[闲聊] FF14伊甸零式的难度排名该怎么排

楼主: GrimmNotes (格林童话)   2021-08-17 19:34:11
刚刚才发现max那团还是没打过E2S
看来要到明天才能通过
不知道拓荒来看,伊甸篇零式1-12关
难度大致上该怎么排
E8s位居首位应该是没异议的吧
作者: safy (Ty)   2021-08-17 19:35:00
BGM E8S
作者: saberr33 (creeps)   2021-08-17 19:37:00
BGM E8S+1
作者: frostdumplng (冷冻水饺)   2021-08-17 19:38:00
BGM E8S+2
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2021-08-17 19:39:00
E8S我婆
作者: funkD (放可)   2021-08-17 19:43:00
12楼全通还是觉得2楼那个练剑很难跑
作者: jellyfishtea (?)   2021-08-17 19:43:00
BGM E8S
作者: fate201 (Licht)   2021-08-17 19:43:00
E8S BGM跟机制搭配的感觉是绝本等级的演出
作者: erimow (Erimo)   2021-08-17 19:44:00
E8S难度最高一定的
作者: robo3456 (冽影)   2021-08-17 19:44:00
作者: haoboo (萨伊克斯)   2021-08-17 19:45:00
共鸣4最讨厌的是把最难最随机的机制放在前半段...一堆野团根本在光之爆走鬼打墙
作者: erimow (Erimo)   2021-08-17 19:46:00
最难放前半是优点,你能想像光暴出在王剩20%血会多恐怖吗?放在后面练习次数少,更危险
作者: haoboo (萨伊克斯)   2021-08-17 19:47:00
但反过来就是一堆野团连看到圣龙都要花很多时间'
作者: m9173 (月极)   2021-08-17 19:47:00
所以他们把12层的DD放在开场三分钟的位置更佛心了(x
作者: erimow (Erimo)   2021-08-17 19:48:00
圣龙容易很多啊,打到后来消化最常出事也都是光暴w
作者: haoboo (萨伊克斯)   2021-08-17 19:49:00
所以对固定团是优点,但是对野团不是
作者: erimow (Erimo)   2021-08-17 19:50:00
野团e8s都进度诈欺,喊杂鱼=光暴 推推镜=光暴通关目的=光暴
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2021-08-17 19:50:00
9楼影片XDDDDDDDD
作者: haoboo (萨伊克斯)   2021-08-17 19:50:00
不过野团每个都码进度诈欺,从巴哈大迷宫就是了
作者: frostdumplng (冷冻水饺)   2021-08-17 19:52:00
进度写光爆结果卡DD的也是有
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-08-17 19:54:00
我觉得12难吧
作者: n33119 (Ken H)   2021-08-17 19:54:00
难度都差不多 只是E8S DPS CHECK最高 所以容错低
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-08-17 19:58:00
没吧 难度还是有差距
作者: frostdumplng (冷冻水饺)   2021-08-17 19:59:00
1层跟4层的难度还是有差啦
作者: adasin (ada)   2021-08-17 20:00:00
虽然看不懂 但连线很好笑的感觉
作者: yz1410aa (boko)   2021-08-17 20:14:00
纯论机制的话应该是e8最痛苦
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-08-17 20:17:00
如果没有脑死法的E7S? XD
作者: n33119 (Ken H)   2021-08-17 20:30:00
对我来说都一样简单030
作者: Esca   2021-08-17 20:33:00
解谜的话12比较难解,时间压缩我放弃理解直接硬背纯难度e8s是毫无疑问,一切难度转光暴 转场的小怪就把人搞死
作者: haoboo (萨伊克斯)   2021-08-17 21:28:00
问题是这游戏是大跳绳,一个人觉得简单没用

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