先讲结论
美术:8
(UI设计、人物立绘、技能动画都有中上水准,实属精良之作)
音乐:7
(虽然没有到印象深刻但至少是听着很舒服的音乐,LALA主题曲额外加一分)
剧情:5
(文本谜语连篇,故弄玄虚的对白太多导致我看得很烦躁,而且三个本作主角的故事形象也
不讨喜)
游戏体验:6
(核心玩法就四边形战旗回合制,好玩是好玩但是不必要的烦人系统太多了,累,扣分)
角色设计:4
(这个游戏的职业定位根本失格,侠客全能、铁卫不坦、刺客破格、弓手失业,唯一定位合
格的设计是术士和补师)
综合评价:6
(仅是想尝鲜的话,它值得一试。空闲时间和零花预算很多的话,可以考虑入坑。)
======================================
讲完结论,来讲一下这款游戏各个部分的心得:
★★★【主界面 - 扎营】★★★
https://i.imgur.com/s5bVBMn.jpg
https://i.imgur.com/oOIazut.jpg
进入游戏后的基本界面,营地会根据队伍进度后当前时间,呈现不同的地貌和日夜变化。
主线剧情对白的一半内容也是在营地展开,也可以透过对话解开一些支线剧情。
【历练】
https://i.imgur.com/5nfQE6f.jpg
就是每日任务和长期任务。一天领15石。
【天地阁】
https://i.imgur.com/RV92S0q.jpg
就是公会。没有公会战(好评!),只有PVE组队挂机打王,还能补一些名声积分换东西。
奖励随机。
【山河志】
https://i.imgur.com/QofUP7W.jpg
半吊子挂机机制。需要主动去派遣满足条件的队伍去跑素材,时间到了还要自己上线去收奖
励再重派一次,麻烦。
唯一的好处大概就是可以跑角色碎片。
【王鼎】
https://i.imgur.com/5f5SzxT.jpg
镶嵌石转蛋(免费)、专属武器强化、饰品合成、素材分解机制。
这游戏的装备有三种:专属武器防具、通用镶嵌石、通用饰品。
虽说是不需要你花钱抽,但因为词缀品质是随机的,所以真的很农= =
【交易】
https://i.imgur.com/Yz8SzBR.jpg
就是商城,如你所见币值1:1。
还有各种不同类型的月卡、日卡礼包,基本上是给课长考虑的。
另外就是游戏内各种系统的积分兑换商店了,一周能兑换到四次单抽。
【召唤】
https://i.imgur.com/pvSTxcp.jpg
88元一抽,坑钱的地方。
台服特别版甚至是一周出两池双UP的速度在赶火车,同一时间叠了四个池八只绝角。
机率的部分,据我自己体感和巴哈的实验分析,应该是不到公告写的2%,要课金我建议是
直接买号。
【背包】
https://i.imgur.com/NyuGAXq.jpg
就是背包。合成魂砾要来这里合成。
【角色】
https://i.imgur.com/eweg8YM.jpg
强化角色的地方。
这游戏有六种职业:侠客(战士)、铁卫(坦克)、御风(刺客)、羽士(弓手)、咒师(
术士)、祝由(补师),但是职业特色大多做的很不明朗,有些技能组甚至像是随意敷衍了
事弄出来的。(就是说妳啦冰坦女)
关于角色强化系统,也是弄得很阿杂:
"角色等级" 要吃经验丹
"星等" 要弄碎片或抽卡
"技能" 要农素材点开
"专属武器" 不用抽但要农素材升级和升阶
"武器镶嵌石" 要农词缀农等级
"防具装备四个部位" 要农素材升等
"饰品" 要打一个耗时落落长的半rougelike副本农掉落或是靠素材合成
搞到后来,培养角色的喜悦还没感受到,就先被作业感淹没。
【书阁】
https://i.imgur.com/XI7k0oj.jpg
回顾剧情和观看一些世界背景设定的地方,还有补贴一些奖励可以领,好系统。
★★★【大地图 - 旅程】★★★
https://i.imgur.com/4hGcDod.jpg
跑主线剧情和支线剧情的地方,剧情的部份撇开卖情怀加分的部份,真的是......没有经典
三部曲出彩,故弄玄虚的没营养对话让我看的很别扭= =(时轮宫的教育方式绝对有问题)
(妈的不动尊者)
【奇遇】
https://i.imgur.com/GjhvtPp.jpg
大地图随机事件,但有时候会刷出一些远低于或高于队伍等级的关,但性价比几乎都很赞。
【蚀之隙】
https://i.imgur.com/uHx9oVV.jpg
经典三部曲高画质轻量化重制版,整个游戏目前最有趣的地方,就是蚀之隙关卡和妖符入梦
,可以用轻松的方式回顾儿时回忆,关卡和成就也有一定挑战性,通关之后奖励也比主线丰
富,同时顺便刷素材,真的很好玩。
【异闻】
https://i.imgur.com/vplPyPp.jpg
刷武器强化石、武器镶嵌石、通用饰品的纯素材关卡。
前两者玩法略雷同,就是组克制BOSS属性的队伍闯关,有趣的是还可以选择联机共斗,很棒
。
后者就是一个半RougeLike的机制,打随机掉落的饰品,很拖时间。
【幻镜】
https://i.imgur.com/Jxvn2ui.jpg
半PVP机制,摆自己的队伍去揍人,攻击方选择手动或自动,防守方也是摆队伍但一律由AI
操作。
我个人认为是这个游戏最不该存在的机制,因为我强烈怀疑职业机制会做这么烂,就是因为
PVP。
所以我推荐当个青萝党,保底奖励30石拿了就好。
======================================
这款游戏两周下来给我的感想就是,作为战旗游戏,不可否认,这款游戏确实是制作精良、
