哪个好那个坏就不评价了啦
两种版本就是各种要素分配的比例不同
总不会有人拿座标(x,y)在没定义量化标准的状况下
硬要说他大于(a,b)之类的吧
比起好坏
我比较好奇的是
当初BB为什么要对原本地图或要素进行大翻新阿?
每个人的电脑只会越来越好
为什么不能像之前一样
基于原本的地图跟要素
用更新的方式额外增加新的想做的
这样原本的玩家想逛逛体验以前的感觉也ok
新玩家或资深玩家想玩新要素也行
直接硬把地图那些尻掉变成完全不一样的
对于没玩过的玩家来说
只要增加移动方式或降低传送门槛
新玩家哪会鸟维多利亚岛是圆形的还是分岔路阿?
还是说这种新旧派分化算是一种炎上商法呢?