[闲聊] FF14 2.0完结 整体游戏心得

楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2021-08-15 17:08:10
昨天终于跑完2.0了,在看完漫长的电影,
以及没注意到最后名单可以跳过的情况...
整个回到沙之家已经三点多了,直接丢著去睡。
睡前本来打点心得,不过起来后好像忘了不少,想到什么说什么吧XD
*电影墙&电影城 & 里塔提恩
“里塔提恩你也太废了吧wwwww”
“原来这就是传说中的电影城wwwww”
我知道很多人想听这个所以先讲XD
前者没啥好讲的大概就是“耶,八人副本耶”“耶,你怎么死了。”
因为我歼灭战没看攻略所以有点意外XD
后者之前爬文就常常看到电影墙的大名。
但我还是认错了,我一到南方堡以为这就是,打个小怪三步一动画直接废到笑出来,
本来还想说我们豆芽在看动画老手该不会得自己接小怪吧,后来才发现是一起看XD
而且我还很认真的读了wiki南方堡攻略,写的落落长哪波小怪怎么拉...
等我一直断节奏回神过来,已经打完三王了XD
不过攻略写什么三王后返回走捷径,但这边的队伍还是全部用走的?
至于莉维亚,我全程都在打酱油就是了,看完wiki我还是不知道要怎么打XD
跟砲互动都没反应(不是没弹药),整场就走来走去靠队友Carry...
后来大概01:40进真电影城的,听说大概45分钟对吧。
虽然电影长规长,但节奏比南方堡好很多了,至少不是三步一停。
理论上啦。
实际上因为我恍神没搭到电梯,跟另外一个豆芽被留在楼上,
然后我又自作聪明以为“返回后就会有捷径对吧”,然后发现没有QQQQQ
等我走回来就看到另一个豆芽刚等到电梯下去,我就只好再等下一般,到这里完全脱队,
然后就开始我一个人找路跟漫长的追队友之旅,有个上电梯还研究了一下XD
后来在尼禄那边终于追到了,我觉得我应该有被跳掉一段动画。
是说魔导具是不是不用每个人都骑乘(?) 现在打这篇文的时候我又排了一场电影城边打,
中途被手抓死(雷),补下马补我然后载具就不见了(
后面就继续听课没什么好说的,结果最后打究极神兵满地的范围突然有点紧张,
一度差点暴毙靠喝水跟枪术的内丹撑过去,这本反而wiki完全没写半个字的攻略XD
最后想吐槽的大概是
https://i.imgur.com/rngLowC.png
这拍得很像是英灵殿一样
https://i.imgur.com/uF7MgiX.png
赛亚人吗你们
最后有个小遗憾是,因为我大半场都没跟队友走在一起,
没注意到中途过场动画出现的其他角色是队友不是NPC(初见的队友穿的很像NPC)
动画无聊时都在看某猫娘大腿但没截到啊啊(本来想说这么可爱的猫娘之后重打再来拍XD)
*主线剧情
我大概在敏菲被掳走后才稍微认真一点看剧情,一直到企业号跟敏菲救出战才有点感觉,
前面的剧情就像很多人讲的那样,主角就是个打杂的。
到电影城前后终于有那种精彩跟热血,也开始对FF14的世界观会想主动了解。
之后的剧情应该会比较认真去看(但听说2.1~2.5一样糟糕就是)
然后认真说,要拿FF14剧情对比单机游戏的话我觉得最大的问题是
主角不会讲话。
以MMO来说很合理,但FF14这种大量剧情跟用动画推进,无口还是有点违和XD
然后再来就是前期NPC有点太多,各首都各职任的,一时没抓到那些NPC比较核心,
一直到剧情聚焦拂晓血盟的几位,以及NPC魅力出来后才好一点。
然后这边被拍手笑出来,但除了西德跟他的两个跟班、塔塔露外,剩下你们谁?
https://i.imgur.com/SBWrSFw.png
虽然主线打杂算是MMO免不了的问题,但还是会觉得FF14 2.0太过破碎(这还是修过的)
各种折返跑也很烦,虽然能传送后来也知道沙之家有卷,
但有几个点还是不能传的折返跑,像是库尔扎斯的占星台(以及战士职任的雄鸡农场)
三大珍味不要问…我解到那段实是真的完全放空在双萤幕边看实况的,意义不明的极致。
另外像是老桑&泰坦的剧情被夹杂在一堆零碎的事件中间,我就忽略掉了
敏菲救出时他揭下后我去Google才想起来您大哥哪位XD
职任我觉得也算是剧情破碎的帮凶,不解不能拿技能,
但主线看一看又得跑去走职任,而且我还同时玩双职...
