※ 引述《windowhihi (??????prpr)》之铭言:
: https://i.imgur.com/MIC8ou1.png
: 存了近二千张肥 想着吃到120级
: 一看差点吓死= = 听说要升一级要600多张
: FGO营运是把农素材当成游戏特色了吗?
我觉得不只FGO,不知道这是不是网络游戏玩家的常态。
好像一定要把所有的内容通通农好农满,不快点拿满就要命了。
感觉单机游戏好像也没有那么多人愿意拿到全成就吧?
以前是有听说过台湾玩家特别农,有什么能农的就疯狂农。
往往可能半年、一年的内容,三个月内就可以农完了。
所以很多网络游戏可能因为这样所以把经验值弄成超多倍。
接着借助各种不能说的程式,再加入一点工作室和垄断市场的奸商。
整个游戏最后就崩到不行的感觉,惨、惨。
是因为这些游戏真的好玩到大家愿意跳进去当个农夫吗?
还是说是某些心理学的陷阱呢?
作者:
guogu 2021-08-02 21:17:00看数字往上长就4爽辣
中日韩游戏环境都有这种农夫文化吧 感觉不农亏了什么?
作者:
ganbaru (加油)
2021-08-02 21:18:00像我这种得过且过的就不会我觉得刷种火比传统练等还没成就感
有一种观点是预期心理农了以后用得到 这算一种囤物症的前兆了吧 不一定会反映在现实生活中是不是也会这样?
作者: libramog (莫古) 2021-08-02 21:20:00
FGO升级还有卡面看 很多农满了也没变化 120没新卡面就..
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-08-02 21:21:00你觉得官方生的出多少有变化的游戏姓 就算生出来有多少手游玩家想去玩 结果就是愿打愿挨 给你农地你开心农
作者:
ganbaru (加油)
2021-08-02 21:22:00想问120级会脱吗
作者: cat05joy (CATHER520) 2021-08-02 21:23:00
这就做给重度农的玩家用的
作者:
whe84311 (Rainsa)
2021-08-02 21:24:00FGO:我又没叫你
其实是虚荣心 大家都想在推特上面晒一个你有绊15 宝五120等 六技能技10的角色
传统练等真的会比较有成就感的感觉,不过种火是想喂谁都可以,以往传统练等可能还要有后排或全角色升级的功能。@@
2021-08-02 21:25:00
FGO本质是单机,韩国OLG不农跟不上meta,容易弃坑
感觉都有可能耶,囤物癖要小心一点、虚荣心也是。@@
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-08-02 21:26:00电子游戏本来就是数据游戏 不玩数据是要玩啥R那些啥冒险啥体验 都是要让你小心不要发现自己在刷数据的引人分心der东西而已
2021-08-02 21:27:00
然后破到最新进度可以垄断很多好东西,很赚的
感觉Online Game真的很多都有这样的问题,跟不上Meta后连想要组队打副本都有困难。
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-08-02 21:29:00农就算了 越要农的手游 营运越不开扫荡给玩家
作者: marlonlai 2021-08-02 21:29:00
主要是游戏内容问题吧 没新东西又要让玩家惯性打开
作者: marlonlai 2021-08-02 21:30:00
那就推出各种农的要素去占住你的时间
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-08-02 21:30:00台湾的话 与其说是让玩家农 不如说是消耗玩家时间
很难有游戏可以跟得上玩家的游玩速度吧?@@我还没研究新系统,感觉硬币取得很困难。@@扫不扫荡觉得一回事,好不好玩比较重要,有些游戏天天扫荡自动到最后,不知道自己在玩什么就不玩了。
现阶段lv120+三被动满的都是大课长你没抽到宝六拿盘子 硬币根本不够
三星以下也没补偿,好像以前课金都不会抽到三星以下似的
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-08-02 21:45:00不 扫荡也没强制性 不想扫就慢慢玩不就好了= =如果好玩那有没有扫荡 对于不喜欢扫的人根本没差而且玩家也不是都要游戏性好玩 有人是看剧情故事 有的只是单纯养老公老婆宠物女儿而已
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-08-02 21:52:00扫荡就把无聊的过程跳掉而已 因为被跳掉这种东西就不好玩 那本身就是不好玩啦..反过来说就是不给你跳过 你花更多时间在上面 沉默成本就更高 高到某种程度你就开始催眠自己这东西好玩 离不开了
原来还有这种催眠方法吗?不过我是本来就比较喜欢这种游戏类型。
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-08-02 21:56:00不算催眠啦 每个人喜好不同 就像先前问卷一堆人SKIP
作者:
poz93 (jaien)
2021-08-02 21:59:00FGO这么休闲了 想农的人给你个东西农 想休闲的 照旧玩
剧情不行也是不行,我也有因为没剧情弃坑过,我觉得网
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-08-02 22:00:00每个人的注重点不同 像有人酸PM近代学习装置练等便易
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-08-02 22:02:00恩 所以看着重点 我是可以愉快就好 全都要合胃口的大概找不到吧? 毕竟光抽角色就不会一直欧洲人你送石再多 每次都保底也没意义你机率再高 没保底 抽到+60%还是抽不到也跟+0%一样
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-08-02 22:05:00不过这话也说太快 毕竟期待越低就越容易达成满足了恩 没错 这也不限游戏 就算是动画漫画也是一样像被酸很大的侦探以死 就被酸到现在那种烂剧情还有人可以吃得下去 但我只是单纯看白毛为啥要在意那么多?只是不是不在意缺点 而是可以接受或自己不当是缺点
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-08-02 22:42:00
就报酬带来快感,这类机制游戏的极致应该是点击类游戏借由固定行为获得报酬来获得快感,这也不算啥心理学陷阱,就很普通的一般游戏设计而已
作者:
chuegou (chuegou)
2021-08-03 01:24:00我就是挑农game来玩耶 舰C如果不会沉船我就不会跳fgo了再之前的UL我也是阿奇弹鼻屎弹很开心
作者:
frank0927 (frank0927)
2021-08-03 07:11:00不少人三周年前就农到所有角色等级的天花板了,到了六周年的现在,除了要吃刚推出的素材情况外,很多人平时累积的资源都能直接升满角色等级,只是碰到这次的农的程度远超以前,以前囤好足以升好几只角色到满等的资源,放在新系统却连升一只到新等级上限看起来都是杯水车薪的情况,中间落差太大了,别说有人想贪直接升满,这些人的资源也是花不少时间囤下来的放新系统看起来却没强化多少,只能说这次坑挖的超出玩家预想的深
作者:
Dirgo (静!)
2021-08-03 10:08:00中韩都示范这种东西有多好赚了,日本反应再慢也是会反应的.