Re: [闲聊] 为何很多作品战力超高但是军阶却很低?

楼主: gp99000 (gp99000)   2021-08-13 12:01:38
※ 引述《dodomilk (豆豆奶)》之铭言:
: ※ 引述《keel90135 (尼可)》之铭言:
: : 看了不少日本作品
: : 每次看到一些曹长、军曹、伍长这些低阶士官
: : 然后战力超高,可以带个小队或单人、单机就灭一整个军团
: : 甚至有些有灭国的能力......
: : 就觉得毒发了
: : 这么强还这么低阶的军阶根本不合理吧?
: : 给个少校带队伍都好啊
: : 搞得上面那些将校不知道干嘛
: : 反正派主角出去就快打爆对面全军了
: : 整个看到受不了
: : 为何很多作品战力超高但是军阶却很低?
: 军官和士官的任务不同(这里以陆军为例,空军或谭雅那种不在讨论范围内)。
: 士官的任务通常是杀掉眼前的敌人、破坏设施之类,目标相当明确。
: 军官的任务是在资源有限的情况下,决定该怎么走下一步棋。
: 嗯...应该很多人玩过世纪帝国二吧,这里就用世纪二来解释。
: 玩家就像军官,游戏里的兵就像现实军队里的兵或士官
: 一只游侠的任务,就是攻击敌人、攻击建筑、移动到定点等等。类似士官的任务。
: 玩家的目标则是全面的胜利,这显然复杂许多。
: 你要决定该生多少村民。村民太少资源量不够用,村民太多食物就不够产游侠。
: 再来要决定多少村民挖金、多少村民种田。
: 金多食物少、金少食物多都是浪费资源的行为,会降低生兵效率。
: 就算你经济都搞好了,还要决定什么时候出兵,要打哪里。
: 你的兵力有限,你打敌人木区,就打不到敌人金区、石区,反之亦然。
: 所以要看对方出什么兵、缺什么资源,专门打生产那种资源的村民。
: 而且你出兵去打人,别人也会来打你家。所以你得决定该怎么分配兵力。
: 兵种也有相克问题,所以你得判断该出哪种兵才能赢。
: 总而言之就是,资源有限,军官的工作是决定如何善用资源。
: 这就和士官的目标“消灭眼前的敌人”有很大的差异。
: 法兰克兵工厂全满的游侠(士官)超干爆强,可是不同玩家(军官)玩起来就不一样。
: 就算你士官很会杀人,也不表示你就具备军官的能力。
: 所以士官最多就是升到士官长,顶多给你额外的奖励,
: 不大可能因为战功就把你升到军官的位子,因为两者性质根本不同。
全删但综合上述,
由下往上看是个人能发挥多少战力,
但由上往下看就是资源能发挥多少战力,
白色死神一个杀五百个听起来很屌,
但这也就是在诺曼第
派几个小兵守机枪防空炮就能杀到的数量,或说,救到的命
(不过我认为那是战时宣传,说不定还是战场vtuber)
上层只要想到啥刀神剑神枪神都能一发子弹带走
正常来说应该不会特别看重,除非能量产
还敢拿这个翘,让自己没办法安排战场资源的
都说不定装备拆一拆,直接送他去死

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