枪45跟50的技能我直接先跳过没拿,反正看起来暂时用不到。
但总之最后感到兴趣了,靠着wiki补完了一些被我略过的2.0剧情(不小心被雷到2.5)
所以以下这个剧情轴理解有错吗?
1.0(第六星历)->帝国7军团要拿卫星炸艾欧泽亚->巴哈姆特睡醒很生气
->路易索瓦一换一->把主角(光战)弹到五年后 & 一堆人失意家园重建(第七灵灾)
->2.0本篇开始 帝国14军团入侵->2.0结束(第七星历)
我的疑问大概只有2.0开始的三都完全看不出有受重灾的感觉。
最后,莉薇亚到死都没拿下面具有点可惜,明明最后的台词这么病娇,
我还google了一下反而不小心看到伊达了XD
*整体心得
真的觉得整个剧情能编排的更紧凑点会吸引更吸引人,
尤其是在主线绑整个游戏进度的设计之下。
对比的大概是黑沙,主线其实可以略过,虽然部份支线会不能解但至少不锁地图,
想看时再看,一看也通常是整个完整区块的剧情跟一个段落。
(每年也都在重修主线让他编排的更紧凑)
虽然现在黑沙每个职业的新角活动都要你重解主线送XX有其智障的地方。
相对下FF14 2.0的剧情设计会更像是一款单机游戏(不是说不好),
但又被MMO机制碎片化了一些。(以上评论均只针对FF14 2.0)
至于WOW... 我玩WOW是N年前的事情主就不比了。
至于战斗跟副本方面,
刚从即时无锁的黑沙跳回来有GCD的半回合战斗当然有点不习惯,
不过对我来说打副本的感觉很怀念,毕竟我一直都很喜欢攻略副本,
也在部分游戏当过主坦兼RL,在玩了四年没副本的黑沙后终于回到这种感觉。
看好机制告诉队友什么时候该前进后退先打谁... 虽然讲了奇美拉还是死一票豆芽rrr
(我有标目标+前进后退的定型文,但战斗中会有时间看文字对话框的人应该还是少数)
感觉高难度副本还是得找台湾团队了XD
但为什么会跟FF14相见如此晚的原因倒也没有改变—
我应该这几年来不只一次的人可惜过FF14没有台服是我没入坑的主要原因了。
我觉得MMO没办法在野团在主城搭讪认识新朋友就少了一味,
尤其我从小学五年级玩MMO快20年,做为重度MMO玩家其实很在乎人跟人间的互动。
长年来我在MMO中认识了很多人,虽然也有很多人后来离开了造成我也跟着离开该游戏,
但我依然觉得这种邂逅战友的过程就是一种浪漫。(非专指男女间)
当年玩GW2国际服就有这样的感觉,当然FF14台湾玩家相对很多,
但这种场外约好再认识、不能在游戏中公开说中文对我来说就是让他没那么MMO。
也因此会不会继续玩下去我现在还没有办法很确定。
虽然有些以前其他游戏的战友已经在找我说之后可以约副本,极希瓦要玩到哪边啊?
*好了,所以。
我现在就是继续冲主线?
主随除了每日奖励需要排超过一场拿神石吗?
50的诗学我需要打坦都换吗?还是干脆只换坦装推副本打打手装?
