手游的游戏比较轻松
通常就是上去扫荡一下
不然就是推推新图
打个种火之类
从觉得每次打完手游都没有一种
真正打到游戏后的爽感(吃饱的感觉)
反而是让人更饿了的感觉
大家会这样吗
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-08-12 02:40:00
可能只是你真的饿了吧
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-08-12 02:41:00不如外带麦当劳?
有一种饿叫奶奶觉得你饿,我看你是奶奶度不够才会饿...
喝点牛奶,再烤点吐司夹蛋,可以再加入一点蜂蜜不觉得光是想像这个画面就有点好吃吗
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2021-08-12 02:55:00
抽一发就能洗洗睡了
作者:
ambidex (双手万能)
2021-08-12 03:09:00了解一下多巴胺和血清素
作者:
PSYREN (JABO)
2021-08-12 03:14:00做日课的确会有这种感觉
作者:
PSYREN (JABO)
2021-08-12 03:15:00打过方舟的高难度合约后就会有圆满的感觉了
作者:
xangro (xangro)
2021-08-12 03:16:00刚开始有 到后面就变作业感了
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-08-12 03:19:00这就为何我从不玩有扫荡或自动的游戏当游戏的设计是玩家“宁可选择跳过不玩”那这环节可能有可以调整玩法的地方吧 不然 为何要用扫荡跳过
作者:
D44NFY (脑残)
2021-08-12 03:26:00生存养成游戏特别严重 玩了手游的生存游戏后 平庸的PC生存游戏都像神作了
作者: chan7015 (超级巨大树人) 2021-08-12 03:31:00
看成打手枪
作者:
roc074 (安安)
2021-08-12 03:42:00会,最近发现PSP游戏真他妈的有够好玩,不管是第三次生日还是实感赛车2,尽管画面不好,但是玩起来得到的满足感屌打手游XD日本移动游戏的荣光都挥洒在索尼跟任天堂的掌机上面在野回不去了。
手游都是设计来浪费你时间、重复作业逼你延长游戏时数的,玩起来有够痛苦
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-08-12 04:07:00一定是抽卡机率不够低不刺激
作者:
ZooseWu (N5)
2021-08-12 04:16:00血清素使你幸福 多巴胺使你渴望手游就是多巴胺制造机而已
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-08-12 04:19:00不要玩手游
作者: LuMya 2021-08-12 04:27:00
精神鸦片
作者:
cpjxxx (我爱克林伊斯威特)
2021-08-12 04:37:00因为手游并不算游戏,它不是借由玩的行为让你产生进步跟快感,而是利用简单的点击来获得优越感,类似玛莉欧的一路狂吃金币的感觉,但除此之外就什么都没有,算是游戏本质里最基本的需求,但却很肤浅廉价的作法。它抓住人性盲点,让所有原本该借由自身在游戏中进步的快感,通通让课金来实现。
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-08-12 04:45:00有水不喝偏偏要饮鸩
作者:
vancepeng (urmomisbetter)
2021-08-12 04:50:00什么打手枪
作者: winiS (维尼桑) 2021-08-12 07:05:00
口粮不算食物的概念,唉
自动扫荡也是省时间啊- -不然有的人根本没法农那么久
作者:
ninjapig (oh,ninja!)
2021-08-12 07:17:00课多一点
可以试试看原神 我觉得动作类比较不会有作业感太重的感觉
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2021-08-12 08:04:00看成打手枪+1
作者: arachne (结网蜘蛛) 2021-08-12 09:18:00
转珠类也是手游绑定,其他还是用电脑玩吧
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2021-08-12 09:45:00你需要的不是打手游,是打手枪
作者:
jclz888 (John_Lin)
2021-08-12 09:51:00这叫做作业感 告诉你该尝试不同东西的讯号
作者:
sdflskj (超☆薯条)
2021-08-12 10:30:0052楼推 手游就是设计来浪费时间的而已 根本不算在‘玩’
推荐你GBF 第一次solo超巴跟法桑的时候直接颅内高潮