关卡设计中上水准、核心玩法也很有趣。
但手上的棋子设计的有问题,而且冗余子系统太多,整体玩下来像戴着手铐脚镣跳舞,绊手
绊脚的很烦躁。
综合来看,我对它的评价算是好恶参半吧。
作者:
probsk (红墨水)
2021-08-27 20:11:00有PVP大佬们才肯砸钱啊
...其实我觉得这款就梦战,不过梦战坦前期就很好用了
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2021-08-27 20:14:00服务器大概几天一个开啊?
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-08-27 20:14:00换皮梦战阿,我梦战农到弃坑,这款完全不考虑而且画面来说我比较喜欢梦战...
作者:
NukAnah (‘ ’)
2021-08-27 20:15:00抽卡真的太坑
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-08-27 20:15:00梦战前期坦要看类型,纯坦好用,花式坦不够力但到后期各种花式坦才会是主力
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2021-08-27 20:15:00召唤那边我有不同意见,大家都开未来视,跳那抽这,然后游戏本身也不是偶像型的,基本还是以强度党居多,所以
这款时间上不会花的比梦战多,看的出来很多地方是梦战改
作者:
taruru (another time drive)
2021-08-27 20:16:00这部的系统偏重拼伤害,坦前期用处不大,梦战坦几乎都核心
主线剧情文本真的很糟 我是来享受剧情还是来学中文的
作者:
guld (七夜 群)
2021-08-27 20:22:00抽卡真的坑 88元一抽 尤其最近赶火车卡池狂出令人不太愉快不过这游戏不打PVP的话其实思考如何用自己的手上的资源过关也是一个乐趣就是
抽卡我觉得还好勒,他所有卡池吃同一保底,每日送一抽就算真的把他写的机率当屁你登入30天也必中一只绝阿XD打错,登入三个月也必中一只绝,第90抽就100%了不是
作者:
guld (七夜 群)
2021-08-27 20:25:00另外就是养成机制一大堆...明明就只是一个战棋游戏搞这么复杂XD 简单点不好吗
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-08-27 20:26:00三个月一只,佛心公司
而且跟梦战一样突破可以农这点不错,很多游戏不给农的阿
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-08-27 20:26:00看到接口就闻到一股味道==
作者:
guld (七夜 群)
2021-08-27 20:27:00可以农真的不错 目前给抽是很大方 不知道主线完还会不会给
山河志系统,应该改成特定素材可以挂机持续获取,角色碎片用委托制的花时间去跑
接口没拿vip 砸脸 礼包在活动商城 我觉得可以了这几天刷了只冰璃开局玩起来不错 姑且课月卡玩下去吧
这公司之前梦战也很认真在搞很像电竞的跨服PVP,所以不
作者: bag0831 (bag) 2021-08-27 20:35:00
在满大街垃圾手游下 这款算不错了
搞VIP那些吧,要去打那些跨服PVP每期限角还是要课到有啦而且没办法让你慢慢刷碎片,保守估计一个月也要课一两万然后不去跟那些大佬拼的大至上都是抽一只出来慢慢养他对于轻中重课的体验是都有抓的差不多这样
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-08-27 20:38:00不打PVP或是乱打可以很悠闲没错,我是梦战农到退坑,短时间不想碰同类型
不过他一直追进度感觉就是不想让你有未来视,因为轻课如
作者:
windr (天河银明)
2021-08-27 20:38:00我也入坑当咸鱼了XD
作者: chaosic (chaosic) 2021-08-27 20:38:00
实际上PVP感觉认真玩得不多 至少看起来只有重课在玩
作者:
windr (天河银明)
2021-08-27 20:39:00为了几个月以后的仙剑池,先来存石头
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-08-27 20:39:00什么课到有,是课到满
作者:
windr (天河银明)
2021-08-27 20:40:00作者:
hiyuy (死工程师)
2021-08-27 20:42:00几乎都打两下就死了
作者:
windr (天河银明)
2021-08-27 20:42:00至于游戏心得,我个人是觉得UI界面上还是梦战M比较好天地劫M的风格很东方仙侠,玩起来很不习惯
作者:
CBH (吸逼A去)
2021-08-27 20:43:0037级 体力根本不够玩啊 这正常吗XDDD 想农都不行
作者:
windr (天河银明)
2021-08-27 20:44:00可是我个人觉得这部游戏应该蛮有潜力的,因为看到未来的
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-08-27 20:44:00正常,我当初梦战一开始就入坑,课长也是买体力冲进度直到后来开了军团点数兑换
