现在不管是着重哪方面的MMORPG,几乎都会有副本机制。
每个游戏、每个副本都有各自不同的机制,
有些难到靠o,超不直觉,让人想骂脏话;但也有些会让玩家眼睛一亮,就算被打灭好几
次还是high度不减
想问问有哪些副本是恰众觉得真的很“有趣”(不一定要难)的?
其实我特别是好奇魔兽的,我上次玩魔兽大概是熊猫人那时候的事了,而且当时还小根本
搞不懂自己在玩什么
不过前几天魔兽开9.1看争首杀直播的时候感觉颇有意思
不知道魔兽的副本整体流程大概怎样,M和随机5人差异,还有哪种比较好玩之类的
BTW我个人目前是喜欢FF14 5.X版本的尼尔系列,尤其是第三个副本【希望ノ砲台:“塔
”】
https://youtu.be/POAEggqR4hk
虽然说这个副本不是很难,但演出效果优秀,尤其是最终BOSS,机制和BGM的结合很完美,
一路打下来非常流畅舒爽,如果有人刚好被最终BOSS丢的大楼打飞更是让人心情愉悦(不)
不过整体机制上我觉得“好玩”的是4.X版本的【楽欲の僧院 オーボンヌ】
(这个副本我是推荐有玩过FF战略版的人就算对14没兴趣也可以去看一下剧情,这样饱受
摧残的身心能受到一点治愈)
https://youtu.be/xTVWOUQWJeE
这个副本是真的机制上很好玩,不像尼尔副本几乎都是已知机制排列组合,很多新东西可
以玩
我觉得也是目前FF14的24人副本里面机制最复杂的
值得一提的是包含僧院在内,另外两个FF战略版相关副本场景都很美很大气
https://youtu.be/FUVx-8yanrk
另外推一下这个叫做劳动七号的BOSS,
我当初是真的没有想到打个副本还要算数学
(这个boss有个机制是把你的血量变成个位数,之后丢几个数字出来给你
然后出题目要你算数学,比如【你现在的血量加上多少是质数】之类的
算错你脑袋上还会顶个大X,根本公开处刑)
8人副本虽然也不少不错的,但24人对我来说还是好玩很多
主要是难度适中,有更多余裕可以去享受副本内容这样