楼主:
kusuha (水葉)
2021-08-24 18:44:35https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99390957
报导网站
关卡基本和港版试玩一样 这边就放些图就好
https://i.imgur.com/W5iPGvb.png
https://i.imgur.com/GICP2jz.jpg
https://i.imgur.com/7o5DZGj.jpg
https://i.imgur.com/IORqcWs.jpg
这篇来带一下系统方面
战术区域选择:
可以自由选择区域任务,会影响剧情发展与加入我方的机体
游戏整体难度有设定,会影响到关卡难度,关卡难度则分为 S、A、B、C、D 级别
寺田制作人推荐玩家优先在 C、D 难度开启自动战斗练功获取资源,挑战 A、B 的关键关
卡会较为轻松
A、B 等级的关卡通关会消失,但是 D 级通关有机会开启新的关卡。
https://i.imgur.com/MMsBvMT.jpg
https://i.imgur.com/0a0D3r9.jpg
‧关键关卡用以开启新地区,之后可部份提示玩家可能加入的伙伴。
‧区域中的支线关卡有额外资金与经验奖励
‧随着攻略进度,从单区域,拓展到欧洲、美洲,甚至到宇宙。
‧主线剧情的关键任务与过往的机战分量差不多,但如果还有要征服所有的支线任务就会
花更多时间
‧依然保有触发事件及系列的 if 剧情展开,而玩家通关所有的关键任务,该加入的机体
都会加入
‧游玩自由度为历代之最,以至于难以判断平均游玩时数
寺田贵信表示,这次开发难度是无法预测玩家的游玩顺序产生的角色阵容强度,因为这次
的多选择关卡,可能有的玩家只打关键任务,发现一下子就通关了,但有的人可能还在一
个个征服支线任务,因此玩家可以玩的很快,也可以玩得很透彻。此次战术区域地图能让
想要细细品尝还是快速通关皆可,让不同需求的玩家可以根据自己的游戏习惯调整游玩节
奏。
所以这次游玩时数基本上没有上限啊
这样的话重点的关键任务有多少话看来很重要囉~~~
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-08-24 18:46:00开场先农出魔神凯萨 然后再去找资寇克泡茶
流龙马就算开盖特1还是碾压好吗 阿修罗男爵你最世篇都没在看
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-08-24 18:46:00游玩自由度这点让我觉得超不安XD 感觉好像要变成手游去农一直农FQ练等级这样XD
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2021-08-24 18:47:00直觉想到手游+1
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2021-08-24 18:48:00起码没导入转蛋系统XD
作者:
hom5473 (...)
2021-08-24 18:50:00想拼无改造的人应该没必要农吧 但想改好改满的就能农爆了
作者:
REDF (RED)
2021-08-24 18:51:00起码有想要变化啦
作者:
Satoman (沙陀曼)
2021-08-24 18:51:00能改好改满我挺喜欢的,这样就能多玩一些机体了
分成追求快速通关的挑战型玩家和花时间练功辗压过关的探索型玩家?
作者:
Satoman (沙陀曼)
2021-08-24 18:52:00看起来就OE的进化版,但是有自动战斗避免你玩到茫
作者:
Cassious (卡西乌斯.布莱特)
2021-08-24 18:53:00机战每隔几年都有新尝试啊 玩家买不买单而已
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-08-24 18:53:00就你腻了能直冲主线而已吧 支线可以不跑没兴趣的作品
作者:
Cassious (卡西乌斯.布莱特)
2021-08-24 18:54:00一堆云玩家老是在说机战干嘛不做这个不做那个,事实是很
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-08-24 18:54:00但这样设定 主线设计很吃剧本 支线又不能做得太无聊
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-08-24 18:54:00隐忧是怕机体开不满啦只跑主线可能有些机体拿不到
作者:
Satoman (沙陀曼)
2021-08-24 18:55:00就玩过几款知名度高的就以为玩过机战了啊 ==事实上那几款会被他们玩到代表就是阳春的最好卖
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-08-24 18:56:00农腻了就直接冲主线 没问题的
作者:
Arctica (欲聆听,必先静默)
2021-08-24 18:56:00感觉OK呀 期待
作者:
wuwuandy (呜呜安迪2016版)
2021-08-24 18:57:00还没完,但感觉有用心,先给个赞
作者:
psp80715 (jack tung)
2021-08-24 18:59:00希望主线剧本可以做好
作者:
tindy (tindy)
2021-08-24 18:59:00多改一点不错啊...起码有变化
作者:
hom5473 (...)
2021-08-24 18:59:00反正对机体的喜好 现在也很难一致了有能挑选的自由度也好
GC/XO的隐藏角色凤村雨 就是要在某个支线关重复打四次
作者:
qsx889 (虾米)
2021-08-24 19:01:00那关到时正式应该是盖特1吧 开真龙阿修罗直接跪了
作者:
hom5473 (...)
2021-08-24 19:03:00阵容固定就有 老人对新作品无感 新人对老作品无感 的问题
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2021-08-24 19:05:00
现实来说 关卡自由选择比固定通关更有更新DLC的空间有更多自由关卡 也能让晚加入的队友练功+虐菜
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-08-24 19:06:00感觉比较接近XCOM那样?
作者:
psp80715 (jack tung)
2021-08-24 19:06:00可以自由选选自己喜欢的动画来通关拿机体很不错就差剧本了,不知道剧本会怎么融合
作者:
audi1005 (totot)
2021-08-24 19:07:00拜托不要再搞OE蛋的那套
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-08-24 19:08:00想玩的我们给你很多关卡玩 想快点通关的我们给你快速rush
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2021-08-24 19:09:00再农都还好 不要像手游一样做给重课大佬玩的就好了
作者:
Livin (SeaBiscuit)
2021-08-24 19:12:00原来是xcom
关键关卡就是所谓的主线啊 寺田有说就算只跑主线 也
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2021-08-24 19:12:00多半还是两轮可以解决 只是看你要不要清支线而已
但倒是钢普拉热门机几乎都会附带要你另外PB买的DLC了(捏鼻
什么时候才要改掉关卡和关卡之间的选单接口机战30年来好像都没有做3d模组在战舰内走吧?
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-08-24 19:18:00当然没有 战舰里面塞一堆超级机器人那画面能看吗
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2021-08-24 19:20:00怕 别再看到OE的蛋了 我还没破完啊QQ
很壮观啊。更何况这样做还能了解战舰内部驾驶员房间、浴室、会议室都能去触发事件也不错
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-08-24 19:21:00我现在主要就是等DLC情报了,希望能有古铁跟白骑士…
作者:
sm9456 (PKDer)
2021-08-24 19:54:00虽然不太可能,但希望追加登场作品
严格说你想看得事件彩蛋跟对话,机战都做在中断对话了
作者:
tindy (tindy)
2021-08-24 21:07:00风花雪月我就很讨厌逛主城捡垃圾
作者: owlrex (Sidro) 2021-08-24 21:18:00
风花雪月那钓鱼想到就头痛