[闲聊] 伤害和攻速喜欢叠哪个

楼主: Antihuman   2021-08-10 20:27:50
如题
假设游戏有这两条路能选且各有优劣
堆伤害如果足以秒怪就省去不必要的麻烦,或者至少不怕高防
攻速如果有打断或连击特殊效果,或是dps高就有优势
你各位比较喜欢集中伤害还是攻速?
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2021-08-10 20:28:00
快还要更快
作者: jojojen (JJJ)   2021-08-10 20:28:00
叠爆击
作者: SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)   2021-08-10 20:28:00
攻速 摸都孩压苦
作者: gaym19 (best689tw)   2021-08-10 20:28:00
快还要更快
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2021-08-10 20:29:00
功速
作者: chijiaojiao (吃脚脚)   2021-08-10 20:29:00
唯快不破
作者: aegis43210 (宇宙)   2021-08-10 20:29:00
重点是DPS,攻速高破不了防也没用
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2021-08-10 20:29:00
天下武功
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-08-10 20:29:00
看攻速会不会影响其他方面 例如异常状态因为攻速高更
作者: AirForce00 (丹阳P)   2021-08-10 20:29:00
看攻速对先出手速度有没有影响吧?如果没有影响,只要我一刀能砍死对方,为何要出两刀?
作者: kaiway3 (Accelerator)   2021-08-10 20:30:00
看你要瞬伤还是持续伤害
作者: Shichimiya (便当)   2021-08-10 20:30:00
你只有攻速没伤害那是在刮痧啊
作者: kaj1983   2021-08-10 20:31:00
我比较爱堆伤害
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2021-08-10 20:31:00
带逆刃刀 撑攻速晕到死
作者: mystina43 (地狱游荡的猫)   2021-08-10 20:33:00
怪回避率高攻速 防高攻击
作者: tmwolf (鲁神)   2021-08-10 20:36:00
靠爆击输出或是有负面状态可以叠加的话就攻速,小刀割出几十个出血也是很痛的
作者: orze04 (orz)   2021-08-10 20:37:00
攻速叠Buff和Debuff
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2021-08-10 20:38:00
伤害 带一点攻速 全攻速纯刮痧吧
作者: orze04 (orz)   2021-08-10 20:38:00
靠Dot烧到对方不能生活自理
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2021-08-10 20:39:00
攻速
作者: owo0204 (owo0204)   2021-08-10 20:40:00
第一把先出红双刀还是无尽 自己想
作者: KangarooDad (袋鼠爹)   2021-08-10 20:40:00
一拳能搞定 干嘛挥两拳
作者: cities516 (安安路过)   2021-08-10 20:40:00
快还要更快
作者: chuegou (chuegou)   2021-08-10 20:40:00
攻速叠法球阿
作者: bc007004 (GIF)   2021-08-10 20:40:00
看敌人种类,高攻速遇到高装甲就很容易吃鳖,但是单发高伤遇到一发盾/大伤盾这种能力死更惨
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2021-08-10 20:42:00
问黑漆漆啊
作者: ken1990710 (沙茶花养的饲育员)   2021-08-10 20:42:00
看DPS啊
作者: shiro0701 (我以农药作战)   2021-08-10 20:44:00
黄双or暴风吧
作者: qd6590 (说好吃)   2021-08-10 20:45:00
只要能破防 攻速>ALL 爽最重要
作者: hitsukix (胖胖)   2021-08-10 20:47:00
打了100下无效伤害也是没屁用
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-08-10 20:47:00
攻击要破防 之后都是攻速
作者: kaj1983   2021-08-10 20:50:00
wow的惩戒骑就是靠大伤在行走江湖
作者: sm0200247   2021-08-10 20:52:00
dps相同还是选攻速 打小怪才不会溢伤
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2021-08-10 20:52:00
100个0
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2021-08-10 20:53:00
啊一直讲破不了防 怎么不讲伤害再高一下都打不到也没屁用@@
作者: stfang925 (司马铃薯)   2021-08-10 20:54:00
有固定防选伤害 没有就公速 有大伤盾是____游戏
作者: n20001006 (出现在角落)   2021-08-10 20:54:00
看角色
作者: guogu   2021-08-10 20:55:00
这种问题不设定dps相同根本没啥好讨论吧 当然是选dps高的
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2021-08-10 20:56:00
以前喜欢功速 现在比较喜欢当一拳超人
作者: sillymon (塑胶袋)   2021-08-10 21:00:00
DPS相同ㄉ话我会选大伤 爽
作者: AirO0264400 (AirO)   2021-08-10 21:04:00
一定是攻速不够快
作者: joey0vrf (莫瑟思)   2021-08-10 21:10:00
lol要比应该是暴风 黄双谁先吧
作者: x94fujo6   2021-08-10 21:12:00
有技能盾是算阻挡次数的== 攻速慢到跟人家CD差不多就...