作者:
windr (天河银明)
2021-08-27 20:45:00仙剑连动,还有天之痕连动(有宇文拓可以抽),让人期待会不会有赛特、妮可
作者:
Arctica (欲聆听,必先静默)
2021-08-27 20:46:00梦战只记得每次活动都有一些挑战关卡爆干难,没有打完过,只要标榜高难度的都难到哭,抄作业也发现自己练度怎么差那么多抄不起来,玩了一年多挫折退坑
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-08-27 20:46:00挑战我几乎没打过,除非能完全照抄作业我就烂
作者:
windr (天河银明)
2021-08-27 20:47:00梦战M的挑战关卡是给经营了一段时间,有相当练度的玩家
作者:
taruru (another time drive)
2021-08-27 20:48:00梦战开服玩家,挑战目前全都有过,缺某些英雄会很难打是真的
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-08-27 20:48:00我梦战算台版开服三天就玩,但超级懒人,也不凹极限走位一直到后期能靠实力硬辗才免强打前面几个挑战看到我朋友一关打个5小时,我又不是疯了(X
作者:
windr (天河银明)
2021-08-27 20:49:00其实没过挑战关卡也不会怎么样,还是可以玩得开心
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-08-27 20:49:00挑战=>点数=>专武=>PVP 这算关联,都不打就可以咸鱼到死
原神活动高难挑战关才三矿也一堆人甚至没奖励在打阿w
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2021-08-27 20:50:00每天玩跟每天认真玩 强度是差很多的
作者:
torrot (totoro)
2021-08-27 20:51:00梦战的挑战关我只会抄作业 没办法抄就直接放弃
作者:
windr (天河银明)
2021-08-27 20:52:00反正天地劫M我个人打算咸鱼一段时间存石头,等李逍遥阿XD
反正这家做的认真玩就是每天要投入1~2小时,要当主游玩
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-08-27 20:52:00钞作业很多也要练度/装备/随机性,我都不打能完全照抄0变化的我才打www
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-08-27 20:54:00梦战保底100
作者:
windr (天河银明)
2021-08-27 20:54:00整体而言梦战M、天地劫M的游戏感觉都不错,不过就像前面说的,要放主Game的位子,我个人本命是其他游戏,就加减玩
作者:
Arctica (欲聆听,必先静默)
2021-08-27 20:55:00梦战我也玩得蛮单纯的:有公主队的就抽就练 不过抽到最有爱的白毛才发现她居然是流星队(眼神死
作者:
windr (天河银明)
2021-08-27 20:56:00我个人是觉得手游作到这样就真的很不错,虽然我是用PC版XD
羽士到底谁设计的根本有够XX 缺点比咒师补师多优点还比咒师跟补师少
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-08-27 20:56:00我梦战是帝国转战略,PVE神组合,PVP废物反正我不打PVP的
作者:
iam0718 (999)
2021-08-27 20:57:00梦战玩到今天 这款没意外应该也一直玩下去
是还行的游戏,但就偶有尴尬,很闲的人可以试试大概不会
作者:
windr (天河银明)
2021-08-27 20:58:00梦战M的基本玩法就是一直存石头抽精选池阿XDDDDDDDD
作者:
windr (天河银明)
2021-08-27 20:59:00要抽精选池以外的只有连动池,撑久了,各阵营就都凑齐了
一般SRPG会给弓手的独有能力 羽士一个都没有会给弓手的独有缺点倒是通通都有了
碎片感觉比梦战坑 个人目前只有三个关卡分别能拿234片但是需求量又比梦战高不少
作者:
Arctica (欲聆听,必先静默)
2021-08-27 21:01:00梦战PVP完全不碰+1 进去大概就是被碾压而已 而且一场还打超久XD
我是FEH的PVP玩到累才半退坑FEH的...有够累来这边实在不太想再PVP了
作者:
windr (天河银明)
2021-08-27 21:04:00PVP完全是给顶层玩家玩的,慎入XDDDD梦战PVP 我退坑前一场都没打过XDDDDD
讲难听点 现在玩的应该至少50趴以上是跟风的跟这款同期有一款叫风色幻想(…
作者:
iam0718 (999)
2021-08-27 21:10:00枫色 梦战同公会的朋友包括我几乎都是十分内就删了 哀
作者:
gasbo (小G)
2021-08-27 21:15:00侠客全能你是指亲女儿冰离吧 坦是哪只? 女主升星后蛮好用的
作者:
guld (七夜 群)
2021-08-27 21:16:00侠客我觉得满扯的啦 要伤害有伤害要坦度有坦度 火雷冰各一至于那个能护卫的亲女儿就是另一回事了XD
殷剑平:我还能自补呢殷剑平:我能自补,冰离她做的到吗!
