Re: [倒了]《怕痛的我 把防御点满》手游 9月结束营运

楼主: zax8419 (不要查我哎批嘛Q)   2021-08-09 23:57:00
※ 引述《GhostFather (鬼父Oni Chichi)》之铭言:
: 《怕痛的我,把防御力点满就对了~Line Wars!~》宣布将于 9 月结束营运
: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=219213
: 由 D-techno 与 DLE 合力开发的智慧型手机游戏新作《怕痛的我,把防御力点满就对了
: ~Line Wars!~(暂译,痛いのは嫌なので防御力に极振りしたいと思います。~らい
: んうぉーず!~)》(iOS/Android)近日宣布,将于日本时间 2021 年 9 月 21 日 15
: :00 终止营运。
: 官方表示,本作是系列累计贩卖超过 70 万部,TV 动画也于近日播出的奇幻小说《怕痛
: 的我,把防御力点满就对了》改编的智慧型手机游戏。原作中登场的“枫(メイプル)”
: 、“理沙(サリー)”共 16 人将化身可爱的四头身角色,展开横向塔防对战。角色们除
: 了以原作的样貌登场外,也包含许多游戏内的原创服装供玩家收集。
: https://youtu.be/GeBwgLVhkwA
: https://i.imgur.com/uLvdz0Y.jpg
: https://i.imgur.com/0EpXqL6.jpg
: https://i.imgur.com/hnTHNyy.jpg
: https://i.imgur.com/QqZIqZG.jpg
: https://i.imgur.com/kNCAUlV.jpg
: PS.这款手游是去年1月刚出动画的时候顺势推出的
关于怕痛手游 其实我也小有研究
身为本渡枫铁粉 有本渡枫配音的作品自然会支持
但因为我没有接触其他只有日服的游戏 所以起初是经由朋友帮忙才开始玩的
而当我玩一段时间 想课金时才遇到技术障碍 然后就...没有然后了
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"怕痛Line wars"的这款手游 玩法近似于猫咪大战争 属于线型塔防游戏
配上动画/小说内的经典角色 与理所当然的各种服装 并加入抽卡强化的要素
让这款游戏就.....有爱才玩得下去Q_Q
这游戏中最主要的特色就是承袭了动画/小说中那很极端的能力值
https://imgur.com/DUKE9s3.jpg https://imgur.com/edvlAXx.jpg
https://imgur.com/zN5laJz.jpg https://imgur.com/sfuoOoi.jpg
https://imgur.com/oy4lpKz.jpg
真的是完全不成比例
而这个游戏有个特别值得提起的就是减伤效果
https://imgur.com/fnUqK8W.jpg
这个游戏的减伤/增伤效果都是可以累加的
而一场游戏中可以携带5+1只角色
所以选角选的好 是可以把减伤效果拉到100%以上
也就是 完全没有伤害
如上图的屏击梅普露 虽仅仅只是三星的角色 但单一减伤即可达到14+13.5+10.5=38%
而若开启技能 便能在一段时间内达到61.6%的减伤效果
倘若让减伤效果常驻100% 基本上可以保证绝对不会被怪打穿
但若没有一定的进攻能力 也相当容易拖完30分钟的游戏时间
而游戏中 我的游戏体验最麻烦的是遇到一些表明是"官方恶意"的全魔王关
魔王很强吗? 其实不然 若把等级练上去 技能练好练满
那魔王的强度完全不值得一提
但麻烦的是魔王出场时会产生震退效果(震退不带伤害)
这个震退效果会导致所有我方角色被震退一段距离
而可以稍作想像...........若有无数的魔王诞生 我方到底该如何前进?
我也因此卡了很多关没过
而现代游戏想生存 势必会三天两头有活动
但活动每个都很农 一些连动活动更有很重要的人权角
没抽到会对后期的游戏造成极大的不便 而我并不是开服就加入 所以错过很多.....
再者 强化系统所需要的资源真的过多
奖励素材的活动反而给得很少 想要完整练好一只需要花费的成本过大
跑关刷素材的速度也不是很快 纯素材的关卡所耗费的体力也不少
但体力又得同时用在不会结束的各个活动上 所以又很缺体力....
一些活动的限制关卡 限制某些角色才能出动 但某些角色的卡池窄的不像话
即便玩了好一段时间仍然不得不放弃部分活动
而就算能通过 所得到的奖励也与难度不成比例
有常态性的挑战关
但真的充满了官方的恶意 除了前述的"全魔王关"以外
也有重坦怪关 超高速怪关 超爆高攻关
游戏平衡想当然是不存在的(很符合游戏主旨)
虽然每种关卡都有解 但所需耗费资源过大 有些状况更有不小的运气成分
很多状况是无法完美通关(金牌) 对部分完美主义者是一个不小的打击
至于角色语音的部分
想当然尔我玩这款游戏就是冲著本渡枫而来
但语音部分的变化性几乎没有
即便是故事环节 也都是用同一套语音
画面部分也没有特别设计 就很普普的背景
PVP(?)设计的不佳
虽然有设置队伍供挑战/挑战他人的模式
但强度部分完全没有平衡可言
对手状况强度几乎没有分级成分 就可能遇到5只全100的对手 或只带1只1等的对手
送钻石相当不大方
抽角色自然会需要很多钻石
但不管事活动给的 日常送的 解每日给的 都真的不多
保底的卷很难拿到 就算拿到保底4星的卷 4星角的卡池也很多不好用的角色
所以变相逼课金...但课金 也不见得抽得好
其他当然还有不少的问题 但一时半刻没想到
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综上所述
怕痛Line wars这款手游真的要很有爱才玩得下去
但倒了还是很难过Q_Q
作者: data99553 (AYS)   2021-08-10 00:12:00
角色声优之类没有认真投入真的很可惜,像是合作角(伊莉雅)没语音真的很失望qq
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2021-08-10 00:15:00
(拍拍?)
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2021-08-10 00:16:00
很可惜,如果不是疫情应该能撑到第二季续命的
作者: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   2021-08-10 00:16:00
听起来像是来示范小说内的游戏会因为平衡性太差迟早关服一样XDDD
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2021-08-10 00:20:00
不过原作里的游戏自由性很高 要关服应该不容易只是手游要那样搞的话 成本应该很高就是
作者: shinkiro (Shinkiro)   2021-08-10 00:21:00
硬派写实?
作者: rainxo6p (雷恩)   2021-08-10 00:30:00
猫战上宇宙后强度也是乱跳拉XD 只是好像没怕痛这么严重
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2021-08-10 00:51:00
我的意思是动画延期,所以导致游戏活不到第二季XD
作者: GhostFather (鬼父)   2021-08-10 02:01:00
推心得文
作者: higameboy (爱聊天的boy~)   2021-08-10 04:23:00
减伤效果拉到100%以上 果然怕痛要把减伤拉到满
作者: g30f68 (楠诗峤)   2021-08-10 05:23:00
吃相这么难看也没有什么变化 倒了正常
作者: killuaz (从前的从前从没变过)   2021-08-10 07:21:00
猫战 玩到宇宙关出角限制才退坑的 如果这款没多久就遇到限角关 那会倒很正常了
作者: godlike612 (Perry)   2021-08-10 09:41:00
真的是课长游戏 光是要靠重复抽角来满破等级上限就让我很受不了了
作者: yf89kenny (KT)   2021-08-10 12:56:00
亲身下海respect 这种动漫改游戏的自己不敢入

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