※ 引述《HeterCompute (异质运算)》之铭言:
: 因为没在玩手游,所以好奇手游玩家怎么想的,
: 假设以刚才那篇FGX游戏举例,
: 1.原来游戏设置,没天井
: 2.略调低抽中机率,但设置天井,使得期望值相同
: 请问大家会选择1还是2?还是如果期望值相同就没差?
大家一窝蜂的选2很奇怪吧
照理说照这设计
可以预期的是在抽到天井前,2的期望值会比1还低
但是你终于抽到天井的抽数了,你期望值也才跟1一样高
也就是在游戏厂商的机率都没有骗人的状况下
2的收益期望值只有在天井那一瞬间跟1同等
剩下都小于1
除非你每一池都一定抽到刚好是天井的抽数
不然选2亏大了吧