[闲聊] FF14 以 FEZ 为原型设计PVP有搞头吗

楼主: StellaNe (冻结的大地)   2021-08-03 21:58:39
如题
FF14作为一款人气的MMORPG
不论是在单机主线剧情、PVE副本及其他众多休闲玩法都获得众多好评
惟在PVP这一块为人所诟病,许多人都觉得不好玩
令人不禁想到一款以PVP为卖点的MMORPG-幻想战记FEZ
其特色的玩法风靡一时,颇有人气
可惜再好玩的游戏随着时间过去,纵使还是有一些更新,但游玩模式变化幅度不大使得玩
家渐渐玩腻,丧失了人气
然其核心玩法我认为时至今日还是有一定的魅力在
FEZ我认为好玩的特色在于几乎都是指向技,有办法闪招使得前线能够一定时间内胶着
双方不断迂回,复活的人也陆续往同一个地方支援,以及战线盖功能性建筑掩护等等
真的很有战争的气氛
FF14我也玩过几场PVP,虽然我的印象不一定正确
但双方都是指定技能,变成你追我打的游戏,整场地图都在打游击
不会玩的人被抓到瞬间集火就死了,没办法扭动或用倒地无敌来撑,游戏体验很差
一款有人气但PVP设计不好及一款没人气但PVP好玩的游戏,刚好名字都有Fantasy
两者刚好可以作一个完美的结合
如果能将FF14的PVP作成FEZ那样,而就算PVP玩腻也只是FF14众多内容一部分,还是可以作
别的事情留在线上,不容易造成人气流失
在技术上的难度感觉也不高,把大部分指定技能改掉
例如范围技的指地模式可以参考法师LB那样
指向技能FF14也有以角色前方直线或扇形范围之类的技能
突进技也可以改成像FEZ一样 目标不在射程范围还是可以往对方冲刺只是没伤害
在PVP比较影薄的坦克也能像FEZ的盾战一样,利用坦度和控制技能来维持攻势的推进
FEZ的召唤物在FF14也有死宫变身怪物或者魔导城的乘坐魔装机甲可以参考
然后就算新手玩家排PVP不会玩,也能扮演采矿工蹲在后面挖矿
在商业上刚好两款游戏也是同一家公司,设计人员的调动还是比较容易的
唯一缺点就是FEZ剩下为数不多的玩家如果被吸引跑去玩,真的没人只能收一收
(但是相对的FEZ玩家能够在人气高的FF14找到众多玩家一起玩FEZ的玩法)
解套办法就是能够将FEZ的故事背景地图就像历代FF系列一样融入FF14作为彩蛋存在
也就是把FF14的PVP当成一些老FEZ玩家梦想中存在的FEZ2
就算不付月费,试玩版也能一直打PVP
所以说这样有搞头吗?FEZ在FF14中玩起来会是什么样子呢?
作者: r30307 (RPG)   2021-08-04 09:41:00
黑橘时代最大的娱乐是线下抓码
作者: sasakihiroto (白狗)   2021-08-04 08:49:00
有补师就不太适合fez模式了
作者: opiu (opiu大王)   2021-08-04 09:40:00
有一个PVP模式就是抢地抢资源,然后开机人就像FEZ用召唤兽
作者: sumarai (Pawn)   2021-08-03 22:00:00
怀念FEZ
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2021-08-03 22:00:00
其实我看到有人讨论pvp也想到这个 ,FF的PVP算平衡了,只是有点无聊
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-08-03 22:01:00
指向技很吃PING吧?