要换要先换哪个部位,我其实不确定没装会对50后的副本落差多大。
*最后。
https://i.imgur.com/1wcb87C.png
https://i.imgur.com/WqJSxrX.png
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-08-15 17:10:00
你只有当坦克才比较需要换装备 补和输出两个可以我就烂不要太离谱就好
作者: Kowdan (尻蛋)   2021-08-15 17:14:00
继续推主线就好,最后那两个副本第一次都是“我是谁,我在干嘛”的感觉
作者: LittleJade (TKDS)   2021-08-15 17:14:00
跟炮互动没反应可能是有人在用,不能两人同时用主角无口这部分有慢慢改善,后面比较有选项能选你有要用坦克主要排副本就先换坦装,先换贵的每个部位需要的诗学石不一样,先换贵的比较有感
作者: liuned (小道)   2021-08-15 17:18:00
主角要3.0后期才开始比较有反应
作者: LittleJade (TKDS)   2021-08-15 17:21:00
莉维亚P1跟弹药互动让手手装弹药,装完之后去开炮打她这时莉维亚会去追开砲的人,被追的人跑去中间不要让莉维亚打到炮。小怪出了清一清就好
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2021-08-15 17:27:00
往回翻了一下我对2.0的心得好像跟大部分人差不多XD
作者: fate201 (Licht)   2021-08-15 17:34:00
不是巴哈姆特被吵醒很生气 是巴哈姆特想复活 精炼了奈尔然后电影城越高等排效益越高 是固定给50%(电影城)30%(南方堡)的当前等级经验不缺诗学的话可以直接排当前等级副本 比较有效率
作者: nihilistrue (nihi)   2021-08-15 17:38:00
砲没反应是因为弹药得等那个帝国机器手填充,每天打下来怕碰到拖到慢的场,大多都是那种不只放机器手被小兵打死,还专程拖病娇去轰掉的.....
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2021-08-15 17:40:00
这种通常是不知道打完砲会拉到仇恨
作者: nihilistrue (nihi)   2021-08-15 17:43:00
诗学我觉得对全职业都练的帮助比较大,你只想专练几个职业其实靠任务装都能充数。以60+来说诗学装等270,第一套60任务装等就255,62任务装等265,而且还有副本装,其实很快就追上了。
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2021-08-15 17:46:00
返回走捷径也就跳过四只小怪而已 没快多少
作者: a26880209 (LingWinds)   2021-08-15 17:48:00
4版后到5版有很多吐槽跟厌世选项 可以让你选
作者: nihilistrue (nihi)   2021-08-15 17:51:00
我自己诗学50和60都换蛮多的,不过60诗学不用破3.0,主线进度50尾到特定城市就能换,所以跳过50的应该不少,70诗学则是要破4.0,玩家一开始就到了神拳峰但没兑换NPC,所以理论上60诗学保质期稍微长一些。
作者: Solid4 (Pedot)   2021-08-15 17:52:00
2.0任务给110、诗学给130,基本上就给你过渡到主线给54等装
作者: jimmysts (jimmysts)   2021-08-15 17:52:00
光战无口 其实没差 前期带入感还不重 到2.55后就不同2.0心得都差不多XD
作者: LittleJade (TKDS)   2021-08-15 17:53:00
如果你主线冲很快,也是可能50的还没换完就能换60了
作者: Cishang (辞..)   2021-08-15 17:56:00
推主线就好
作者: MoodyBlues (国军最菜的基层军官)   2021-08-15 17:58:00
我2.x还没跑完就70了 还整身50诗学..
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2021-08-15 18:00:00
加油 你还有2.x要跑
作者: XIUXIAN (女为)   2021-08-15 18:01:00
14军团在1.0就开始入侵了喔,照理说那次就把艾欧泽亚打下了,是有人开外挂挡住。
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2021-08-15 18:02:00
哦对我不在优待服所以会慢一点就是
作者: nihilistrue (nihi)   2021-08-15 18:03:00
诗学很佛,唯一的小不满就是坦补法敏的防具涵盖都至少有三职,但近战输出忍者龙骑都是独立一套、武僧和武士一套,虽说是需求属性差异的锅,但近战输出的诗学防具对我而已是最难买下去的XD 武器饰品买完后,防具我都先买补敏装,法和近战会先用任务装凑合。
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2021-08-15 18:03:00
然后我以为会有人讨论一下雅喵真可爱(??
作者: Solid4 (Pedot)   2021-08-15 18:04:00
越后面主线经验溢出越少,除非你每日刷好刷满
作者: LittleJade (TKDS)   2021-08-15 18:04:00
龙骑6.0就要跟Reaper共装了
作者: o07608 (无良记者)   2021-08-15 18:07:00
雅喵可爱是共识无须讨论(O)
作者: nihilistrue (nihi)   2021-08-15 18:11:00
雅喵可以破完3.X再来深度讨论光害议题XD
作者: Solid4 (Pedot)   2021-08-15 18:12:00
极希瓦2.4打完就有任务可以开了,打完主线希瓦没多久
作者: jimmysts (jimmysts)   2021-08-15 18:13:00
你对老妈有何好讨论? 这早就共识好吗?
