Re: [闲聊] 为何宝可梦主系列游戏不增设困难模式?

楼主: AbukumaKai (あぶくま)   2021-08-25 17:31:01
我没研究本渡枫喇
不过你的问题GF确实有尝试过
B2/W2这一代再破完一周目后能分别拿到困难/简单模式
困难模式就是NPC带的怪全部多个1~5等
某些NPC带怪也会换成比较强的(ex:龙之耻换成暴飞龙)
因为五代开始打低等怪会有经验惩罚
不特别农的话你整体等级都会输NPC
跟你梦想的模式应该99%像
但这系统也就只出现在这代
要说理由其实也蛮简单的
单纯是无聊到没人想玩
先不讨论宝可梦主线写的好不好
但本传的主线当做剧情类游戏应该不会有啥意见
毕竟主线对战简单到路边随便抓6只都能过
那这个困难模式会带来什么游戏体验?
1.单纯在每个道路多浪费数十分钟刷经验
2.不想刷经验则要花时间去抓特定的对策怪
3.抓到之后还是要浪费数十分钟练到可以打架
4.花了一堆时间获得0额外收获 因为所有剧情都是重复的
真要说有什么收获大概是花时间在极其有限的选择中找怪(没全国图鉴+限已开放地区)
以及通过交换骗白痴AI招
问题也就出在这
如果这模式所有的收获都是挑怪和对战细节
那原有的二周目内容就能满足
也就是你最不齿的对战设施/连线
甚至二周目限定的剧情纵使带怪没比较难缠
至少他是一个全新的内容
困难模式在剧情游戏就是这么没意义
绝大多数玩家不会花时间重复跑相同剧情
愿意重复跑的玩家也不需要提升难度搞自己(通常是为了探索细节)
平淡的创意却企图以提升等级来掩饰 你应该感到惭愧
贫乏的想像力和技巧的沉迷 都是剧情游戏的致命伤
你还是....呃....
下一作是XY
后面搞了SM/USUM双胞胎
更后面是史上最废主线剑盾
难道困难模式就是走下坡的起点吗?
作者: zax8419 (不要查我哎批嘛Q)   2021-08-25 17:33:00
跟本渡枫没什么关系吧= =?
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2021-08-25 17:34:00
究极日月在单机难度上就做得不错R(虽然其他的部分一言难尽
楼主: AbukumaKai (あぶくま)   2021-08-25 17:35:00
现在没修完本渡枫不是会被挡修吗==
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2021-08-25 17:35:00
而其提升敌人等级还不如设计敌人阵容配合
作者: zax8419 (不要查我哎批嘛Q)   2021-08-25 17:37:00
不会 本渡枫系跟Pokemon系是不同学院 怎么会被挡修
楼主: AbukumaKai (あぶくま)   2021-08-25 17:38:00
我看学长都有修
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-08-25 17:39:00
有点像黑魂 有人第一个王都过不了 有人一路享受善意更何况pm面向的是更广的客群 在门槛的部分还是简单点的好
作者: zax8419 (不要查我哎批嘛Q)   2021-08-25 17:40:00
同时双主修还有谁...?我是没看到啦
楼主: AbukumaKai (あぶくま)   2021-08-25 17:40:00
要以杰出校友为榜样跟门槛没啥关系 因为困难模式是二周目内容虽然可以靠通讯提前拿到
作者: zax8419 (不要查我哎批嘛Q)   2021-08-25 17:43:00
不过我的PM文除了签名档也没提到本渡枫阿= =反之亦然
作者: phoenix286 (团子大家族)   2021-08-25 18:28:00
因为钥匙要通关一次才有吧
作者: ToTo0306 (阿铎)   2021-08-25 20:02:00
现在没有懂一点本渡枫都不敢说自己会PM(误
作者: zax8419 (不要查我哎批嘛Q)   2021-08-25 20:25:00
欸不是 本来这个标题我想讨论一下 但这第一行就让我慌了
楼主: AbukumaKai (あぶくま)   2021-08-25 20:41:00
学长尽量发R 我只是以学长为目标

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