楼主:
bcyeh (杰轮特)
2021-08-22 14:27:07付钱的人会逐渐把重心移出日本是可以理解的
因为日厂的技术力真的是大输特输了
除了任天堂可以靠创意玩法走自己的任厂路以外
其他的游戏工作室大多还是靠技术比拼
光拿现在几个当红的游戏来说
日厂有哪个做得出来
原神
APEX
家机最红的日系游戏对马还是外国人做的
要叫资金投资日本?
阿就没技术啊
亏钱谁负责啦
对日本游戏只剩下皮影戏的印象了...
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-08-22 14:29:00你是哪个时代的人
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-08-22 14:29:00
对马有到最红的日系游戏吗= =
对马在日本销量就一般3A 哪有最红日系时代剧那套在现代日本又不红
作者: Stat14 (统计14) 2021-08-22 14:30:00
最近能说嘴的就对马了啊。再来是哪个已经远到忘了= =
原神都承认参考BOTW了,还日本作不起来咧wwwww
capcom SE 也都有在拼技术跨国公司搞技术支援都不会吗?3D技术给欧美研发 游戏企划给日本啊
作者:
bestadi (ADi)
2021-08-22 14:34:00对马算sie好不容易有在日本卖的好的ip 市场是市场 3A是3A 不然你回头看桃铁销量 你要说啥
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-08-22 14:34:00原神的等级有很难吗 不是很久以前capcom就有龙族教义了
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2021-08-22 14:34:00
日本有技术的都跑去做洋Game了
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-08-22 14:34:00日厂如果只比“技术” 第一我觉得是 动漫系Arc格斗系列
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-08-22 14:35:00但是洋人可能也做不出mh这种游戏
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2021-08-22 14:35:00
西洋市场比较大 会偏过去也是不意外
作者:
rafe (Out of the hole)
2021-08-22 14:35:00小岛,魂系列,FF
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-08-22 14:35:00偏真实系就恶魔灵魂remake吧 这些也都不错了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-08-22 14:36:00只狼也不够洋GAME吧
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-08-22 14:36:00arc的动漫式演出 也不会输原神或输别人了 恶魔灵魂remake
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-08-22 14:36:00讲真的这几年欧美大厂又生出几款好游戏...
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-08-22 14:36:00这id这么久了你们也该记得了吧跟他讲那么多有用吗==
FS社做欧美风格游戏=不是日厂,美国工作室开发对马=还是不是日厂
作者:
your025 (your025)
2021-08-22 14:37:00小岛:当我空气
作者:
EOTFOFYL (才五张,分快点。)
2021-08-22 14:37:00原神wwww
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-08-22 14:37:00原神电电台湾人就算了
那种把3D画成2D美少男美少女 美厂也做不太出来啊
你可以大方的说烂游戏=日厂做的,好游戏=欧美做的就好
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-08-22 14:39:00
最近的主机游戏Switch的感觉真的比较好玩= =
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2021-08-22 14:39:00
日厂不是只剩老卡跟SE了吗 健身厂不算的话
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-08-22 14:39:00只论营收跟人气 那马娘大概技术力是世界级的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-08-22 14:40:00fgo也是
哪有 马娘只能在日服自嗨 手游市场一半以上都在中国
Bandai致力研发这种风格的3D 欧美也做不出来啊
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-08-22 14:41:00原神技术也不是大家看得见的东西 是优化和自己写渲染层
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-08-22 14:41:00
论营收和人气的话,那fgo的技术力也是世界级的= =
说到底只是欧美比较重视“拟真系”游戏但拟真系游戏在日本又不会卖得特别好对亚洲市场来说 不如将心力放在动漫系渲染但这样讲来讲去 就是选择专心吃欧美市场而去放弃了日本甚至亚洲市场嘛
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-08-22 14:44:00就算是欧美很赚的车枪球也是很多IP死掉 只是你不认识
SE Capcom不也是在做欧美系游戏才合乎你们标准
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-08-22 14:45:00原神只拼技术 也是家机偏高位的了 对付绯红联羁(万代)
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-08-22 14:45:00
欧美市场ps也没吃得很好吧,switch的游戏销量跟他差距
日厂技术不行这种说法根本讲了十年以上了,实际上就是有人买单
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2021-08-22 14:46:00放心,还会在该下一个十年
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-08-22 14:46:00或PS4的SAO爱丽丝篇 和原神比 其实原神也是至少打平或赢
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-08-22 14:46:00因为日厂技术根本没有不行啊
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-08-22 14:46:00
不大
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2021-08-22 14:47:00只剩皮影戏的印象,不就是因为你只玩皮影戏粪game,可怜啊
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-08-22 14:48:00皮影戏其实还满好玩的 像空洞骑士应该算皮影戏吧
作者: dieorrun (Tide) 2021-08-22 14:49:00
日系和日厂是两回事
作者: dieorrun (Tide) 2021-08-22 14:50:00
每次讲一讲都掺在一起
我记得十年前还有人说日厂技术力不足都是因为老任出那些低性能主机,霸占市场后害日厂不懂的进步只想出在这些主机上省成本。
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-08-22 14:50:00游戏市场就不是赢者全拿,部分玩家能撑起部分市场就能一直卖下去,谁管你3a 技术多高
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-08-22 14:52:00技术更低的falcom系我不提了 但现在有Unreal5了 我猜测啦
一定都是有某家的粉丝纵容 才会让日本厂不专注在提高画质这方面的“技术力” 纵容啦纵容
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2021-08-22 14:52:00现在是要比烂吗
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-08-22 14:53:00
老实说我觉得比起技术,好玩比较重要= =,最近几年的
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2021-08-22 14:53:00SE早就再用unreal了
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2021-08-22 14:53:00日厂每年照样有大卖的游戏,何来日厂没技术之说?
