Re: [闲聊] 有没有当坏人比较容易的游戏

楼主: shuanpaopao (八咫鸟)   2021-08-01 01:11:20
※ 引述《Antihuman ()》之铭言:
: 虽然可以选择要当好人或坏人
: 但当好人的难度明显比当坏人高
: 比如当坏人可以得到更多资源、变得更强大、得到更高的权力
: 当好人反而会各种设限
: 诱使人们随波逐流,就算不当坏人也无法做真正的好人了
: 有没有这种游戏
说到这话题,之前steam板才讨论过。
标题是 [闲聊] 大家在游戏会当好人吗?
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1624277917.A.FA6.html
>刚刚听podcast
>他说在fall out gta单机游戏
>这些各大游戏公司统计
>多数人都会选择道德正确的
>对大家友善
后续有些回应大致意见是:
“玩家基本上是利益导向,
 你游戏设计善行给的报酬多当然选行善。”
比如听说有款叫冤罪杀机,
设计成杀太多人会进坏结局。
那为了得到好的结果当然只能尽量不杀。
比如幻想水浒传I,你的好兄弟被残杀至死。
但你必须原谅杀死他的仇人,不杀他甚至接纳仇人入伙,
结尾你的好兄弟才有机会复活。
侠隐阁,第一年冬校你选不杀,阁主才传你武功,干你阁主。
基本上就是设计成玩家必须行善(不滥杀)才有较好结果。
但我觉得坚守底线所获得的资源比做坏事更少,
却依然不为所动坚持行善,才符合考验玩家善恶的逻辑。
“即使得不到好东西,我仍不愿意杀人”
(当年玩金庸时,有为了倚天剑宰掉灭绝吗?)
不然基本上做坏事,
本来就是为了获得更大的利益才做的不是吗。
(抢银行/脚踏实地工作赚钱)
你游戏设计成做好事获得奖励比较多,
玩家当然不会没事跑去损人又不利己。
当然我还是认同玩家会依自己人生经验(习惯)在游戏中做选择,
一般人也没反社会倾向,当然也会倾向你好我好大家好。
只是觉得这统计还不够客观。
───
PS:回原PO
各大类小黄游。
通常可以处女通关的,
你把女主直接丢去卖O,赚钱速度就快,算是捷径。
坚持纯洁到底就只能老实打怪赚钱,而且还看不到色图。
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-08-01 01:13:00
我记得当时在里面提到做恶结仇还要考虑会不会被围剿
作者: silverowl (Raven)   2021-08-01 01:14:00
单纯因为灭绝很鸡巴才宰他
作者: dalconan (寒江雪)   2021-08-01 01:17:00
不考虑善恶值,灭绝在原著和电影都不讨观众欢心,我觉得会杀的人可能一半一半吧
作者: Vulpix (Sebastian)   2021-08-01 01:17:00
Q:有为了倚天剑宰掉灭绝吗?A:有。因为我没打过十大善人
作者: dalconan (寒江雪)   2021-08-01 01:18:00
但考虑善恶值的情况,就像文章说的,不杀的情况对玩家比
作者: Vulpix (Sebastian)   2021-08-01 01:18:00
就是想把所有路线都玩过一遍。但我还是没有拿过避邪剑法。
作者: scarbywind (有事烧纸)   2021-08-01 01:19:00
地城守护者(?
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2021-08-01 01:19:00
我没有杀灭绝 是他自己死的
作者: dalconan (寒江雪)   2021-08-01 01:19:00
我也是后几轮想看剧情才杀他,第一轮都在做好人
作者: panzerschild   2021-08-01 01:23:00
玩大富翁有时候就算知道会变成真人快打,你还是会把核弹丢下去的
作者: Vulpix (Sebastian)   2021-08-01 01:26:00
大富翁我都单机比较多……我有四,揪一起真人快打!
作者: q11010 (耳朵)   2021-08-01 01:27:00
有喔 秒杀灭绝 我就是要打十大善人
作者: dukemon (dukemon)   2021-08-01 01:30:00
幻水1记得那个人只是被心控而已吧......
作者: egg781 (喵吉)   2021-08-01 02:02:00
大部分的游戏当好人报酬多,包含可能变队友或支线有好康的当个机掰人的回报大概就是爆笑的选项和坏人专属任务吧
作者: deepseas (怒海潜将)   2021-08-01 10:03:00
欧美游戏相反吧。做坏事利益多,做好事只有美名
作者: leon123811 (毓飏)   2021-08-01 12:26:00
结尾XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com