[闲聊] MMORPG 每位玩家都有自己的专属技能

楼主: bulico (abcd)   2021-08-15 13:48:53
有搞头吗?
先撇开技术上的限制
假如一款MMORPG,每个玩家都有自己的专属技能
别人有的技能我没有,我有的技能别人也没有
避免每位玩家的技能树都长一样
让游戏玩法更多样化
这样会比较好玩吗
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-08-15 13:49:00
你的字典里没有平衡这两个字对不对
作者: laughing (拉芬哥)   2021-08-15 13:50:00
粪game 一直开新帐号刷技能
作者: ko27tye (好滋好滋)   2021-08-15 13:50:00
可能很好玩 但RD会写到死还很难维护
作者: tp950016   2021-08-15 13:50:00
光想就很粪
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2021-08-15 13:50:00
这问题是程式设计师会哭
作者: chen54478   2021-08-15 13:50:00
阿不就人生Online?
作者: adk147852 (Immortal)   2021-08-15 13:51:00
游戏收一收比较快
作者: King5566 (王者56)   2021-08-15 13:51:00
最好再给负面技能
作者: ilovemumi (姆咪姆咪~心动动)   2021-08-15 13:52:00
刷首抽变成刷主流用的技能树
作者: sasaflight   2021-08-15 13:52:00
不会
作者: erimow (Erimo)   2021-08-15 13:53:00
不会
作者: clou (清闲静)   2021-08-15 13:53:00
大家都在刷首抽,完全不会更多样化
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2021-08-15 13:54:00
又不是很新鲜的概念早就有自己编辑招式的olg了......
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2021-08-15 13:54:00
火星异种就是,没抽到主流技能的就下去
作者: qd6590 (说好吃)   2021-08-15 13:55:00
C8763
作者: qq251988 (皇民)   2021-08-15 13:55:00
会有一堆挂练高等刷技能卖帐号
作者: c121125 (宝特瓶)   2021-08-15 13:55:00
十多年前中国网络小说的网游小说套路之一就是这个
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2021-08-15 13:56:00
抽到火自然系很高兴,但没想到有更上位的熔岩技能
作者: limelemone (莱姆喵)   2021-08-15 13:58:00
平衡先累死
作者: asiaking5566 (无想转生)   2021-08-15 13:58:00
首抽刷起来
作者: as3366700 (Evan)   2021-08-15 13:58:00
这游戏你不是已经在玩了?
作者: sasakihiroto (白狗)   2021-08-15 13:59:00
0
作者: limelemone (莱姆喵)   2021-08-15 14:00:00
人森online
作者: b2202761 (岚水滴)   2021-08-15 14:00:00
会变成不平衡
作者: x851221 (SuperDog)   2021-08-15 14:03:00
技能设计师会先哭死吧 哪里想这么多技能啦还要命名
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2021-08-15 14:09:00
用脚做技能设计的才会这样搞
作者: bpq302302 (Anabebe)   2021-08-15 14:10:00
本身没在玩游戏的人会这样设计
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2021-08-15 14:11:00
LOL设计每只角色不同技能做超过10年也才几百只角色
作者: ltytw (ltytw)   2021-08-15 14:11:00
不如把程式设计成这个技能使用之后游戏会去执行一套由玩家自订的lua程式码 可以由会写程式的玩家自己去写 ro的人工生命体脚本好像就是这样?
作者: ltytw (ltytw)   2021-08-15 14:13:00
游戏api就原厂提供一下
作者: gx8759121 (西瓜猪)   2021-08-15 14:16:00
发文前先思考一下
作者: JHGF2468A (Joker)   2021-08-15 14:18:00
设计师会哭着辞职
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2021-08-15 14:18:00
一听就粪 game
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-08-15 14:18:00
我只要钞能力就好 其他不用
作者: GonVolcano (火山君)   2021-08-15 14:19:00
太乱
作者: King5566 (王者56)   2021-08-15 14:19:00
我觉得这个想法不错啊 只是不好实践
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2021-08-15 14:19:00
这个在构想阶段就被打枪外加被主管钉死
作者: alonelykid (咩咩)   2021-08-15 14:20:00
两百人就要有两百种捏
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2021-08-15 14:22:00
烂死了 宁愿玩BZ产品 也不会玩这种更烂的东西
作者: shuten ( [////>)   2021-08-15 14:26:00
粪game
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-08-15 14:29:00
游戏项目组会先累死
作者: Jabarkas (手提箱农夫)   2021-08-15 14:37:00
想太多…最后技能强的都是时间多的农夫或钞能力课长,你只是个被喵一拳就回墓地的陪玩仔
作者: n3game (小星)   2021-08-15 14:40:00
用点脑子发文吧
作者: OrcDaGG (Orc)   2021-08-15 14:59:00
玩家几万 几十万个 怎么可能每个都不一样
作者: limelemone (莱姆喵)   2021-08-15 15:02:00
这就没太多游戏经验才会有的妄想啊(ry就跟开放世界根本不可能多开放一样
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-08-15 15:04:00
撇开技术上的限制就不用讨论了
作者: tamynumber1 (Bob)   2021-08-15 15:10:00
你这是要逼死程式设计师,要嘛是可以自由选择各种技能学习,而非限制职业
作者: NemoWu (伏龙 睡虎)   2021-08-15 15:10:00
感觉有点像加速世界?
作者: hduek153 (专业打酱油)   2021-08-15 15:12:00
没搞头 人家放地狱火你放小火苗你能接受?
作者: safy (Ty)   2021-08-15 15:19:00
全世界的MMORPG每一个角色都有专属的技能阿...那个技能就是"玩家自己", 所以同一种角色才会有强弱之分
作者: x159753852 (rrrrrrr)   2021-08-15 16:12:00
让玩家自己设计就会大家都去查最强的人怎么写的然后照抄 让游戏设计师自己设计会崩溃
作者: DMGA (DMGA)   2021-08-15 16:17:00
撇开核心问题来讨论,只是在幻想
作者: Zero5566 (〥零⑤⑥〥)   2021-08-15 16:26:00
我已经看到剩下几种比较有用的玩家还没弃坑等著倒闭了
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-08-15 16:41:00
我的技能是一上线就断线
作者: qoo350154 (呵呵我是鬼)   2021-08-15 16:53:00
很像毒漫会出现的东西
作者: www8787 (进击derLoser®)   2021-08-15 18:33:00
限定技能或功能 只能给少数人用的设计不少阿 例如打到某些限量武器 打到哪些城堡领地 冠名哪1些官阶等各种形式
作者: madeinheaven   2021-08-15 18:57:00
刷技能+1

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