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-08-22 14:53:00因为所谓技术 大概分2种 1.自家技术 2.对市售技术的熟悉现在市售技术的unreal5实在太强大了 unity也猛
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2021-08-22 14:54:00那说法在PS4登基后就说不通啦,去看NS发售前老任怎么被酸
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-08-22 14:54:00因为时间都拿去刻画面了 只好用跑腿任务充数
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-08-22 14:54:00除了SE等大厂 觉得会越来越多厂干脆放弃自家引擎或技术
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2021-08-22 14:54:00FF14不就卖到老美也买单,魔物猎人也是卖翻
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-08-22 14:55:00开始低头用unreal或新的unity
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-08-22 14:55:00最近垂死之光2快出了 希望别跟一代一样是跑腿跑满烂剧情
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-08-22 14:55:00Unity用过后就不会觉得猛了==猛的是社群
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2021-08-22 14:55:00MH BIO:当我死人?
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-08-22 14:56:00
那种跑腿任务,在开放世界类型的游戏里泛滥的有够严重
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2021-08-22 14:56:00APEX这种射击游戏就不是日厂擅长领域,没出有啥关系
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-08-22 14:56:00是的 unity目前猛过的也就原神一款 我只是想表达 我觉得
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-08-22 14:57:00例如falcom那种公司 大概会开始放弃自己引擎 使用市售
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2021-08-22 14:57:00拿原神来说嘴 真的笑死 又一个原神仔
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2021-08-22 14:57:00自己只玩Apex跟原神再来靠北日厂没游戏,自我感觉良好
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-08-22 14:57:00
一点也不开放,我还不去玩一般的jrpg至少地图小了点==
讲到射击 斯普拉顿的流畅感也是技术的展现吧 还是这篇认为画质=技术力 没有像奎爷一样超级多面的胡子就是没有技术力?
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2021-08-22 14:59:00半桶水响叮当
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2021-08-22 14:59:00笑死
作者: qazwsx855193 2021-08-22 14:59:00
蛤 卡社se 魂系 是死人喔
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2021-08-22 15:00:00弄个奶子跟大腿的建模给你玩就捧成这样 不忍
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2021-08-22 15:00:00这篇是目光狭隘,自己玩的少也不Google新资讯
技术力是指什么技术力,动作游戏日本有Capcom fromsoft 白金,欧美有更强的吗?
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-08-22 15:02:00其实有的哦 ea的fallen order 我觉得就是技术目前最猛的已出品的动作游戏了 那个反光 那个场景 真的神黑悟空还没出 目前组织陨落那个效果 觉得是业界算顶尖吧
作者: artan814 2021-08-22 15:03:00
国外大厂画面顶内容空泛的游戏一狗票,只会追求画面就是吃他们喂的屎。
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-08-22 15:03:00
有除了反光和场景以外的优点吗= =那款也蛮无聊的吧
作者:
shato (é¾å¤)
2021-08-22 15:04:00口年
没有啊 对某些人来讲 日厂做欧美风格游戏=不是日厂
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-08-22 15:05:00有无聊吗 黑魂系列我玩遍了 觉得组织陨落很好玩的耶
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-08-22 15:05:00
可能感觉有差吧,反正我是看会不会让我玩到睡着
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-08-22 15:06:00组织殒落就星战加成吧星战游戏能这样就超过100分了==
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-08-22 15:08:00大概因为我有看组织陨落男主角的戏吧 知道他演技 组织陨落的面孔表情捕捉 把我知道的男主的神情变化 都能演出来整个像活的一样 实在猛
主要是太多星战游戏都在乱搞 组织殒落就变得很神了 尤其又是那个EA旗下推出没被乱搞的
作者: dieorrun (Tide) 2021-08-22 15:10:00
你只是在瞎吹你喜欢的游戏吧 这种人脸动态捕捉组织殒落以这层级的预算只是普通吧==
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-08-22 15:11:00
那样大概就游戏评价方式有差吧,你讲的那些对我而言没差对我而言要看表情,我会选择直接去看电影而不是玩游戏= =
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2021-08-22 15:13:00日厂粉就继续自慰欧美游戏都只是在堆叠画质吧 看时代的眼屎崩溃也是挺好笑的
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-08-22 15:13:00
好喔= =
作者: dieorrun (Tide) 2021-08-22 15:15:00
虾捧任何一边大可不必 就算日系游戏性好玩 能在画面提升只有好事而已
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2021-08-22 15:16:00我看台湾的日厂粉都很瞧不起画面提升啊 最好做回去16bit8bit时代他们口中好玩的欧美独立游戏八成都是像素风的吧
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-08-22 15:17:00
游戏好玩,就算是16bit还是8bit我也没差,反正纯文字游戏我都ok
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2021-08-22 15:18:00是游戏真的好玩还是只是因为只玩像素风游戏能显现出你那与众不同的品味呢 嘻嘻
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-08-22 15:19:00
还好吧,我觉得我品味也没啥特别的,而且像素风游戏我也不常玩
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2021-08-22 15:19:00:我觉得琢磨在画面的游戏都是没游戏性 请问有人跟我一样有品味的吗
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-08-22 15:20:00
没有都没游戏性吧,但最近的这类游戏我感觉真的都不好玩= =
作者:
ex990000 (Seymour)
2021-08-22 15:25:00当mhw死人?欧美游戏那么无聊能比吗?
