Re: [讨论]日本能产出这么多丰富动漫作品的原因?

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2021-08-09 22:40:48
※ 引述《ComeTureLou (猫吸兔)》之铭言:
: 老实说真实的日本人
: 大家应该知道跟动漫里面的差很多
: 而且动漫世界哏很多
: 不过日本人喝醉之前
: 基本上很难嗨
: 生活方面则是一旦被当成异类
: 就很可能遭到排挤
: 但这样拘谨的社会还是产出
: 这么多这么多令人感动不已的作品
: 大家有想过原因为何吗?
: 难道是现实做不了的想法
: 全部转化在作品的关系?
:
作者: qq251988 (皇民)   2021-08-09 22:43:00
这些都是事后论 实际上他们先做了符合大众口味的东西就变成一种文化输出 也带动了相关产业的繁荣而已 什么齿轮还车轮哪个行业可以靠一己之力打下江山的
作者: Vulpix (Sebastian)   2021-08-09 22:46:00
我觉得还是因为在正确的时间发展起来,时空背景很重要。
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-08-09 22:47:00
没有 那么有优势 电视 电影不会被韩国屌打
作者: Syd (Wish you were here)   2021-08-09 22:47:00
时空背景加上有一群努力不懈的人
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-08-09 22:48:00
齿轮也没帮日本打赢三星
作者: GodVoice (神音)   2021-08-09 22:49:00
+1 就刚好那个时间
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-08-09 22:50:00
刚好别人卡到的天坑 日本没撞到而已 美国被超英绑架 港漫也很配合啊 但不全彩不画武侠当时没市场台湾4大报时4格漫画活很好 结果报纸被网络打败就又没了
作者: ssarc (ftb)   2021-08-09 22:57:00
文化,我很喜欢日本文化,相对的韩国文化就太极端
作者: lifehunter (垄天)   2021-08-09 23:43:00
因为有手冢治虫啊 他一个人就开创了无限漫画题材的可能性
作者: slx54461   2021-08-09 23:43:00
日本创作尺度之宽也是其他国家无人能比的
作者: xiaohua (大花)   2021-08-10 00:14:00
日本算是很低阶的teamwork 吧…有几个团队加助手超过十人的?日本那个算是精工作坊,人力压缩到不行,还要求高品质。美国动漫才算真正的teamwork,团队分工到很细,运作效率比日本高很多。
作者: Gouda (gouda)   2021-08-10 00:26:00
可以查一下常磐庄的故事啊另外日本摆明就不是靠团队吧 怎么会觉得日本是团队战当年手冢等人在成名后都有出教人画漫画构图分镜贴网点的书 并且有很多漫画比赛 那时漫画算是很多人的梦
作者: tim5201314 (花美男)   2021-08-10 01:10:00
电影有被韩国屌打吗?
作者: a59876324 (辭職一拚)   2021-08-10 01:14:00
不太认可,你说的这些是市场大了才有资源发展的配套产业,问题是有没有市场让作家赚到够请助手的钱
作者: bakedgrass (蒙古烤小草)   2021-08-10 01:20:00
同意xiaohua,论团队美国漫画团队更大画师、原作、嵌字都可以分工到连自己的风格都没有反而日本没分工到这么细才更有弹性
作者: Vulpix (Sebastian)   2021-08-10 08:31:00
台湾网络四格漫画曾经非常红啊,kimo、yam都有,然后yahoo接手没多久就把卡、漫、笑我每天必看的三区收掉了。
作者: lifehunter (垄天)   2021-08-10 08:39:00
日漫美漫屌打台湾这有什么好讲的吗 世界上哪个国家的漫画不是被他们两个屌打?
作者: cwind07 (恐龙时代)   2021-08-10 10:26:00
台湾同人有蓬勃 代表就是个人画很爽 但那不见得能到职业水平 因为普遍很随性 要到进一步要能耐住性子拼再精进到这一步当然有人能达到 但缺乏产业机会与相关人才编辑编剧企画协助合作 所以难有专业作品出来

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