109楼 没 那是手游剧情一直在说文言文你去蚀之隙看以前的剧情 没那么多毛
作者:
hsiehfat (Okami)
2021-08-27 21:27:00手游版的剧情写手比起原作的简直相去不可以道里计一堆现代用语不说,连最基本的通顺都没办法100做到弄得四不像一点古味也没有,这款我最不满的就是剧情文本
按道理讲,以这游戏给羽士(弓手)的面板数据(低血低双防,无近战能力),普攻范围至少也该给三格= =
铁卫其实很坦,但前期没用,难度上来后你绝对要带一个
作者:
taruru (another time drive)
2021-08-27 21:32:00普攻射程多一格放在饰品里让你抽阿(笑)
作者:
guld (七夜 群)
2021-08-27 21:33:00羽士跟御风原本都很难用 直到御风出了曹...羽士要翻身靠改版其实我很爱用铁卫 只是攻击力真的低...连收残血都收不掉补师打人还比较痛XD
我印象中还真没玩过哪个战棋游戏里的弓兵是强势职业的XD先天不能近战就硬伤
作者:
taruru (another time drive)
2021-08-27 21:45:00梦战有可以近战撞爆法师的弓兵
作者:
guld (七夜 群)
2021-08-27 21:51:00本传的韩千秀一刀一只算满强势的吧XD
作者:
engelba (香肠四郎)
2021-08-27 21:52:00梦战好玩又养生,不用被活动追着跑月卡党巅峰固定上黄金三就收工
作者:
Remforyou (Formyhero)
2021-08-27 22:36:00就交给青萝吧
作者:
dustmoon (骑山猪撞北部人)
2021-08-27 22:36:00弓手真的很鸟而且这游戏的低星角基本上都是拉基 尤其是青萝
官方感觉就是不想救羽士,偷看了一下未来卡池完全没有新的绝卡啊...
作者: chaos1526 (ezbear) 2021-08-27 23:12:00
文本真的不行 剧情本来有在看的 到后面真的受不了故弄玄虚 绕来绕去 言不及义 看到很毛躁
作者:
mmilyf (orz)
2021-08-27 23:36:00本传韩千秀是我爱用角耶 又远又痛
作者: ucherey 2021-08-28 00:31:00
羽士玩到37级觉得不差啊,光弓到现在还是主力打手之一
作者:
iam0718 (999)
2021-08-28 01:16:00光弓目前只有打暗本会拿出来用 以极角来说不错了
这游戏弓兵鸟是因为她能做的事咒师跟祝由都能做而且还做得更好 唯一的物理打两格特点还被侠客抢走
要救羽士也是有办法 出专属饰品把该还羽士的都还回来攻击后移动/射程+1/禁止反击 这种正常SRPG弓手该有的特技拜托能用专属饰品还回来的话还有救否则现在根本没有任何特色,独特性跟不可取代性拜托找一个羽士做得到但咒师做不到的事情
作者: ucherey 2021-08-28 02:24:00
羽士能多跑2格啊,咒师也只有封寒月会,其他都短腿。普通难度的关卡就不会想上咒师,太慢了
作者:
rcf150cc (大元哥)
2021-08-28 05:12:00梦战跟TDJ都好玩 无课不是问题
使用羽士的唯一原因是因为李盈凤是极少数的光属输出而且立绘超好看。坦克的话其实35过后会逐渐展现出来高等创命有坦上降攻减伤帮扛伤害,侠客才有得输出不然每个侠客冲上去光被反击就喷半条血,补师群补回不满,单补救不了所有人