Re: [问题] 旧枫之谷比较好玩的错觉怎么来的

楼主: qazqazqa (纸袋人)   2021-08-31 21:37:38
哪个好那个坏就不评价了啦
两种版本就是各种要素分配的比例不同
总不会有人拿座标(x,y)在没定义量化标准的状况下
硬要说他大于(a,b)之类的吧
比起好坏
我比较好奇的是
当初BB为什么要对原本地图或要素进行大翻新阿?
每个人的电脑只会越来越好
为什么不能像之前一样
基于原本的地图跟要素
用更新的方式额外增加新的想做的
这样原本的玩家想逛逛体验以前的感觉也ok
新玩家或资深玩家想玩新要素也行
直接硬把地图那些尻掉变成完全不一样的
对于没玩过的玩家来说
只要增加移动方式或降低传送门槛
新玩家哪会鸟维多利亚岛是圆形的还是分岔路阿?
还是说这种新旧派分化算是一种炎上商法呢?
作者: ruby080808 (zzz5583)   2021-08-31 21:42:00
我猜是因为使用率低吧= =不会,可以减少容量,虽然枫谷本来也没什么在删图就是了,而且会因为就拿掉一张没啥用地图就跑掉的玩家,这种本来就玩不久吧,所以不放入考量也蛮正常的吧另外就是有时候在那张图更新还真的不如直接拔掉那张图塞新的上去吧
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2021-08-31 21:48:00
旧地图主要是地形烂吧 没改的话新手期会很难受
作者: ruby080808 (zzz5583)   2021-08-31 21:49:00
那一派在乎的是几乎一整张了,整个地图大改就算原本没拿掉多少,他们也会受不了
作者: hayate232 (CY)   2021-08-31 21:59:00
地图没翻新前 你开的大地图卡到爆炸
作者: GTR12534 (カラス)   2021-09-01 07:35:00
现在明明也是卡到爆炸 xddd 有些 bug 也是陈年老酒了
作者: RaysMoon (Ray)   2021-09-01 09:17:00
就像lol为什么整个大改一样啊,两边都留也只是分化玩家

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