※ 引述《Vitaceae (Vit)》之铭言:
: 宝可梦,图鉴蒐集游戏长青树
: 什么数码宝贝、怪物仙境都打不赢
: 宝可梦到底强在哪?
: 不就是超压力抠米兼万年亚军主角的老梗游吗
:
关于图鉴蒐集 问我就对了
我是从18年前三代的宝石版就开始当全图侠的小豪型玩家
对宝可梦的图鉴蒐集还算是颇有研究
宝可梦主要是生对时代+没有能与之匹敌的竞争对手
现在很多人的童年都有或多或少摸过宝可梦这一块
就算没有摸过 也不可能完全没有听过
加上这东西在20几年前的初代就红遍全球了 现在也是全世界最赚钱的IP之一
另外一点是,宝可梦在第三代开始引进了"全国图鉴"的概念
然后从第三代开始一直都有支援把宝可梦传到新游戏的手段
也就是说 就算我在四代的游戏内无法取得所有旧版的宝可梦
我可以借由上传的方式 把我在三代的好伙伴(x) 用来当图鉴资料的宝可梦通通传上来
于是乎新的版本出来我只要着重在新宝可梦的蒐集就好了 以此轻松达成全国图鉴的完成
童年回忆真的可以就这样一步步往上传送变成新游戏的一部分
然而游戏内的全国图鉴只有到六代为止
https://i.imgur.com/u0w0nRh.jpg
这是当年第六代的全国图鉴完成证明
七代虽然只剩地区图鉴了 但依然支援没图鉴的其他几百只宝可梦
直到我这个全图侠在剑盾被捅了一刀 唉.........
https://i.imgur.com/lDBeTrw.jpg
打开宝可梦监狱我还是全图侠啦 897/898的原因是我还没把雪暴马关进监狱而已
老实说已蒐集型游戏来说宝可梦算是很成熟的了
现在网络发达 版本限定可以轻松换到
剑盾的几百种宝可梦 很平均的散落在地图各处
你只要认真游玩很容易就把80%的图鉴在你游戏过程中给抓起来了
剩下的20%才是比较需要花点时间去寻找的稀有宝可梦
(但宝可梦可以孵蛋 所以常常跟人家要个蛋余也能填图)
以现今游戏门槛来说 完成图鉴不再是遥不可及的目标
而且在比较近几代的游戏内都有奖励完成图鉴的机制
(通常是闪耀护符 让玩家可以3被机率遭遇异色宝可梦)
这也成为一个吸引人完成图鉴的原因
另外以宝可梦这种蒐集型游戏来说 PTCG在国外也卖得有声有色
台湾引进中文版之后也卖得跟盘子一样
蒐藏要素在PTCG上又更上一层楼了