洛克人X5 设计真的怪怪的
随着游戏的时间推移 头目等级会提升
头目等级提升 又影响打败头目之后所得到的零件
所以玩家要在前面先"自杀"来换取时间的推移
来让头目等级提升 以拿到想要的零件
这种设计很不直观
而且从游戏的画面也看不出目前头目的等级是多少
要怎么选择先打哪个头目呢
整个设计太过零散琐碎
另外杰洛可以发射砲弹 但超不好用
尤其是站在凹槽的时候 总是会障碍物挡住
真不晓得杰洛砲的设计是为了什么
还有选择零件配备的那个画面 总共有16格
但根本不可能填满 因为每一个关卡所得到的零件只能而选一
顶多就填满一半 剩下的就空空洞洞的
虽然我不是设计专业 但从使用者角度来看 总觉得这个接口不太完善