Re: [涂鸦] 练习/想突破

楼主: maskon (今天太阳大)   2021-08-14 16:42:15
尝试做出点调整跟整理
https://i.imgur.com/vkIgDLV.png
由于这张我自己注意的点比较偏重于颜色上的区别度偏低
所以第一件事情就是把暗的部位先压重一点
https://i.imgur.com/iITr7tl.png
这样做的原因比较偏向是让光跟暗面的区别度变大
顺便调整暗部的皮肤颜色之类的
做法比较简单大概就直接用色彩增值
皮肤的部分选择偏紫红色 衣服的部分则是原本的衣服是蓝色(吧?)
加上想要有夜晚的感觉所以大部分都用紫色或者快到蓝色部分来图
领巾的部分也趁机做出光影的转折
https://i.imgur.com/LBGbD2j.png
第二部分则是增加暗部的内容
举凡像是皱褶头发的投影这类都在让颜色更重点
这个部分对于物体的结构上掌握要比较好,这样才会了解哪边会凹下去哪边会凸起
然后颜色上尽量做出区别,所以明度跟饱和度上都会调整
明度大概会下降10~15左右 饱和度则是增加5~10
这样可以让暗部看起来更明显
然后这个图层依然是在开一层色彩增值
https://i.imgur.com/LXSFdxm.png
前两步骤就作暗部所以第三步要提升亮部
所以可以开个加亮颜色(发光)
这步骤大致上做的就是所谓的高光的部分
哪边要高光哩 这个依然是结构问题....
画的时候就要清楚物体的形状这样才更好了解哪边该有高光
哪边则是轮廓光之类的
那这张我自己是觉得他是张背光
所以大部分的高光应该都在轮廓附近
腰部的部分肩膀的部份可以擦亮一点
然后靠近明暗分界可以用淡一点的方法擦
如果选的颜色偏红色系用小力抹一下可以做出皮肤透光的效果
当然还有很多的小细节要调整
但是这边就先举出最好修改的三个部分(其实算一个东西就是层次)
经过刚刚步骤算一下层次
原本的+第一层暗+第二层暗+第三层高光
这样一下子就多了三层了整体也就更立体了些
希望这样有帮到你......
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2021-08-14 16:49:00
感觉是原画的用色不够大胆,其实他画得很不错
作者: Ttei (T太)   2021-08-14 16:52:00
第一张原po的比较有偶像的感觉 最后一张感觉像是要上战场似的
楼主: maskon (今天太阳大)   2021-08-14 16:53:00
应该是我没怎么关注偶像的颜色该怎么用...所以都会比较重
作者: leilo (Lei)   2021-08-14 16:57:00
就太过了 萌系不吃这种太浓的配色
楼主: maskon (今天太阳大)   2021-08-14 17:15:00
恩..结果原文下面有个上色的让我觉得这篇超羞耻阿...
作者: kurenaiz (红)   2021-08-14 17:40:00
恩 感觉上色过重
作者: BITMajo (BITMajo)   2021-08-14 18:44:00
其实那张阴影的部位也是加很深,甚至搞不好比你还深但问题是,1.他上的是暗的环境,低环境光,加深色正常你的背景却是白色,看起来就在很亮的环境2.他的阴影有更明显的色相变化,你的相对感觉比较像是单纯把原色加深而已,比较感觉不出冷暖
楼主: maskon (今天太阳大)   2021-08-14 19:14:00
原来如此 我自己修改反而犯了自己说的颜色区别不大的问题然后颜色的使用上色相的变化也比较单纯没去考虑别的

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