楼主:
Baychu (月桂丘)
2021-08-27 15:37:46看最近世纪帝国2的再兴,想到当年声势也很大的世纪争霸
世纪争霸标榜从古代打到近未来的RTS,记得好像有原世纪帝国的设计师参与
所以多少有一些世纪帝国的影子,然后再导入士气等新要素让游戏更丰富
我只玩过一代原版,战役很经典,四大战役(希腊、英国、德国、俄国)对应不同时代
但一代过后的声势好像就不断下滑,我还是查WIKI才知道最后还出到了三代
几年前曾重新安装,发现我现在不习惯游戏视角(太近了拉不远),真不知我过去怎玩的
看现在世纪2的再兴,还带动世纪4的出现,世纪争霸是不是很可惜?
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2021-08-27 15:39:00EE的问题是不是在平衡上?
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-08-27 15:40:00王国的兴起比较可惜
作者: randolph80 (S4PPH1R3) 2021-08-27 15:41:00
单位没有种族特色,然后弓箭可以射爆战车
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-08-27 15:44:00自己自闭玩还不错 跟人打问题一大堆
作者:
aa851202 (郭嘉门前有萧何)
2021-08-27 15:47:00平衡蛮差的,我记得单位可以点属性强化,有些单位强化射程后强度做坏
作者:
justeat (小玉)
2021-08-27 15:47:00我只记得全部选强化村民天赋的村民流
作者:
jupto (op)
2021-08-27 15:49:00王国兴起比较有世纪的概念 时代科技系统
楼主:
Baychu (月桂丘)
2021-08-27 15:52:00红色警戒的问题就,干你EA,还我西木
印象中一场要打很久很久,时代跟单位也复杂,不利推广
没跟人打过 不过跟电脑打满有趣的 印象中当时我一场可以玩好几天
王国兴起也很有趣,是我小时候第一次接触到有补给概念的策略游戏
作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2021-08-27 16:19:00我觉得横扫千军 最高指挥官那一系列作比较可惜 明明资源 武器系统很有特色但是每次出新作都把系统需求搞得爆干高 不是顶规根本跑不动 导致一直都是小众游戏
之前我不会玩 村民还是原始人在跳来跳去的时候就被电脑丢原子弹了
作者: deathdancer (怪脚) 2021-08-27 16:29:00
未来时代超有趣
会玩之后特别喜欢用机器人 还在海中摆潜水艇拦截别人的船 那时候根本不知道历史上有无限制潜艇政策我就自己想出来了
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2021-08-27 16:41:00王国兴起有趣+1
AI作弊程度太大,起始一样时代没多久就领先两个时代
作者:
jdklas (我想放假阿....)
2021-08-27 16:55:00跟朋友为了找电脑仅存一只单位 多花半小时才赢
作者: tyifgee (pttnoob) 2021-08-27 16:55:00
时代跨度太长 平衡跟没有一样 纯粹玩爽的
作者:
nrxadsl (异乡人)
2021-08-27 17:06:00不会,蛮份的
作者:
vayeate (haha)
2021-08-27 17:21:00没上steam真的奇怪,想买
一代的点属性增长计算方式诡异自定文明狂点增益单项 配合时代滚出夸张的数值
很多有趣的单位 喜欢囤一堆轰炸机和核弹机然后再一次放出去
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2021-08-27 19:41:00设定蛮有趣的 我都拿战机打原始人打完在收成附庸 看他们互斗
作者:
z86125 (Tony)
2021-08-27 19:43:00王国的兴起真的好玩 以前狂玩冷战剧本还有中国秒生村民整体很像即时版的文明帝国
作者: AirO0264400 (AirO) 2021-08-27 20:14:00
印象只玩一两次 等长大想到再玩之后就没办法接受那“精美”的画质了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-08-27 20:19:00战役蛮精致的
作者:
sasewill (sasewill)
2021-08-27 21:23:00战役好玩