嗯 各位晚安
看了catinclay大的文章后
也想向大家请教上色和绘画的建议
https://imgur.com/GQOOOQp
这张是昨天孤零零画完的图
尽可能的用上自己所知道的技巧了
不过还是觉得不太足够
也试着加入自己不擅长的元素进来练习
(羽毛、鸟、背景orz)
下面两张是没加滤镜和线稿
https://imgur.com/xlivjvR
https://imgur.com/xgZxPb5
整体打一层红色调
使人物和背景的风格趋近
左上角和人物受光面加一点高光
右半部打一点阴影增加整体对比
(虽然两者都不敢用太重,
审视之后还是把不透明度降低了)
自我反省:
.有强迫自己上色硬一点
但还是忍不住在边缘糊开
.背景...嗯...下面那一坨...嗯
要再多一点练习
.配色有待加强 色感真的不太好
原本在苦恼眉毛跟头发放在一起很不明显
后来才想到可以在边缘加点肤色
不但有通透的感觉 眉毛也不会被覆蓋了
画老婆真开心 学画画就是为了这个嘛
#1W-eMHWw(C_Chat)
距离上一篇 应该多少有进步了
希望大家能给予建议和指教
非常感谢(鞠躬)
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2021-08-15 01:09:00推 画得很不错了我应该比你弱不过还是提点想法 首先个人比较喜欢线画时的表情 但是上色后的表情感觉就变了 我思考了一下觉得应该是眼睛的涂法的问题 不过具体怎么改我也不知道然后这张图的重点应该是射命丸看着手臂上的乌鸦 以这个
嗯 眼睛看起来的大小有差 表情有细微的差异吗 嗯 我还在摸索自己到底喜欢怎么样的眼睛
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2021-08-15 01:21:00主题来说乌鸦画的不够好 像是翅膀的羽毛从线画就显得有点随便 背景说真的你如果重点不在环境还真是随便撇就好
ok 果然是不擅长的部分呢 也因此更要练习之前的图 翅膀羽毛有试着仔细画 成果反而有点糟 所以想粗略的表现亮面和暗面就好 嗯 我再好好想想
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-08-15 01:45:00加深阴影的诀窍是往深色推,但饱和度要对应的提高不然会有灰灰脏脏的问题,推的幅度不要一次太高,你可以慢慢试多试几次,有时候皮肤阴影在亮度的调整上其实没有很多,大多是往高饱和推就很够了,下巴接脖子这类地方再用偏灰、偏紫的深色阴影就可以增加立体感,另外手臂高光其实不建议那样点光点的处理法,通常就算点也只会点一小点,刷一整条线的话反而会给手臂增加一个不必要的塑胶反光感
嗯 感觉上色用阴影和稍微比底色浅的颜色来衬托就能有足够的对比了 之前在吸色学习喜欢的图时有发现这点
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-08-15 01:50:00主流的处理法大多都是沿着手臂边缘受光面画很细的高光线
呜哇 高光是败笔啊 我会改进的 看别人都是类似的处理就肖仿了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-08-15 01:51:00然后推荐可以考虑更多的附加光源,如阴影处的微反光或空气感,比如说翅膀和右侧的手加一层低透明度灰蓝色去隔出前后感,同时这类的加工去增加画面丰富度而不是侷限于单纯的环境光影
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-08-15 01:56:00因为景色都是统一的枫叶,所以你可以前景色用更鲜艳大胆远景逐渐降低饱和度、色相由红往黄推,最远处再蒙上淡灰制造远景空气感前景其实你笔刷刷个两片树叶,然后这两片树叶雕细,其他的你用块状区域的造型去处哩,就是那种画一片色块再搓外型搓成树林的形状,然后加上阴暗面的树林在处理微小物件时物件本身的形状精确度会比他的上色还要重要,你的摄影机有做出这种细节感觉,其他包包、树叶也要比照,因为这类物件的看点就是来自外型的精准,东西越
原来如此 看着自己的图知道大概的问题 却不知道要怎么改善才行 十分感谢你的指导
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-08-15 02:02:00小月不能对外形太随便,你如果把远景树林的每一棵树都重新画出一棵一棵的感觉而不是让它糊一片的话,感觉也会改变,甚至配色都还不需要改就会有显著提升了中间露几个字,>前景你其实只要刷个两片树叶
好的 我会改善自己没耐心刻小细节的毛病,颜色不要都糊成一团 要做出区隔确立彼此形状 尤其是前景的部分?
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-08-15 02:10:00对,画图其实初期蛮容易忽略的一点就是做造型,无论是物体造型或是光影区域的造型,尤其是想学厚涂的很容易一开始就直接去搓图,你应该让光影的处理参照你胸部那一块衣服的标准,那边的看点是很够的每一个物体、光影的色块都要去思考并清楚的圈出来范围,模糊化或藏色这类的厚加工都应该是再这之后的事后加工而光影的参考基准就是光源,因为你有设定光源我想实际做起来应该不会像你想的那么费时间用光源来推敲出可能的阴影区域,然后先做好阴影造型再去模糊、反光之类的加工
啊 光源我通常会先想好 也只先设一个 毕竟太多我反而没办法掌握就先慢慢来了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-08-15 02:18:00那很好啊,这是个好习惯
其实发这篇就是看到前几篇c大的回应都很中肯 再次感谢c大的建议 我会好好反省的 希望我能更进步
作者:
BITMajo (BITMajo)
2021-08-15 02:56:00先练习草稿、人体、造型,现在的等级要上色上好有点操之过早,把黑白稿提升,对立体感理解能力更强也有助于研究上色
你的手掌跟手腕太细了,你的手掌跟手肘一样宽,你可以看看你自己的手臂比对一下。而且手臂朝我们这边伸出也会让手掌再更大些
作者:
goolooloo (Goolooloo)
2021-08-15 15:51:00