好的游戏哪管画面长怎样,有人喷undertale是粪game吗
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-08-22 15:34:00还真的有,搞不好他就是其中一个==
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2021-08-22 15:36:00怎么会觉得没人喷XD
屠杀结局最后竟然不能选择原谅然后被咬手指 粪game
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-08-22 15:42:00对马是日系?
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2021-08-22 15:46:00
最近五年GOTY日本游戏就拿两个 你还是下去吧
作者:
nolander (自己国家自己救)
2021-08-22 16:01:00?
作者: gaaaaper (筷子王) 2021-08-22 16:02:00
玩太少
作者: jaywall 2021-08-22 16:03:00
日本目前最强技术厂就卡普空吧 自研RE引擎不管是画面还是优化都很猛 连Switch都能弄个不错的画面跟帧数之前还能一拼的的就是还没自废武功的KONAMI 小岛组每作的潜龙谍影刚推出都是当时业界画面的标竿
作者:
funofHD (天地重钱钱当先)
2021-08-22 16:21:00赛马ㄋ...没有我说说而已
作者:
t13thbc (the 13th black cat)
2021-08-22 16:22:00看到原神我就嘘
原神动作方面应该没赢绯红结系吧一堆动作还是学日本游戏的,然后说超过日本游戏
日厂做不出原神XDDDDDDDD对啦 魔戒也是抄天堂的XDDDDDDDD
绯红结系、TOAR技术应该没输原神吧而且原神自己都承认受旷野之息影响了,还日厂做不出来?原神除了比旷野之息多塞几个大奶,有哪点超过旷野
日本做得出FGO这样的大作啊日本做得出FGO这样的大作啊
作者: jiansheng329 (獠牙) 2021-08-22 16:34:00
可是瑞凡,我发现我喜欢的游戏都是日厂的耶XD。
作者:
aaice (Best of Me)
2021-08-22 16:34:00把很多公司当成一个日本就是个大饵了 不用认真
作者:
s800525 (Tim)
2021-08-22 16:35:00连原神也可以当例子这篇就不用浪费时间看了
原神在日本不比马娘FGO弹珠龙拼野球A,是日本自嗨走不出日本,想捧原神就说一声
作者: f1317913 (è 蘿貓) 2021-08-22 16:55:00
原神就致敬啊 是多了不起原神营收是好 吹他真的很好笑
任天堂技术力确实没很高啊 只是技术力不等于卖得好。
说技术力,NS那破性能运行旷野还可以出2真的不可思议,原神至今早就放弃NS了
如果你的技术力是指画面的话我也是笑笑 去yt看看pc硬件跑的4k旷野好吗
现在三大主机厂都是软硬件兼备的,这没技术怎么没几个厂能做主机说老任没技术的去看他们招人条件
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2021-08-22 17:48:00任天堂技术力不高..呃。
TOA跟粉红结扎技术力吊打原神吧?竟然有人以为原神赢?原神那画面PS3等级,跟PS4游戏比?原神顶多跟PS3时代的TO比吧果然对某些人来说看轻老任技术力就是他们的日常
To那个画面到TOB都还输原神吧,到了TOAR才终于可以看,但也就可以看这样,至少有ps4等级了
作者:
toolin (一时的落败算啥?巴萨魂)
2021-08-22 19:12:00原来卡普空不是日厂
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2021-08-22 19:13:00
三厂
作者:
gekisen (阿墨)
2021-08-22 19:22:00你家机最红的定义还真的是蛮烂的反正ue躺着渲出来的场景就能唬得云玩家一愣一愣的连老任没技术力这种笑话都能讲得出来了 lol撇开老任日本也还有白金 卡普空 se fs 一大堆优秀公司 偏偏有人就是喜欢拿自己的长处去督别人短处 画面剧情很优秀那你怎不提欧美游戏战斗一个做得比一个还要无聊 哪怕吹得屌高的对马战鬼我也不觉得他战斗系统有比日本这些做动作游戏的来得技术高超
作者:
OEC100 (OEC100)
2021-08-22 19:40:00只玩过原神真可怜