先讲结论
美术:8
(UI设计、人物立绘、技能动画都有中上水准,实属精良之作)
音乐:7
(虽然没有到印象深刻但至少是听着很舒服的音乐,LALA主题曲额外加一分)
剧情:5
(文本谜语连篇,故弄玄虚的对白太多导致我看得很烦躁,而且三个本作主角的故事形象也
不讨喜)
游戏体验:6
(核心玩法就四边形战旗回合制,好玩是好玩但是不必要的烦人系统太多了,累,扣分)
角色设计:4
(这个游戏的职业定位根本失格,侠客全能、铁卫不坦、刺客破格、弓手失业,唯一定位合
格的设计是术士和补师)
综合评价:6
(仅是想尝鲜的话,它值得一试。空闲时间和零花预算很多的话,可以考虑入坑。)
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讲完结论,来讲一下这款游戏各个部分的心得:
★★★【主界面 - 扎营】★★★
https://i.imgur.com/s5bVBMn.jpg
https://i.imgur.com/oOIazut.jpg
进入游戏后的基本界面,营地会根据队伍进度后当前时间,呈现不同的地貌和日夜变化。
主线剧情对白的一半内容也是在营地展开,也可以透过对话解开一些支线剧情。
【历练】
https://i.imgur.com/5nfQE6f.jpg
就是每日任务和长期任务。一天领15石。
【天地阁】
https://i.imgur.com/RV92S0q.jpg
就是公会。没有公会战(好评!),只有PVE组队挂机打王,还能补一些名声积分换东西。
奖励随机。
【山河志】
https://i.imgur.com/QofUP7W.jpg
半吊子挂机机制。需要主动去派遣满足条件的队伍去跑素材,时间到了还要自己上线去收奖
励再重派一次,麻烦。
唯一的好处大概就是可以跑角色碎片。
【王鼎】
https://i.imgur.com/5f5SzxT.jpg
镶嵌石转蛋(免费)、专属武器强化、饰品合成、素材分解机制。
这游戏的装备有三种:专属武器防具、通用镶嵌石、通用饰品。
虽说是不需要你花钱抽,但因为词缀品质是随机的,所以真的很农= =
【交易】
https://i.imgur.com/Yz8SzBR.jpg
就是商城,如你所见币值1:1。
还有各种不同类型的月卡、日卡礼包,基本上是给课长考虑的。
另外就是游戏内各种系统的积分兑换商店了,一周能兑换到四次单抽。
【召唤】
https://i.imgur.com/pvSTxcp.jpg
88元一抽,坑钱的地方。
台服特别版甚至是一周出两池双UP的速度在赶火车,同一时间叠了四个池八只绝角。
机率的部分,据我自己体感和巴哈的实验分析,应该是不到公告写的2%,要课金我建议是
直接买号。
【背包】
https://i.imgur.com/NyuGAXq.jpg
就是背包。合成魂砾要来这里合成。
【角色】
https://i.imgur.com/eweg8YM.jpg
强化角色的地方。
这游戏有六种职业:侠客(战士)、铁卫(坦克)、御风(刺客)、羽士(弓手)、咒师(
术士)、祝由(补师),但是职业特色大多做的很不明朗,有些技能组甚至像是随意敷衍了
事弄出来的。(就是说妳啦冰坦女)
关于角色强化系统,也是弄得很阿杂:
"角色等级" 要吃经验丹
"星等" 要弄碎片或抽卡
"技能" 要农素材点开
"专属武器" 不用抽但要农素材升级和升阶
"武器镶嵌石" 要农词缀农等级
"防具装备四个部位" 要农素材升等
"饰品" 要打一个耗时落落长的半rougelike副本农掉落或是靠素材合成
搞到后来,培养角色的喜悦还没感受到,就先被作业感淹没。
【书阁】
https://i.imgur.com/XI7k0oj.jpg
回顾剧情和观看一些世界背景设定的地方,还有补贴一些奖励可以领,好系统。
★★★【大地图 - 旅程】★★★
https://i.imgur.com/4hGcDod.jpg
跑主线剧情和支线剧情的地方,剧情的部份撇开卖情怀加分的部份,真的是......没有经典
三部曲出彩,故弄玄虚的没营养对话让我看的很别扭= =(时轮宫的教育方式绝对有问题)
(妈的不动尊者)
【奇遇】
https://i.imgur.com/GjhvtPp.jpg
大地图随机事件,但有时候会刷出一些远低于或高于队伍等级的关,但性价比几乎都很赞。
【蚀之隙】
https://i.imgur.com/uHx9oVV.jpg
经典三部曲高画质轻量化重制版,整个游戏目前最有趣的地方,就是蚀之隙关卡和妖符入梦
,可以用轻松的方式回顾儿时回忆,关卡和成就也有一定挑战性,通关之后奖励也比主线丰
富,同时顺便刷素材,真的很好玩。
【异闻】
https://i.imgur.com/vplPyPp.jpg
刷武器强化石、武器镶嵌石、通用饰品的纯素材关卡。
前两者玩法略雷同,就是组克制BOSS属性的队伍闯关,有趣的是还可以选择联机共斗,很棒
。
后者就是一个半RougeLike的机制,打随机掉落的饰品,很拖时间。
【幻镜】
https://i.imgur.com/Jxvn2ui.jpg
半PVP机制,摆自己的队伍去揍人,攻击方选择手动或自动,防守方也是摆队伍但一律由AI
操作。
我个人认为是这个游戏最不该存在的机制,因为我强烈怀疑职业机制会做这么烂,就是因为
PVP。
所以我推荐当个青萝党,保底奖励30石拿了就好。
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这款游戏两周下来给我的感想就是,作为战旗游戏,不可否认,这款游戏确实是制作精良、
关卡设计中上水准、核心玩法也很有趣。
但手上的棋子设计的有问题,而且冗余子系统太多,整体玩下来像戴着手铐脚镣跳舞,绊手
绊脚的很烦躁。
综合来看,我对它的评价算是好恶参半吧。