现在枫之谷变怎样我不清楚
但以前练等过程除了农以外根本也没什么好说的= =
要升的有效率基本上就是找个高报酬率的怪用机械化的过程清怪
然后其实练到150左右把四转技能开个大概也就差不多了
当年的游戏内容本身并没能让后期升等过程带来多少乐趣
不过后来上线多数时间也不是在农那些东西
常常就只是当高级MSN上线聊天, 看屁孩尬广
又或者是在市场当商人做买卖, 凑喜欢的装备、冲装拼伤害值
而多数组队任务本质上也是很农又没什么变化性
有时候遇上雷包或是些意外也会让效益便满低的
但我觉得这游戏的真谛就是屁孩间的互呛跟扯后腿后的争执吧
当时谁在care剧情= = 事实上也没什么剧情好说的...
反而是这些争吵跟各种突发状况能让生活多些调剂
只能说是玩游戏的心态有差吧
当年上线大概就是闲著没事打发时间
哪像现在一堆在乎农不农 或是过程有什么意义之类的讨论= =
※ 引述《freshbud (萌蘖)》之铭言:
: 阿肥我大概2015退坑
: 最近又回来玩
: 发现枫之谷变好农喔
: 基本上人人都200
: 200后每天上线要先农arc
: 大约5~10等就有一个新区的ARC要打
: 打完之后还要跑每日里程王
: 加上几乎是长驻的硬币任务
: 做这些基本每日就大概一小时半跑不掉了
: 阿肥我要上班
: 加完班、吃完晚餐
: 做完这些差不多可以准备睡觉了
: 以前玩枫谷记得都是先找朋友在干嘛
: 然后爽的话练个等
: 有开新副本也是直冲去体验
: 回锅之后打每日时间都不够了
: 谁跟你体验剧情
: 最烂的感觉还是ARC
: 直接从机制上限制你游戏的体验资格
: 听说之后还会开什么真实力量
: 想的我都怕了
: 枫之谷什么时候变成超农GAME的八卦?