Re: [闲聊] 平庸免费游戏>>>好的付费游戏 吗?

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2021-08-16 14:56:54
※ 引述《YEEman (江冠德)》之铭言:
: 如果说把游戏分为两大类
: 可以分为免费与付费
: 免费游戏的赚钱方法就是进去后一直要你储值
: 而付费游戏就是要玩游戏时一开始就付一定的钱
: 公司就是赚那个一开始买游戏的钱或是dlc
: 但我自己观察身边朋友
: 宁愿花一千多元去储值一个60分的免费游戏
: 也不愿花八百元买个80,90分的游戏
: 我知道真正有在玩游戏的玩家会选择付费游戏
: 但我这篇想要讨论的是一般普通民众
: 请问这是普遍大众对于游戏圈的偏好吗
: 还是纯粹我自己交友圈太小而已?
一般民众就免费仔居多,主要是因为他们本来就没有买游戏的习惯。
手机免费游戏的商业模式开拓的市场,其实跟原本付费买断游戏的市场是不太一样
的。
第一,原本买断游戏是以PC跟家用主机为主战场,手机平台的使用者体验并不适合
他们直接跨平台开发。所以说初期进手机市场的几乎都不是那些单机游戏厂商,而
这也代表着宣传的面向不是以那些单机玩家为主。
第二,一般民众买手机几乎是刚性需求,手机的通讯功能对他们来说比电脑跟家机
来得重要。对它们来说,手机里的游戏比较像是附加功能,附加功能还要花钱买这
种事他们可能不太习惯。
我个人是觉得,手机游戏玩家跟付费游戏玩家本来就不同族群,养成的消费习惯不
同也很正常。
当然课金部分,我必须说课金的依然是少数,大多手游都是免费玩家居多,付费玩
家真的很少。
所以手游的课金模式才一直在朝Pay to win的机制进化,因为不这样做,根本赚不
到钱啊。
至于免费游戏有没有可能朝家机发展,有啊,看看原神。能到这等级不知道投多少
钱下去,但某方面来说也可能就只有这家能办到了。
作者: as3366700 (Evan)   2021-08-16 15:00:00
PC在MMO时代早就被免费游戏侵蚀了 现在一些多人连线的大逃杀如果没有免费本体还要被洗负评
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-08-16 15:01:00
绝大多数人用电脑的需求也不是玩游戏吧?所谓的免费游戏 Feemium OLG ,这个偏向社群游戏,玩家人口基数本来就可以比较大啊
作者: chaosic (chaosic)   2021-08-16 15:08:00
我记得以前统计手游课金比例才2成不到不过现在应该多很多了吧
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-08-16 15:10:00
课金的范围可以很广啊,那种月卡300也是课金
作者: hayate232 (CY)   2021-08-16 15:14:00
PC 游戏明明就有Warframe 那种玩起来很像半买断的线上游戏课一次60% 大概就 可以体验剧情了剩下的要素 要不要玩真的随意60% 大概足够你 耍费玩到 MR20
作者: siyaoran (七星)   2021-08-16 17:19:00
PC和手游玩家是高度相关的 主机单机跟手游相关性比较低

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