作者: SiaSi (夏希亚)   2021-08-10 21:15:00
攻速
作者: jeff860109 (路人甲)   2021-08-10 21:16:00
吸血
作者: x94fujo6   2021-08-10 21:17:00
有游戏命中要看攻速的...还有攻速跟硬直有关系的
作者: Rue168101 (友人A)   2021-08-10 21:18:00
摸都嗨压哭
作者: AirForce00 (丹阳P)   2021-08-10 21:21:00
突然有人战命中率,好哦,那我主张敌人有大伤盾,伤害不足都是只有1 www
作者: GAOTT (杜鹃)   2021-08-10 21:23:00
以游戏来说 攻速用处更多更大啊
作者: jeeplong (chickenhammer)   2021-08-10 21:24:00
再快还是一击毙命最快
作者: GAOTT (杜鹃)   2021-08-10 21:24:00
ex:伤害上限 一发封顶 打状态 破多段盾 拼爆击
作者: shinelusnake (阳光鲁宅)   2021-08-10 21:25:00
伤害吧,数字大很爽
作者: GAOTT (杜鹃)   2021-08-10 21:27:00
试错 动画时间(通常大伤动画会播很久) 命中考虑命中问题 假如50%命中 1万伤miss很亏 100伤*100有保底大伤盾...AirForce00你真的知道大伤盾的作用吗XDD你要说的应该是"小"伤盾
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2021-08-10 21:31:00
大伤盾的用法不是这样的...而且要不要先看看多少人先讲破不了甲,笑死,反击一下说人突然战
作者: zxcc (ccat)   2021-08-10 21:31:00
攻速阿 还能拼触发效果
作者: npc776 (二次元居民)   2021-08-10 21:31:00
看敌人盾是挂哪种的 回数盾要靠多段伤 大伤盾或固定值减伤你靠两把小牙签在那边1 1 1 1 1 1就只是个笑话
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2021-08-10 21:32:00
一边可以假设别人打一百下0伤害,假设攻击速度慢到别人跑掉才合理吧
作者: airbear (airbear)   2021-08-10 21:35:00
飞天有技打跟速打 技打的问题是耗魔手忙
作者: x94fujo6   2021-08-10 21:35:00
还有敌人波状一直刷出的 攻速慢直接被淹死
作者: airbear (airbear)   2021-08-10 21:36:00
但是高防王要打的快还是要技打
作者: GAOTT (杜鹃)   2021-08-10 21:36:00
诶不是 是不是又有一个搞错"大伤盾"作用的??高防可以破防 假如破防是"状态"或者"堆叠" 还是要靠攻速
作者: x94fujo6   2021-08-10 21:38:00
攻速快可以用那种打百分比的啊 直接爆炸= =
作者: GAOTT (杜鹃)   2021-08-10 21:38:00
以公主连结来说 破防能力远高于伤害ro爆击无视防御 攻速重要 百分比不能这样用喇 你这样犯规
作者: Dimios (DIM)   2021-08-10 21:43:00
这要看游戏的公式耶 还有一些是攻击触发的就会拼速
作者: au1231 (伯仲叔伯)   2021-08-10 21:43:00
暗黑系列,闪电强化vs高攻速;伤害反噬vs高伤害。
作者: x94fujo6   2021-08-10 21:46:00
poe的coc 越快越猛 虽然不知道现在是不是被砍到地心去了^说到攻击触发好像还能玩...? https://youtu.be/SWrpDCU75r0
作者: GlowNight246 (GlowNight)   2021-08-10 21:49:00
POE的话这两者会分成打王攻坚和速刷的
作者: GAOTT (杜鹃)   2021-08-10 21:58:00
会被反伤的情况也是攻速有利整体以所有acg平均观点来看 攻速有利的地方比较多
作者: DinDing1129 (神秘x丁丁)   2021-08-10 21:59:00
当然是攻速伤害爆击我全都要
作者: jaguarroco (贾古拉)   2021-08-10 22:06:00
结果还是看游戏设定啊
作者: tonist9808   2021-08-10 22:09:00
没伤害的攻速没屁用
作者: GAOTT (杜鹃)   2021-08-10 22:11:00
"大部分"的游戏设定"大部分"的游戏设定 攻速能玩出的花样更多
作者: Winter1525 (霜汁哀桑)   2021-08-10 22:13:00
看角色 有些角色没攻速手感超差
作者: april1 (kdh)   2021-08-10 22:21:00
我不管 我要数字海 一律攻速
作者: k4598760 (虚线人生)   2021-08-10 22:27:00
小朋友才做选择,拿出你的魔法小卡,我全都要
作者: musiclife (阿练)   2021-08-10 22:34:00
攻速爽度高 而且常有游戏攻击时机率触发特殊状态的
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2021-08-10 22:35:00
攻速
作者: pika5300022 (pika)   2021-08-10 22:38:00
我全都要啊
作者: uar9590 (抛儿Ranger)   2021-08-10 23:01:00
不开勇士的真田幸村再快也满废的
作者: deathtrap   2021-08-10 23:27:00
攻速带暴或是带连击
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2021-08-11 00:43:00
mg42 跟 browning m2 我选mg42
作者: mimikillua   2021-08-11 00:44:00
我喜欢集气后一击必杀的模式
作者: Jabarkas (手提箱农夫)   2021-08-11 00:44:00
瞬伤撑到最大,一拳直接让对方升天,来不及开减伤或无敌
作者: S000105X (讲话QB)   2021-08-11 01:45:00
你看尼特罗跟大杰的表现不就知道了
作者: ahinetn123 (*兔)   2021-08-11 01:50:00
动作游戏 优先攻速 不然真的太慢了
作者: b77889999 (逼机)   2021-08-11 04:17:00
快还要更快
作者: Amastacia   2021-08-11 04:22:00
攻速,看数字一直跳超爽

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