※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1X2vYcFk ]
作者: jimmylily (吉米百合) 看板: PlayStation
标题: [情报] 对马战鬼-奇谭模式 9 月推出独立版本 追
时间: Thu Aug 5 15:52:03 2021
从巴哈搬运过来,先上原文连结跟官方影片:
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=219046
https://youtu.be/mCgjNK8etz8
索尼互动娱乐(SIE)宣布,由 Sucker Punch Productions 开发,贩售中的开放世界动
作冒险游戏《对马战鬼(Ghost of Tsushima)》(PS4 / PS5),其线上多人模式“奇谭模
式”将于 9 月 3 日推出独立版本。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/60/2a3a2dcdc42382525b1790ac7019kpk5.JPG
官方表示,独立发行的奇谭模式将于 9 月 3 日在 PS4 / PS5 上推出,售价新台币 590 元
/ 港币 158 元。除了少数只能透过单人剧情模式解锁的造型之外,内容与拥有完整版游戏
的玩家可操作的奇谭模式完全相同,因此一样能够存取 2020 年发行的内容和后续预定追加
的内容,当然也可以跟持有完整版的玩家合作游玩。
单独购买奇谭模式的玩家,如果后续决定要游玩《对马战鬼》完整版的其余内容,可以
随时加付新台币 1200 元 / 港币 310 元(PS4)或新台币 1400 元 / 港币 410 元(PS5)
升级至《对马战鬼 导演版》。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/24/6ae17ca0b191dd3ea1fa7ee73b1cvtg5.JPG
官方还宣布全新的“对抗赛模式”将于 9 月 3 日进驻奇谭模式(收录新奖杯和造型)。
在对抗赛模式下,由双人组成的两支队伍将争先击败多波敌人。每打倒一名敌人就能收集到
勾玉,可用来伤害对方团队。例如玩家可以选择将勾玉用于“魅影”来阻挡对手购买道具、
进行诅咒(生命值流逝、爆破身体等)、发动火厢车攻势等。消耗足够的勾玉后,就能解锁
背水一战攻势,比对方队伍更早完成就算获胜!
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/53/032ba57d26cfe460fb6f58db561d8yh5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/52/3ef8ca4057b28e504ced24be771d8yg5.JPG
其次,在对抗赛模式上线的同时,游戏还会推出用具精通系统。这是奇谭模式进度系统和
奖励的扩充内容,只需获得 110 等级的用具,就能跟职业绑定并启动技术挑战,不仅可将
一件用具的气提升到 120,还会解锁第二特长!启动技术挑战时,也能解锁各职业的新能力
和新技术。
此外,自 8 月 20 日《对马战鬼 导演版》发售当天起,游戏将同时释出奇谭模式追加
功能更新,包括根据社群回馈意见而做的一些改变。包括重新调整生存模式,缩短每场游玩
长度,增加每周梦魇生存战的新变化。官方并透露正在为已在仁的故事和“新游戏 +”过关
的玩家解锁更多奇谭模式的造型。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/54/9c68287dd574eb34f05d2509431d8yi5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/55/85351a63afdc6a86841b6fbf721d8yj5.JPG
除了以上内容,从 9 月 10 日到 10 月 1 日这段期间,官方还会陆续每周新增内容,包含
一张对抗赛模式的追加地图、以壹岐岛与伊代的界域为发想的新生存地图、伊代的试炼(去
年“强袭”的高难度版,新推各种精练挑战),另外还提供一套新的线上排行榜。
* SP真的佛心公司,去年奇谭模式出了后就有网友一直希望可以出PvP 模式,果然真的有在
聆听跟回馈玩家,越来越期待了!