履行,而且要长期连载
作者:
afking (挂网中)
2021-09-02 15:06:00真的那么强不如去写小说门槛低一点
作者:
c610457 (Mr.C)
2021-09-02 15:07:00多的是那种题材或设定不错,但演出来不怎么样的作品
点子不能赚钱 用大量改编衍生作品垄断市场培养死忠读者再无止尽狗尾续貂压榨IP才能赚钱 懂?
作者: s210125 (coconut) 2021-09-02 15:08:00
我连睡前在脑袋里连载故事都没办法连载超过一个礼拜了
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-09-02 15:08:00创意不值钱 开脑动人人都会 这是我实际体会后的感想没有一个团队支撑你的创意那成果可想而见
我也有点子,也写成小说了,结果回头修改改到现在还不满意,根本别说连载了
2021-09-02 15:10:00
先写成文稿让大家看看阿
作者: aa091811004 (falaw) 2021-09-02 15:12:00
创意放在脑子里时是没价值的
每个人都马觉得自己的点子是秋森万要说服别人之前先把东西拿出来
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-09-02 15:13:00没画出来前就知道自己点子很好的 就只是在唬烂而已唯一能证明这点子好的就是画出来之后爆红
作者:
Sunming (日日日)
2021-09-02 15:14:00觉得自己的点子爆干强>实行到一半发懒>过了很久后发现有人实行自己当初的点子>陷入自怨自艾 大概这样吧
而且很多故事其实描述内容还好,真正厉害的还是表现的手法,分镜画功人设都很重要
作者: trtrtradam (Adam) 2021-09-02 15:16:00
所以那些很有名气的漫画家真的很屌 你要能有很屌的点子以外还要能画出来
2021-09-02 15:17:00
自怨自艾到最后会不会变成京阿尼事件?
作者: aikoDisk (Nadleeh) 2021-09-02 15:18:00
很多吧 尤其是没有名气的
作者:
Sunming (日日日)
2021-09-02 15:18:00先不要...不过更多的是发现评价普遍不好 终于知道自己不过是井蛙这样
作者:
fr75 (阿巴 )
2021-09-02 15:18:00真的觉得点子可以卖 可以找人画吧
作者: ogt84your (月工) 2021-09-02 15:23:00
我相信这边人拟个故事大纲应该可以比毒物有趣 但写成一篇作品又是另一回事了
就跟乡民都觉得自己长得像金城武胯下有30公分一样,没画出来的点子=没有点子
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-09-02 15:24:00这边人拟个故事大纲应该可以比毒物有趣 <--- 这个我看法跟你相反,我觉得这边人拟出来的故事大纲应该比那些毒物还要差我是一丁点都不觉得那些毒物的创作者是白痴、不知道自己这作品相较于传统漫画创作有什么奇怪的地方
作者:
a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)
2021-09-02 15:30:00重点是那个IDEA能画到几百话吗
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-09-02 15:30:00什么几百话,短篇就被编辑丢到垃圾筒的机会比较大
世界上最远的距离不是生与死 而是一个点子和成功的作品
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2021-09-02 15:34:00自我感觉良好
有些作品会先用短篇来试水温跟观察读者回馈要不要连载结果连载后才发现短篇当下才是最好看的==
作者: gene51604 (sexyiron) 2021-09-02 15:37:00
Idea好也要能够呈现啊 FF13.15idea一堆 让人看不懂
作者: AdventurerCC (冒险爵士 ) 2021-09-02 15:39:00
有点子是一回事,要能不断有点子才能连载地大红大紫,否则就是腰斩
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2021-09-02 15:42:00自己觉得好又不代表其他人会买单...没弄出来接受市场考验之前说多绝妙都只是自我感觉良好而已
作者:
jojojen (JJJ)
2021-09-02 15:44:00我家巷口屌打
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2021-09-02 15:46:00中二病。
作者: ogt84your (月工) 2021-09-02 15:48:00
要写出通顺的故事比想像中还难
人物也不需要画的多精美 用火柴人都行 自己试就知道想像中看似都很棒 摊在漫画上又是另一回事了
作者:
bidaq (小比达)
2021-09-02 15:52:00先有表现的功力再来讨论点子屌不屌,否则没能引起共鸣的东西都是xx,电影钟点战就是典型的空有好点子却缺乏说故事的功力
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-09-02 16:07:00一堆人都有,但只有画出来然后投稿被采用的才能赢
通常会发现自己的好点子连20回都塞不满,其他也只能跟Jump鬼打墙的剧情不相上下吧
很多人的点子就是一个片段,根本没办法从头收到尾XD
作者:
GFGF (GFAT)
2021-09-02 16:53:00真的吊打就画出来啊 看看一拳超人不就很成功
点子好是一回事,执行力又是一回事如果他真的认为好的话,现在就可以开始在P站或者推特连载,看看他的点子到底多好
作者: motorolaz (KEN) 2021-09-02 17:26:00
idea好和实际演出故事完全是两回事
作者:
eldar (0.0)
2021-09-02 17:32:00我有一个时光机的构想,可是我连螺丝怎么锁都不会
作者:
pttfatman (PTT肥宅king)
2021-09-02 17:51:00中二病 结案
作者:
acpupu (shabadibiduwabadiyeah)
2021-09-02 18:37:00写轻小放网络上啊
作者:
LUDWIN (暑假已经过完了)
2021-09-02 19:45:00不起眼第一季第一集就是在讲这种人啊
作者: keruma (我要冰枕) 2021-09-02 19:59:00
没实行的就是没价值