突然有感而发。
一个从头到尾都没有我方角色死亡的冒险故事常常会被觉得太过顺遂安逸,
往往还是必须死几个角色才能让读者、玩家知道世界的残酷与胜利的沈重代价。
但要死哪个角色感觉也有很大的学问。
死对了人,即使读者或玩家很难过还是会把他当作经典。
死错了人,要嘛因为太不重要而变成笑话,
要嘛因为太重要观众或读者觉得被“虐”到了而生气弃坑。
要杀的刚刚好,又或者让那个角色有个配的上他的史诗终末都不是件这么容易的事情,
感觉要从配角群挑一两个出来献祭真的是一门很大的学问?
跑FF14 3.0剧情中途有感,这个便当真的意外又下饭。