前面那篇打太长了,就另外开一篇讲讲摩根。
虽然不算特别意外,但还真的就这样被背刺便当了,
尽管觉得惋惜,可是同时也可以说若还搞复活的话2-6.2的悲情会削减很多,蘑菇很敢,玩
家很干,就是这样。
不过,如果停留在2-6.2,除了悲情以外对摩根也有很多不解,
为什么对欧罗拉没有防备、为什么这么大意,
2-6.3其实看下来我的答案很简单,摩根太忙了。
不列颠的一切威胁都被摩根打点妥当,
伏提冈用科尔奴诺斯的遗体镇压,
科尔奴诺斯的诅咒用圣枪压制,
在不列颠全土散布的摩斯靠牙之氏族与人类的军队清理,
处理不来的用水镜传送到过去由空想树去烦恼,
伏提冈想办法在大陆上埋下的灾厄都被摩根想办法收归旗下,
也避免打倒后又转生去别的地方打不完的情况,
就连自己死后的备胎、王之氏族也打点好了,
哪怕到她死后,迦勒底与预言之子到最后都是靠摩根准备好的东西来处理所有危机的。
就连讨厌虫子这点,现在看来都是因为对伏提冈的存在戒备的样子。
摩根没有要保护妖精,但为了维持妖精国她就不会让妖精死绝,
从结尾再回头看,大部分前期玩家以为的暴政都是有理由的,
对妖精刻下的令咒不但是为了累积魔力在玉座维持不列颠的存续,
也是因为整个妖精国的妖精本来就是等同摩根的Servant,
[m37m阿尔托莉雅居住的村庄不是摩根烧的是自灭,
而且她对排热大公说要求活捉,
再看到后来承诺只要预言之子还没开始敲钟就不会讨伐,
若当时阿尔托莉雅真的被带走,就是被摩根当另一个女儿养也不一定呢。
如果是这个摩根的话可能会这样想吧,
把一切展示给乐园的同胞看,再让她自己决定是不是要开始巡礼。
摩根的失策就在于她太过宽大,
角色资料的描述是摩根因为经过漫长的岁月,
早期的激情几乎都已经被消磨殆尽,看似无情的反面也就是失去了复仇、憎恨这些情绪,
所以她不会单纯为了消除不确定因素清除敌人,
相反的就如巴格斯特、美露辛一样,将可能的敌人都收归己用才是摩根的方针,
摩根一直选择的都是最麻烦的路,而不是简单的杀光。
当2-6.2刚开始,向预言之子宣告敲钟后才会宣战时,
搞不好想的也是“看他们会不会最后认同我的妖精国,这样又有新战力了”。
用这种方式维系了两千年的王国终究因为小虫的啃咬危及了根基,
是摩根大意,但恐怕如果不是摩根如此宽大,王国也无法维系2000年,
至少,就算维持到今天,也不会是那个立香与玛修初见的那个处处美丽的妖精国。
这章很有趣的一点设计是,蘑菇并没有让立香视角看到所有真相,
除了到摩根死去时都对摩根的下场一知半解外,
大部分的剧情都在跟主角无关的时候自行推进,
这次就如奥伯龙所说,立香的位置确实就是半个旁观者。