※ 引述《HeterCompute (异质运算)》之铭言:
: 因为没在玩手游,所以好奇手游玩家怎么想的,
: 假设以刚才那篇FGX游戏举例,
: 1.原来游戏设置,没天井
: 2.略调低抽中机率,但设置天井,使得期望值相同
: 请问大家会选择1还是2?还是如果期望值相同就没差?
大家一窝蜂的选2很奇怪吧
照理说照这设计
可以预期的是在抽到天井前,2的期望值会比1还低
但是你终于抽到天井的抽数了,你期望值也才跟1一样高
也就是在游戏厂商的机率都没有骗人的状况下
2的收益期望值只有在天井那一瞬间跟1同等
剩下都小于1
除非你每一池都一定抽到刚好是天井的抽数
不然选2亏大了吧
作者:
medama ( )
2021-08-09 01:04:00重点是可以自选啊 怎么会亏大?
作者: chaosic (chaosic) 2021-08-09 01:04:00
算期望值就没有自选的问题啊
作者:
medama ( )
2021-08-09 01:05:00期望值怎么会没有自选的问题?
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-08-09 01:05:00看来是没住过非洲的朋友
真要机掰的话 就是有天井 假设300抽天井 然后设计情况
作者: chaosic (chaosic) 2021-08-09 01:07:00
这篇不就是讨论抽到的期望值吗
举例像是机率最差会在270~299抽之间出当期pick up SSR天井有不好吗?没有,只是营运方可能会用更恶质的手法
作者: roger2623900 (whitecrow) 2021-08-09 01:13:00
期望值一样是指 1是300抽期望值能抽2张PU 2是期望值能抽1张PU天井再送一张自选这样吗?
一般来说pu 设定的期望抽数是在天井附近的 所以正常人下一井得到的结果是抽到一张pu跟白嫖一张pu不设天井的话就把白嫖的那张拿掉了 就看游戏公司怎么选
作者: roger2623900 (whitecrow) 2021-08-09 01:25:00
对每次都课到有的2有井比较稳定但也不会比较赚 因为大课长通常抽数够大 结果就会趋近于期望值
作者: chaosic (chaosic) 2021-08-09 01:26:00
对岸之前的操作就是把保底算进机率阿所以几乎没办法再保底前抽到
作者: marinetauren 2021-08-09 01:36:00
没非那张卡玩不下去的情况或对想拿到的卡非拿到不可有执著的人 选1不是比较好吗 还能看人爆死娱乐
作者: roger2623900 (whitecrow) 2021-08-09 01:37:00
啊不对 如果抽数没办法累积 有时候在抽2时在井前就抽到卡收手的话 这样抽2反而比抽1还亏
我上面推文的就是这意思 有天井的话 营运设计成很非洲的情况就是会在天井前抽到 如果游戏有对应抽到重复的机制 这样还能让玩家心理觉得差一点就天井 不如补到天井还能多换一张 因此天井制度有好也有不好的地方
期望值是指你每一抽....不会抽到天井期望值才变动我的天你要不要先去看看期望值的意思
作者: roger2623900 (whitecrow) 2021-08-09 02:04:00
一开始命题就有说把天井那只也算进去讨论期望值 不是单指每一抽
我是看不太懂这个逻辑,算进去计算每抽的期望值不是吗?所以原原po才说前面的机率会低就是因为靠着后面这个天井拉高每一抽的期望值不是?那代表自始你每一抽的期望值还是相同,怎么会有最后一抽变高的情况?我也有把那只算进去啊...重点就是期望值是固定的,怎么可能会因为你抽的多有变动真心看不懂
1和2期望值相同的意思是抽到大奖所需要的抽数相同最接近的例子是天下布魔的2%池(平均50抽一只)和1.5%一百抽保底池(平均52抽一只)虽然2%池通常会比较快中奖 但还是有机率会超过一百抽
作者: roger2623900 (whitecrow) 2021-08-09 02:39:00
井通常是抽到固定抽数会给你自选一只 所以你在抽到这个抽数前1的机率就是比较高 抽到井后2会可以选一只 两边期望值打平因为井通常不能累积 能累积才会有每一抽期望值一样的状况
这个时候就要看 附加产物…期望低的但总不会池子里只有一位,而会有路过其他有用角色的期待感