※ 引述《n99lu (大家都有病)》之铭言:
: https://www.facebook.com/NTUCGM/photos/a.958617860871803/4486374081429479
: 游戏王DL在2021 H1的预估收益为1亿1千万美元,
: 是移动平台上全球收益最高的DCG
: 前十名的游戏中有六款的主要收益来自亚洲市场
: 以前很多人说DL比不上炉石暗影什么的
: 可是现在DL真的赚太多了
: DL的优势在于新手真的太爽
: 挖几个矿就可以组一个解决大部分问题的牌组
: 包括活动上王之类的
: 但课金会有更好体验
: 像是抽光黄金包抽先行卡套牌之类的
DL我觉得真的有起到吸引完全新手玩家的作用,一开始没人看好这个游戏,
都认为只是K社宣传本家IP用的短命游戏,因为初期真的没有什么难易度(复杂度)可言。
1700攻通常怪兽是卡包UR、三张银幕镜壁就是必胜保证、一套海龙包就能上王的时代,
跟实卡动不动跳整排、一卡回杀的玩法比起来,实卡玩家肯定觉得DL简直Low到爆。
但就是这样简单的规则,让很多没碰过实卡的人初次尝到决斗的滋味。
而且DL课金算是很佛心的,初期几百块就能凑齐主流,不像其他游戏课上万还抽不到卡。
新手入门容易,营运也慢慢调整游戏机制、用送石头的方式鼓励大家多跟真人决斗,
网络环境改善让决斗速度加快,符合手游没事拿起来玩几分钟就能放下的特性。
渐渐的,很多实卡最新的卡片也被放到DL上,大幅扩展牌组丰富性,
最后全球性的比赛终于让DL从腰斩预定的业宣品、变成本家另一个摇钱树。
举我公司一个4X岁小组长为例,他就是在UR刀斧怪的时代开始玩DL,
在此之前完全没接触过实卡,只在电视上看过游戏王动画几眼。
(我推他去看次元的黑暗面也完全没兴趣,就只是想玩牌)
刚开始他问我一些基本规则(召唤、攻击、魔法陷阱格)后,接下来就靠自己摸索,
DL初期卡片中文效果翻译烂到爆,各种说明前后矛盾黑人问号的时候,
我会一滴点日文而看日文版卡片,他老兄直接玩英文版,连攻略网站都看英文的。
久而久之,我发现他比我更快适应DL的游戏方式(前期那段时间没弃坑也是厉害),
虽然他不课金,但总是能找到各种类型的无课牌组来玩。
他先跟我说他觉得DL就是要比起手一波速攻回杀,你来我往一张一张拼太花时间。
而且他的抽卡运与直觉都比我强,靠有限的免费石头常常凑到能玩很久的无课牌组。
看到他、我就深感聪明人果然做什么都很厉害,如果他愿意一个月课个千百元,
应该是上王常客,他不课不是没钱、单纯觉得无课动脑更有趣而已。