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《DRAGON BALL Z -七龙珠爆裂激战-》全球累计营收达 30 亿美元里程碑
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根据 Sensor Tower Store Intelligence 数据指出,由 Bandai Namco 推出的智慧
型手机游戏《DRAGON BALL Z -七龙珠爆裂激战-(Dragon Ball Z: Dokkan Battle)》
自 2015 年 1 月推出后已营运 6 年半的时间,在 App Store 与 Google Play 商店全球
累积营收突破 30 亿美元。
在 2019 年达成 20 亿美元的里程碑后,《DRAGON BALL Z -七龙珠爆裂激战-》这次
用了 20 个月的时间又创造了 10 亿美元的营收。而最新的里程碑也意味着该作品是有史
以来营收最高的手机游戏之一,加入了像是 Supercell 《部落冲突:皇室战争(Clash
Royale)》、NCSoft《天堂 M(Lineage M)》等营收超过 30 亿美元大关的作品之列。
根据 Sensor Tower Store Intelligence 数据,《DRAGON BALL Z -七龙珠爆裂激战
-》是 2021 年上半全球营收排名第三的益智 RPG 游戏,创造约 2.604 亿美元的营收,
排在 Mixi 的《怪物弹珠(Monster Strike)》和 GungHo 的《龙族拼图(Puzzle &
Dragons )》之后,第四、五名则是 Small Giant Games 的《Empires & Puzzles》和
37Games 的《Puzzles & Survival》。
《DRAGON BALL Z -七龙珠爆裂激战-》通常会在每年 2 月以及 7 月盈来营收高峰,
也就是周年庆典以及游戏内特殊活动推出的时候。2021 年 7 月是推出以来玩家支出第三
高的月份,达到 8,050 万美元,有史以来最好的月份则是 2019 年 2 月,第二高是
2020 年 7 月。除了营收以外,2021 年 7 月则是自 2017 年 8 月以来下载量最好的一
个月,下载量累计达 160 万次,其中有 80.6% 来自 Google Play。
以地区来看,日本是《DRAGON BALL Z -七龙珠爆裂激战-》第一大市场,玩家消费
约 18 亿美元,占总营收的 60%,其次是美国、法国。从商店来看,App Store、Google
Play 营收分别占 51.6% 以及 48.4%。
迄今为止,本作全球下载累计达 6,740 万次,日本以 1,150 万(17%)居冠,美国
、巴西分居第二及第三。商店则是由 Google Play 以 76% 领先 App Store 的 24%。
其实营收高峰2月是因为日版周年,7月营收高峰应该是因为国际板周年,不过8月底~9月
其实也有一波高营收,因为8月底开始日版国际版会一起办全球活动,今年也有,今年是
3.5亿下载纪念活动,本次的主题是纳美克星篇,想入坑这游戏的人,现在正是时候,今
天开始倒数活动,官方会有一连串小活动送石,下个礼拜周末会有活动生放送,官方应该
会再送一堆石,然后生放结束直接开新卡抽池。