楼主:
alinwang (kaeru)
2021-08-20 18:20:24https://quickplay.tw/news/37782
《黑神话:悟空》战斗策划再次回应离职:给美术总监的一封道歉信
《黑神话:悟空》让中国玩家看到国产3A大作的曙光,不过游戏还没出,原团队已经分崩
离析,矛盾重重。
之前有消息称,《黑神话:悟空》开发商游戏科学的战斗策划离职,其B站账号为“隼流
阿哲”(个人简介前游戏科学策划/主角策划),此前对离职的事情作出了回应,简单来
说就是,自己跟《黑神话:悟空》开发商是和平分手,没有去一些传闻的游戏开发组。
但7月31日,游戏科学的美术总监杨奇的回应则说阿哲是太菜才走的,(原话是“不适合
胜任复杂设计”,后来重新编辑为“不适合太累”。)
https://i.imgur.com/4ivhQkX.png
今天中午,隼流阿哲在B站发表了一篇《给美术总监杨奇老师的一封道歉信》,表面是在
“道歉”,实则是反击,暗指杨奇设计大猴子操作方式的方案老套简单,最终还是采用了
其他方案。
https://i.imgur.com/2GyS3Cy.jpg
隼流阿哲还透露,此前已经有地编同事、原画同事提前离职,最近也有更多同事“开始了
深度的自省”。
对于离职员工和老东家的“互喷”,网友表示:
不论是游戏科学管理混乱还是阿哲真的菜,前东家跳出来踩一脚,真是没暴雪的命得了暴
雪的病。
一个游戏吵了两年了,游戏本身至今没出,各种乱七八糟的新闻倒是一大把,真就不烦?
这不像是暴雪,更像是波兰蠢驴管理的混乱(2077前车之鉴)
这种会画饼的游戏公司,出了作品也不玩,真会吊玩家胃口。
就是内斗嘛,所以才说团队中各个是人才情况下,你不服我我不服你最后
只能和稀泥
作者:
Lizus (不亢不卑)
2021-08-20 18:25:00反正这种连大公司都称不上的工作室 游戏出了也不会冲首发等烈士买了看实况在决定就好 成品最重要 内斗随便啦
作者:
oldk13 (OldK)
2021-08-20 18:29:00EPIC有送就加减玩 (?
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2021-08-20 18:34:00反正等有成品给人玩到再来讨论
作者:
tinghsi (识时务者)
2021-08-20 18:38:00公司跳出来靠北前员工蛮没格调的就是
作者: LuMya 2021-08-20 18:45:00
听到的八卦比较像美术有大头症 到处干涉别人的专业
作者: YOLULIN1985 2021-08-20 18:46:00
白金跟大圣归来一样好拿就买一片
作者:
zz9257 (蒙面黎明)
2021-08-20 19:11:00有差吗,反正今天影片出来这些问题没人在乎了
作者:
jong12 (惟)
2021-08-20 19:20:00美术那个左右键旋转w前进是啥鬼想法?卧底是吧?
载具类的用法 可是这设计只是为了符合设定跟限制强度人类的巨人模式不能横著走斜著走蛮智障的
作者:
kawo (无主神殿)
2021-08-20 19:49:00美术觉得自己才是那个画大饼骗钱养整个团队的人呀 当然要发挥狼性要求整个团队按照自己的意思来做 合情合理w
作者:
IHateNMR (吃饱就睡睡不饱)
2021-08-20 20:20:00华人是不是不内斗就浑身不愉快阿
作者:
sumarai (Pawn)
2021-08-20 20:22:00种族天赋:战狼效果:一出生就开斗
差点被biomutant骗到(看新闻写发售一周回本),这款先观望