作者: Solid4 (Pedot)   2021-08-15 18:13:00
主线女角只有敏菲跟伊达需要讨论香不香,其他都吸爆就对了
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2021-08-15 18:14:00
5版之后光战很皮
作者: nihilistrue (nihi)   2021-08-15 18:14:00
恩 那只剩忍者最“特别”了XD 这样等我破4.0之后点龙骑的70诗学时,大概会稍微甘愿一点吧~
作者: Solid4 (Pedot)   2021-08-15 18:15:00
5.0光战很多对话选项,完全不影响剧情但选起来很爽
作者: jay0215 (煞气の百里屠苏)   2021-08-15 18:15:00
名单除了跳过外也可以加速,印象中是按右边小键盘的2
作者: ronove27 (世界树管家)   2021-08-15 18:16:00
这里昨天刚结束2.5,真的是一路放空到最后长剧情
作者: Solid4 (Pedot)   2021-08-15 18:16:00
3.0评价好也是因为核心就是龙诗战争,就算有跑腿也主题明确,每一段都是往前一小步
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-08-15 18:18:00
2版就针对很旧时代的风格,跑腿剧情超长*真的只是其他游戏很多都可以跳过,直接空降打BOSS
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2021-08-15 18:21:00
额外再聊一句,枪术任务的反派就这样摔下去时我还蛮意外的,前面演出我还以为我会去最后拉住他XD 查了一下后面好像也没有戏份
作者: Solid4 (Pedot)   2021-08-15 18:26:00
...我完全想不起来他谁了,真的不重要w 转职龙骑的才重要
作者: dieorrun (Tide)   2021-08-15 18:26:00
FF14死人大部分还蛮干脆的
作者: nihilistrue (nihi)   2021-08-15 18:26:00
目前掉崕的反派没印象有拉回来的XD 多练几职之后会发现那算是数量仅次于被一道光打飞的处决手法。
作者: safy (Ty)   2021-08-15 18:29:00
有动画城的话 不缺时间就是每天排一场随机主线
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-08-15 18:33:00
枪术任务的反派? 几等的时候?
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2021-08-15 18:34:00
转龙骑前吧,google还有看到人帮他画同人图XD
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-08-15 18:34:00
我都忘有这个人了
作者: Solid4 (Pedot)   2021-08-15 18:34:00
往回翻了一下应该是说1~30有一个好像说什么练枪就是要杀的
作者: nihilistrue (nihi)   2021-08-15 18:36:00
就一个很弱又中二病的黑皮长耳
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2021-08-15 18:38:00
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-08-15 18:39:00
啊不过他真的就这样死透了www龙骑任务有打到50等吗
作者: Solid4 (Pedot)   2021-08-15 18:41:00
好像死宫有做为敌人登场?
作者: nihilistrue (nihi)   2021-08-15 18:43:00
是说关于玩家身分那边,应该是有玩1.0的才是有被传送到五年后的,直接从2.0开始的不是真的当年的光战。动画城最后逃出那边有给参与过1.0的玩家追加一小段额外的晓众人想起来是同个人的影片,新玩家没那段。
作者: liuedd (~柳橙~)   2021-08-15 18:53:00
主角就是个无情的点头机器
作者: Lucky0105 (洋)   2021-08-15 18:53:00
你好猛,都记得起来名字,我2.x时英文版跟tatalu机翻常常搞到对姓名有辨别障碍…
作者: nihilistrue (nihi)   2021-08-15 19:31:00
啊就真的没玩过1.0为啥还要觉得自己是那个连自己都没经历过记忆的人呢XD我其实也没很反对有2.0版本玩家要觉得自己是啦,只是想说实际有碰过1.0的有更直接指出这点的额外彩蛋而已。
作者: nihilistrue (nihi)   2021-08-15 19:38:00
亲身经历第七灵灾后想退休很正常吧XD我个人如果玩RP的话不想觉得自己是1.0就是了,我会当作当年的光战他就在其他角落过他的生活。
作者: school4303 (某爬虫类)   2021-08-15 19:43:00
5.0可以喊妈妈看反应 很有趣

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