最近由L4D2原制作组开发的Back 4 Blood
正式开始Beta测试
这是鲁蛋的精华影片
https://youtu.be/J70aNkR_wmg
而这是七年前,鲁蛋玩左边死4个的影片
https://youtu.be/0KouJlhLfsg
虽然在画质、人物模组及一些细节上,
B4B明显优秀许多。
但是跟L4D2一比感觉还是少了什么。
当时L4D2最爽的特色就是断肢系统,
用大把的武器打僵尸可以让僵尸支离破碎,
或者用近战敲头头会直接飞掉,
虽然夸张但很有快感,
这点在目前相同类型的游戏中,
还没见到可以匹敌的对手。
B4B目前看来,不管你杀得多大力,
尸体始终保持原样。
而且L4D2的僵尸造型多变,
B4B目前看来只有光头换身材衣服,
不晓得正式版会不会改善。
再来就是尸体的物理效果,
L4D2感觉就很自然,
偶尔带点夸张的击飞效果,
戏剧效果满分。
而B4B目前看来死法就像“啊我死了一样”
突然瘫软在地上,有种说不出来的怪
当然这都还是测试版的内容,
未来正式版会不会有改善还要再观察。
不过以一个13年前推出的游戏来说,
L4D2的打击感及物理碰撞,
仍旧能够媲美现代游戏,
这样看来,
Source引擎是不是真的强到有点扯?