Re: [闲聊] 数码宝贝是怎么死的?

楼主: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2021-08-23 19:41:51
※ 引述《LOLI5566 (田胜杰)》之铭言:
: 而数码宝贝则是魔改版的电子鸡
: 这就导致了根本性的差异
: 神奇宝贝的战斗/升级/进化机制就十分明确
: 而数码宝贝的则是模糊不清
: 就像这张图一样
: http://i.imgur.com/30UTnzd.jpg
: 我两边都有玩过 但我小时候从来搞不清楚
: 到现在也搞不清楚
: 怪兽对打机到底在干嘛 为什么最后都会变成大便
云到爆
数码宝贝每代进化机制都不同 但根本没有模糊不清一说
电子鸡最基础的就 体重、对战数、胜场数、失误、大便
PS1则是再以此为基础加入细节
到了WS 取消遗传 加入靠合体还有刷轮回来提升进化上限(血尿
WS当年还有黑科技可以接手机领配信 但台湾根本用不到
DS的冠军赛从RPG改复古育成风 没有任何剧情 就是他妈的养跟战
继承WS D-Project的环境育成条件
宝可梦育成 靠场地、靠通信、靠道具 说真的数码宝贝都已经做过一轮了
数码宝贝会输 是因为万代东映把数码宝贝当骑士来卖
液晶游戏改冒险制 世界观体系每代都不一样
小孩会长大 这波赚完赚下一波 反正卖不好就收掉
小孩老了再卖垃圾手环骗钱
作者: sunsptt (我是一只玛瑙水母)   2021-08-23 19:48:00
你一个进化条件打了四五行 还不叫模糊不清?
作者: karta018 (石头先生)   2021-08-23 19:51:00
可能不算模糊不清,应该说不知在复杂几点的
作者: ryoma1 (热血小豪)   2021-08-23 19:53:00
你说得很清楚,我听得很模糊
作者: qss05 (minami)   2021-08-23 20:13:00
这叫生物多样性吧…动画就是当宝可梦一样啊,只有一种路线,数码宝贝像伊布一样有多种因素,那只是为了电子鸡需要给他一堆条件,但其实主线路多半就是资料种类而已
作者: chris850210 (马鱼)   2021-08-23 20:18:00
规则可能很明确 但对我那时候五岁的大脑来说超复杂
作者: s2500205 (KingWon)   2021-08-23 21:02:00
最大的问题就是周边游戏通通跑去追动画设定 结果动画退烧直接凉掉
作者: Luos (Soul)   2021-08-23 21:48:00
3楼说出了我的心声

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