作者: erimow (Erimo)   2021-08-03 22:01:00
FF14的系统要做到扭动闪招可能有点难。而且FF14的PvP只是不能一个人个人秀而已,比较多团队的考量。官方也是有更新和关注,并不是真的烂到不行所以我觉得要吉田在这边做出重大改动可能不太可能
作者: TaiwanBeijin (台湾北京)   2021-08-03 22:03:00
FF14 4V4的真的很吃配合 完全不可能个人秀
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2021-08-03 22:05:00
FF14 PVP游戏性烂到爆 唯一优点就是装备技能固定模板
作者: whe84311 (Rainsa)   2021-08-03 22:05:00
楼下z卡萨
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2021-08-03 22:06:00
不用为了先进PVP收一套装备 然后PVP进场还要比装备
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2021-08-03 22:06:00
FF14先把普攻修好一点再说吧 普攻不知道为啥要这样搞动作慢 频率慢
作者: GrimmNotes (格林童话)   2021-08-03 22:08:00
我直接跟你说 FF14的环境不怎么鼓励竞争 有些人还觉得一些奖品放PVP排名很让人无言 还过有人说这游戏PVP的争议比PVE还多w
作者: flame5566 (天炎)   2021-08-03 22:15:00
楼下灵车
作者: toplay335 (McDonalds Hunter 3RD)   2021-08-03 22:17:00
楼下死鱼
作者: ga877563   2021-08-03 22:18:00
不是我是老头
作者: d92100 (OK)   2021-08-03 22:18:00
不知道现在的玩家还能不能接受FEZ的节奏~我是觉得很困难~
作者: alexro (2b2b)   2021-08-03 22:19:00
这游戏4v4太吃队友技术 加上AT队伍没人排,全是单排
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-08-03 22:19:00
我觉得FF14的战斗系统是原本的遗毒很多 所以要改的东西
作者: alexro (2b2b)   2021-08-03 22:20:00
导致了变成抽队友游戏,一进去看到补师ID就可以直接投降
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-08-03 22:20:00
也多,不过5.0版才把多余的TP整个删掉补师ID怎么了
作者: dieorrun (Tide)   2021-08-03 22:20:00
我觉得问题是单纯没人打 系统不见得真那么差
作者: alexro (2b2b)   2021-08-03 22:21:00
字数不够多省了一些,4v4已经是看到队友特定ID就知道输赢了太吃队友加只能单排的结果有些补你跟他一队就是一定会输 而且是两分钟内输的XDD
作者: TaiwanBeijin (台湾北京)   2021-08-03 22:27:00
其实4V4补师才是最重要的XD 因为打输出其实很无脑
作者: alexro (2b2b)   2021-08-03 22:28:00
其他位子也有技巧在,但三个高手弥补不了一个嫩补补影响就是那么大, 压力过大玩的人又少 所以排得快导致一堆实力不够的用补来玩 秒进赌对方的补更烂XD
作者: brmelon (清水西瓜)   2021-08-03 22:29:00
输出也没那么无脑 要会看buff瞬间爆发还要注意双方补师的补血范围 不是追着打就好
作者: TaiwanBeijin (台湾北京)   2021-08-03 22:30:00
就是你一个DPS观念烂一点 补很强还是有机会赢补没观念 基本上就是2分钟被团灭
作者: brmelon (清水西瓜)   2021-08-03 22:31:00
补师影响当然还是最大就是
作者: sky093851248 (jokerlin)   2021-08-03 22:33:00
怀念FEZ +1
作者: brmelon (清水西瓜)   2021-08-03 22:34:00
不过在我方补师约有平均值 但是比敌方补师弱的情况下是可以靠输出的技术打赢的
作者: alexro (2b2b)   2021-08-03 22:36:00
推完文后进去又输了一场出来,队伍死了三个人次加没狼心补师还有8000魔 厉害吧XDD对面没死人有狼心的都补到剩下2000了在白金/钻石场还能遇到这种补的情况下,4v4的评价当然差
作者: mike2004911   2021-08-03 23:04:00
非锁定类MMO pvp还是旧版龙之谷最出色吧(当然系统跟FEZ还是有差)
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-08-03 23:12:00
光是那个技能延迟感pvp就不行了 FEZ是香草社代工的有差
作者: finianex007 (罗正007)   2021-08-03 23:19:00
FEZ女王国路过,大学时时打个几场就天亮的游戏
作者: HanadaIru (花田伊露)   2021-08-03 23:27:00
草日月希洽
作者: liliisme (lili)   2021-08-03 23:35:00
太怀念了吧,以前玩FEZ 不打仗,就是在城里找特殊角落聊天,三不五时一群人去不同地图练跳耀..
作者: Ricestone (麦饭石)   2021-08-03 23:36:00
FEZ还没倒啊
作者: peiheng (哲学)   2021-08-03 23:57:00
当初FEZ橘子的服务器都能玩了 ping高但稳定还是能打基本上就预瞄要多 当然滑步碎击/盾击又是另一回事了
作者: XDdong (冬冬)   2021-08-04 00:36:00
FEZ qq
作者: tim5201314 (花美男)   2021-08-04 01:53:00
没玩过你说的游戏 但怎么听起来很像拼堆尸 双方一直投入人力这样
作者: BruceChang (=A5e)   2021-08-04 03:29:00
楼下白牛战争
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2021-08-04 04:15:00
PVP 问题是排进去的大多只是要拿奖励随便打打吧觉得跟系统本身反而不是那么相关

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